按时间归档:2018年
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游戏运营知多少:关于活动运营的基本流程
活动运营手册
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限制负重=营造真实性?厂商为啥总爱用“小背包”
为什么大型游戏选择采用这种明显不会给游戏带来乐趣的机制设定?
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从CRL到雅加达亚运会,《皇室战争》如何一步步推进移动电竞全球化
在这场属于移动电竞的攀岩比赛中,皇室战争已经逐渐看到了顶峰的曙光。
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《战神》游戏总监:每个BOSS都需15-20人耗费一两年来设计
要是再加10个boss,《战神》就得花20年才能做出来了
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Teebik:2018春季手游市场报告之印度篇
2018第一季度整体来看,印度免费榜和畅销榜头部榜单仍以轻度游戏为主。
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《正当防卫》开发商被Nordisk收购 交易额超1亿美元
据悉,Nordisk将获得所有股权,全资拥有雪崩工作室,包括他们的三个工作室以及超过320个员工。
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美国市场上小型手游用户粘性最高 女性用户占75%
总的来说,今年的排名表明,小型游戏在特定细分市场飙升。
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宝可梦公司2018财年净利润超5亿 同比下滑近50%
这是该公司创办20年以来获得利润第二高的一年
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苹果解释拒绝上架Steam Link:违反数条App Store规定
现在苹果已经与Valve讨论如何解决这些违规问题
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恺英网络11亿元收购H5游戏开发商浙江九翎70%股权
标的公司浙江九翎成立于 2017 年 4 月,主营业务为H5 游戏和微信小游戏研发、发行。
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惊人真相:PayPal调查称全球半数游戏女主播没收入
游戏女主播半数以上没有从创作的内容获得收入!
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多少道文件,才能痛快的给游戏分级?才会有儿童手机?
目前国内游戏业的监管政策只多不少、客观评价已经相当严格,唯一最大的区别在于欧美发达国家一直有游戏分级制度,而中国没有。
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摩擦大会文化创意展 原创文化游牧民的低调狂欢
对大众而言,这确实是一届低调而小众的展会。
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精灵宝可梦第二款手游Pokémon Quest今日上线,率先登陆Switch
我宝可梦今天也要做方块。
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冷饭馊了?《黑魂重制版》steam周销量冠军 口碑跌落低谷
消费情怀不是消灭情怀。
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老外做的“中国风”手游:大学生新手研发的《OVIVO》获苹果力推
这游戏居然是老外做的?
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份额千分之一的单机市场,今年能否靠武侠翻身?
玩家不是玩厌了武侠,而是没玩到好的。
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传奇世界3D手游上线首日登iOS免费榜第一,这款15年ip新作如何厚积薄发
5月29日,《传奇世界3D》手游正式开启不删档。当晚,《传奇世界3D》手游即登上IOS游戏免费榜第一位。