按时间归档:2018年
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2017年Steam收入43亿美元,新游戏7000款:PUBG达6亿美元
两款大逃杀或在Steam平台正面竞争
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微信小游戏买量五大招成型:微信买量发行市场将启动
腾讯已设计好了小游戏买量的流量获取路径,形成了为小程序、小游戏买量的流量闭环。
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任天堂新专利被曝光:全新的卡片游戏机制
继LABO之后,任天堂可能又要重新定义游戏了。
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独立游戏开发者在Steam平台的赚钱梦几近破灭
独立游戏的竞争并不是想象中那么平和。
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阿里游戏疑似大规模挖角同行: 网易是主要目标
当好一名吃瓜观众。
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完美世界游戏发布年轻化品牌战略 开启未来游戏新篇章
完美世界游戏将立足品牌“年轻化”战略,以旗下核心大IP为纽带,贯穿整个游戏生态链,形成更加完善的游戏新格局。
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《英雄联盟》高级技术策划:如何打造玩家的运动员精神
如何打造玩家的运动员精神
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比《我的世界》更吸金,年收入20亿的Roblox才是沙盒未来?
万万没想到《我的世界》被甩开这么多。
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《纪念碑谷2》设计师:手游如何用玩法讲故事?
用玩法讲故事
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关于游戏代理的方式流程和常见问题
本文主要介绍代理游戏的常见方式有哪些?