按时间归档:2018年
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海外吃鸡:《PUBG Mobile》十月流水2200万美元
腾讯吃鸡手游海外发力
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10月全球新游收入榜被亚洲厂商承包了,国产手游占一半
市场研究机构Apptopia最近发布报告指出,10月全球移动游戏市场,亚洲开发者主导了新游收入榜单,App Store全球新游收入TOP10当中,有九款出自亚洲开发者之手,下载榜也被亚洲开发者研发的游戏占去了四成。
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彭博:腾讯削减游戏营销预算,鹅厂向游戏业发出“危险暗示”
彭博社发布了一则新闻称腾讯已向游戏营销部门的高管发出了紧缩营销预算的通知,要求“共渡艰难时期”。
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八天收入10亿美元:《荒野大镖客2》销量破1700万份
大表哥2威武
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Singular报告:假期季手游买量要避开的坑
买量有诀窍
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闷声发大财!调查显示PS Now是美国最赚钱的游戏订阅服务
PS Now产生的收入是XGP同期的3倍还多。
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2018年上半年全球25大游戏公司共产生500亿美元收入 增长率创四年最低
移动游戏市场充满了挑战。
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全球领先的游戏引擎Cocos完成A轮融资,加速布局小游戏生态
在原生手游市场,Cocos引擎国内市占率超过50%、全球市占率达到30%。
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DeNA宣布代理《王者荣耀》日服,定名《传说对决》冬季上线
“日本版腾讯”可还行。
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Cocos Creator 新版本即将上线,新增3D功能支持
期待 Cocos 整装再出发