按时间归档:2018年
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V社限制《CS:GO》交易引抗议 11万玩家请愿撤销改动
Valve本周更改了《CS:GO》里的交易规则,任何玩家之间交易获得的物品都会获得7天的冷却期
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上线两年经久不衰,日活千万的《汤姆猫跑酷》为何持续“逆生长”?
从诞生起,有些产品和IP就仿佛受到上天眷顾,十年如一日般受到欢迎。
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从《旅行青蛙》谈起:阿里游戏的泛娱乐IP之路
阿里游戏正式对外宣布与日本游戏公司hit-point达成战略合作,将代理《旅行青蛙》的国内版本。
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亚马逊去年投资游戏行业超220亿
亚马逊在其亚马逊游戏工作室的网站上声明,公司将“全押游戏行业”。
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“直播答题助手”走红背后有何隐情?有外挂为赚流量
在这场答题产业热潮背后,仍有不少问题需要厘清。
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人气IP改编游戏将席卷而来 环球影业全面进军游戏业
该公司欲将旗下一些人气IP改编成电子游戏,包括《速度与激情》系列。
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斯皮尔伯格“头号玩家”能否再度点燃VR市场?
随着这部电影上映之后广受好评,科技人士也预言这部电影也将会在现实世界中促进VR产品市场。
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华闻传媒拟1.86亿受让棋牌游戏开发商麦游互动51%股权
本次交易麦游互动51%股权的转让价款18,564.00万元与相对应的账面净资产价值1,285.60万元相比评估增值为17,278.40万元。
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发力海外市场 盛大游戏携手腾讯投资韩国版“微信”
盛大游戏旗下控股子公司Actoz soft以100亿韩元投资Kakao Games。
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《狂暴西游》安卓首战告捷,简约化MMO会是下一个风口吗?
《狂暴西游》在安卓平台上线8小时内,玩家新增已近20万,付费率近30%