按时间归档:2018年
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跑酷手游鼻祖《神庙逃亡2》下载量突破5亿
5年,下载量突破5亿。
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昆仑万维十周年,周亚辉:未来十年All in中国科技企业国际化
其实人生结果都一样,主要是过程不一样。
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他做了2017年最差的游戏:《战神》之父工作室裁掉大部分员工
《笔下之死》黄了,研发团队也要凉?
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分红、宝箱花样百出,答题游戏为了维持玩家热情都拼了
翻译一下:没过关照样拿钱。
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12月全球数字游戏收入100亿美元:两款吃鸡游戏同时入榜
两款吃鸡游戏在PC和主机平台同时进入Top 10
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Wegame悄然上线交易市场:接近steam的又一步法宝?
做用户社区才是最好的方向。
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Steam好评率90%:《深海迷航》发布2天成畅销榜亚军
最美生存恐怖游戏
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日收入或达300万,《旅行青蛙》接受采访:4人开发10个月
Hit-Point很擅长发掘玩家的情感为突破口。
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萌妹子+法国大革命!国产独立游戏《圣女战旗》真不错!
多元化市场下,游戏越看不懂越可能接近成功。
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《王者荣耀》出击冰雪大世界 冰雪工艺延展游戏IP生命力
作为一款题材独特的“游改综”节目,《王者出击》7期共累计斩获超过12亿播放量