按时间归档:2018年
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MMO手游面临夹击 看盛大游戏如何用《巴清传》革新突围
盛大游戏《巴清传》手游已经开启新一轮的测试
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39个奖项,数百万奖金集结,首届NEO区块链游戏大赛火热报名中
首届“NEO区块链游戏大赛”由NEL新经济实验室主办,是国内首个以NEO区块链为技术依托的游戏开发大赛
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STEAM公开禁止“黄油” 厂商却玩起了躲猫猫
当年的苦果,如今要咽下。
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天降好评,TapTap勇夺9.5分!当天收入不够100元,泪奔
开局只有小兵,过关全靠走。
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独立游戏大作时代结束?2018年同行们面临的三大问题
2018年独立游戏开发者面临最大的三个问题
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索尼CEO:PS4已经迈入了生命周期的“最后阶段”
IP将成为接下来索尼的重点项目。
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金山软件第一季度财报:游戏收入同比下滑23%,《剑网3》表现受“吃鸡”影响
游戏收益下滑,《剑网3》和《剑侠情缘》表现不如预期
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一个非音乐类的游戏的演奏玩法 居然惊动了亚洲爱乐乐团
《魔域》全新资料片“箭破天穹”已于近日震撼上线,反响火爆!
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百度将推出智能小程序:7月正式上线 百度系App全域流量扶持
对标微信小游戏。
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Rovio《愤怒的小鸟2》游戏营收创新高 品牌授权收入下跌
Rovio仍在吃老本。
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10亿投资打造《太古神王》白金IP,初见科技为何甘心两年蛰伏?
IP改编电视剧已经于去年12月完成拍摄杀青,首款手游《太古神王:星魂崛起》,也于今日全平台首发。
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360游戏艺术首次对外正式亮相
曹凯提出360游戏艺术将朝着三个方向出发:引入优质IP资源、重金招揽精英、行业资源整合,以开放的态度打开游戏行业的全新局面。
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疯狂撒币1亿美元!《堡垒之夜》奖金池超十大游戏之和
DOTA2第一位置不保。
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开局100人,装备全靠打:《王者荣耀》吃鸡玩法曝光
两大最热门玩法的碰撞。
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恐怖手游《Granny》全球下载超1500万:TapTap 9.9分
TapTap 9.9分的恐怖游戏很少见
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行业大会CP惊成”稀缺物种”:都做发行商,谁来做游戏研发?
一个开发商周围围着十多个发行商。
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2020年游戏产值将超900亿美元 PC游戏市场达336亿美元
2017年游戏产业收入为786.1亿美元,其中80%都是来自软件销售