按时间归档:2018年
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《尼尔》开发组员:动作游戏真实度已达顶峰和瓶颈
动作类游戏正在变得陈旧僵化,需要的不仅仅是进化,而是一次颠覆革命。
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网页游戏开服数据报告(4.9—4.15)
本周网页游戏开服排行前三为《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》
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任天堂公开全新专利玩法 或为新掌机做准备
任天堂似乎已经在为下一代的游戏机做准备
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全球Steam玩家偏好地图:中国玩家最爱吃鸡,土豪更喜欢《军团要塞2》
猜猜低配版大逃杀哪里最流行?
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升官手游韩国走红 视频广告成为买量主流
韩国俨然成为了一个小中国市场。
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满分神作:有望成为年度游戏的史诗级3A游戏《战神》
铁血硬汉的柔情
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腾讯网易接管出海市场:3款国产手游海外月流水超2亿
出海也躲不过的巨头们。
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手游开发商常用五种方式提高用户的留存率
本文有五种方式可以增加玩家对应用程序以外社区的参与积极性和互动性
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《战争机器》之父:Epic试图挖角开发团队优秀人才
Cliff B在Twitter上指责《堡垒之夜》开发组Epic试图“偷走他们开发团队的优秀人才”。
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新浪微博清查违规漫画游戏内容 大量相关的游戏账号被关停
目前多个游戏帐号已封禁