按时间归档:2018年
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“IP大王”中手游递交招股书:上半年营收6.73亿,94个IP储备惊人
IP大王港股上市。
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《阿瓦隆之王》2年收入3.8亿美元,FunPlus成最赚钱出海厂商
超过腾讯和网易。
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韩最大媒体建议游戏厂商进军欧美,摆脱对华依赖
韩国游戏放弃中国市场。
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警报解除?多信源核实:35%游戏专项税传闻不实
“35%游戏专项税”一事纯属子虚乌有
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TapTap评分9.9:艺术品级烧脑解谜《GNOG》是如何诞生的
艺术品是怎么做出来的
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发布六年之后:《糖果传奇》系手游日均收入仍超过390万美元
六年的糖果传奇仍然收入惊人
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Steam八月数据:六成PC游戏运行于Win 10系统上
全球Steam PC玩家中,十台电脑中六台就运行着Windows 10系统。Valve发布了Steam平台的八月份硬件和软件调查,最新数据显示Steam游戏平台的PC玩家中,安装W…
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消除游戏用户规模超1.7亿,近85%玩家仅安装1款
轻度游戏更抗衰退。
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1亿美元奖金正式空降!《堡垒之夜》想做什么样的电竞?
9月4日, 为期八周的《堡垒之夜》夏季赏金赛(Fortnite Summer Skirmish series)结束了最后一场比赛。
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人民日报:防的是沉迷而非网游,严管是为了更好地发展
严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,才能让玩家、产业、社会达成共赢。