按时间归档:2018年
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首获苹果Today推荐,斩获多渠道榜单冠军的《航海王:燃烧意志》是怎样炼成的?
云畅游戏的IP定制化创新初见成效
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Search Ads研究报告:中流行度关键词广告展示占比最多
详细解读ASM关键词流行度与Search Ads的关系。
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增强独立游戏合作开发 史克威尔投资Bulkhead工作室
《军团1944》将会在明年年初正式推出
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为了在游戏中找到每一个孩子,腾讯与五大手机厂商成立联盟
All in,为了孩子。
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卡普空秀肌肉:87款游戏销量破百万,全产品总销量过2亿套
《怪物猎人世界》销量破千万。
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沙盒生存大作《森林》销量530万套:最初成本只有12万美元
销量530万套的独立生存游戏
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《古剑奇谭3》首批预售瞬间抢空,饥饿营销还是国产之春?
下一片蓝海是0.1%的单机市场吗?
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《城堡争霸》收入5.5亿美元:IGG两款手游累计收入近百亿元
IGG两款大作
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索尼全力以赴 但是微软次世代Xbox很可能继续忽略VR
微软仍不重视VR领域。
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世纪华通回复问询函 盛大游戏盈利能力与估值优势明显
停牌4个多月之久的世纪华通于今日正式复牌。
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《炉石传说》用户突破1亿,耗时4年仅花《魔兽世界》一半时间
集换式卡牌市场风起云涌。
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《守墓人》主程序:如何用像素风做出真实的游戏世界
像素风如何做出真实感?
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网易反超:中国iOS收入榜前十名霸占6个席位
网易占收入榜top 10六个席位
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独立游戏如何拿到推荐位?与众不同是关键
独立游戏被推荐,关键要对编辑的口味
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搜狐发布Q3财报:减亏近66% 游戏业务同比扭亏为盈
搜狐预计2018年第四季度总收入在4.65亿美元至4.95亿美元之间。
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创梦天地高炼惇当选深圳市电竞协会会长
创梦天地当选为第三届会长单位,并由创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇代表出任会长。
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存量市场如何挖掘增量? 网易游戏以打通会员体系破局
网易游戏会员体系全新升级
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上线一年收割国内外各类奖项,这款游戏是如何办到的?
NEXT Studio开发的独立游戏《Death Coming死神来了》,一举夺得年度最佳移动游戏奖