按时间归档:2018年
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工信部:2018年1-7月游戏收入1113亿元,同比增长27.5%
游戏类应用下载量突破2000亿次。
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《DayZ》制作人谈4年测试:“我们没有卷款跑路”
DayZ制作人:我们没卷款跑路!
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韩约七成民众玩游戏 手机游戏玩家每天玩1.5小时
据韩联社报道,9月9日,韩国文化产业振兴院报告的一项调查显示,67.2%的韩国人过去一年玩过游戏。 据报道,10至19岁受访者中,玩游戏的比例高达91.9%,60至65岁人群玩游戏…
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《人渣》首周销量70万套:最真实的生存游戏是如何做出来的?
会呼吸的生存游戏
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QQ飞车手游×敦煌,看国民IP如何与传统文化擦出火花
当一款深受年轻人喜爱的国民级游戏,与数千年历史传统文化融和,会是怎样?
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小沃科技陈翔:布局电竞市场,以积累“熬”过调整周期
依托旗下代理产品《泰坦:众神之战》,小沃科技也将举办全国性巡回赛事,着手布局电竞领域。
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与你的100次相遇·《梦100》三周年浪漫降临
作为bilibili代理的第一款女性恋爱游戏,《梦王国与沉睡的100王子》走到了第三个生日
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真不是网易,EVE工作室CCP 4.25亿美元卖身韩国厂商
网易还没在海外一次性花这么大笔钱。
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腾讯微信:严打微信小游戏封面图低俗、切支付问题
打击诱导分享、侵权和绕开支付。
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国务院会议定调:社保比例下调、创投税不增!
降低企业负担
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《荒野星球》开发商Carbine工作室关闭 游戏也将停运
《荒野星球》凉凉了
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聚焦未来,后亚运时代的皇室战争电竞
9月2日,第18届亚运会于印尼雅加达落下帷幕,燃烧了16天的亚运圣火缓缓熄灭。
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AGF x CICF EXPO总宣来袭!国庆五天假期,我们承包了!
今年,AGF(玩出名堂游戏博览会)与CICF EXPO(中国国际漫画节动漫游戏展) 双展联办,
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“第九艺术”首现国家级美术馆:央美举办功能与艺术游戏大展
此次2018功能与艺术游戏大展的举办标志着国内学界对游戏艺术性和社会价值的官方确认
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沙盒游戏市场又一个独角兽:Roblox估值25亿美元
又一个独角兽
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微软宣称开放数亿设备的 XBOX 声控功能
升级后的声控操作也将成为用户进入游戏的最快捷方式,也是玩家日常与 Xbox One 主机进行交互的最简单方法之一。
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《王者荣耀》即将启动最严实名策略
9月6日,腾讯游戏通过官方微信宣布,经过历时数月的开发与测试,腾讯游戏将于下周对《王者荣耀》的健康系统再次全面升级。届时,新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权…
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从社会问题角度看“游戏防沉迷”
游戏防沉迷