按时间归档:2018年
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微调几个细节能让平台游戏玩起来更有“感觉”
小小的改动就能让游戏更有感觉
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关于游戏BOSS的一些设计要点总结
下文针对游戏中非人类BOSS设计进行了一些简单的总结。
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国际奥委会委员:正积极讨论电竞进入奥运会
电竞入奥还有很多事要做
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B站更新招股书:拟募资6亿美元 估值32亿美元
最大募资额将达到6.0375亿美元
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肃清违规玩家团体 V社悄然删除仇恨主题小组
通过最近的一系列枪击事件和美国主流媒体批评,Valve出手删除了一些散播憎恨的玩家团体。
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免费成救命稻草?《H1Z1》免费后玩家终破千万
夹缝中求生的《H1Z1》在宣布免费后立即获得了大量玩家
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苹果再曝头显专利:实现显示屏双重扫描模式
专利申请深入说明了苹果集成至未来先进头显的工程深度。
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TMR报告:2024年VR/AR市场价值达5470亿美元
由于媒体和娱乐,医疗保健,游戏和制造行业对设备的需求,预计AR技术将有更快的增长速度。
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让更多人了解游戏 EA为视听障碍玩家推出无障碍网站
该门户将允许那些障碍人士也能访问关于EA游戏的内容,通过无障碍功能设计获取的新闻,博客和讨论主题。
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2018英国BAFTA游戏奖(完整版):地狱之刃获9项提名
都有哪些游戏拿了英国的奥斯卡金像奖?