按时间归档:2018年
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优秀的上手体验如何做到:关于游戏引导的一点思考
在有限的时间内让用户着迷
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《刺激战场》新春特训版63项更新 精益求精只为形成品牌壁垒
《刺激战场》于3月12日推出了新春特训版本,增加了六大娱乐模式,推出了63项更新
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多位全国政协委员为电子竞技“正名” 肯定其社会影响力
电子竞技应当“正名”
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游戏、直播“代退款”慎用 小心手机被锁钱被偷
其背后,是一条恶意退款灰色产业链
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IGG2017年净利润近10亿 《王国纪元》收入27亿
《王国纪元》占总收入的72%
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仅仅通过世界观概念设定就“赚”到2万预约,国风MMO《封神奇谭》真有那么灵?
明明产品都尚未面世,《封神奇谭》怎么就能够收割TapTap这些口味最刁钻玩家群体的注意力?
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直接锁区?《绝地求生》将建地区专有服务器
这是否为变相锁区?
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首款异世界战车题材手游《末日战车》港澳台、韩国代理权确定
《末日战车》是由北京点点互娱倾力打造的实时战略手游,其研发团队成员曾开发过《火炬之光》《舰神》《那兔之大国梦》等知名手游作品。
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谷歌为游戏开放地图数据 开放世界游戏更易实现
通过谷歌开放的地图API,游戏开发商能够根据真实世界的地图数据搭建游戏世界。
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FB完全开放Instant Games平台 国内首发出海游戏24款
这对全球的 H5 游戏开发者而言是个好消息