按时间归档:2018年
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今年中国主机游戏收入或达50亿 2022年玩家近2500万人
中国的主机游戏软硬件以及电视游戏软件市场规模正在逐年增长
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欢聚时代Q2净营收37.732亿元 同比增长44.6%
欢聚时代第二季度净利润为人民币8.732亿元
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B社:二手游戏卖家非授权不能标记全新 将面临起诉
做个有信誉的二道贩子
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中青宝2018上半年营业收1.44亿 同比下降13.4%
近日,中青宝公布了其2018年半年度财务报告。报告显示,2018年1-6月中青宝实现营业收入1.44亿元,同比下降13.4%;实现利润总额2,589.91万元,同比增长112.25…
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先游百万级玩家众测平台,助力开发者成就好游戏
秉承铸就精品,用心成就好游。
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最成功游戏也不行:《怪物猎人 世界》WeGame遭举报停售
这是一个让人悲伤的消息
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反乌托邦+病态美术,做了4年的《少数幸运儿》如何被微软看上的?
即便是海外,致幻剂题材也很少有厂商涉及。
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好评率94%的《死亡细胞》:美术师谈独立团队如何做出酷炫像素风?
独立团队的美术大牛
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抢G胖生意?海外直播平台Discord做起了游戏商店
直播平台也做起了游戏商店
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305亿元收购Playtika被叫停 巨人打的什么盘算?
证监会的公告并未明确说明巨人网络涉及重大事项核查的详细情况。