千里江山寻画圣:《妙笔千山》问鼎免费榜冠军,TapTap好评9.6

画家陈丹青在优酷播出的独家节目《局部》中说:“把《千里江山图》切割成无数个局部,每个局部都可以是一幅画。“

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GameLook报道/元旦1月1日,网易与故宫博物院合作的首款手游《绘真·妙笔千山》正式登陆iOS。作为2019年的开年之作,同时作为一款弘扬中华传统文化,小而美的精致产品,《绘真·妙笔千山》上线当天即登顶iOS免费榜榜首。

与此同时,《绘真·妙笔千山》同样在口碑层面收获颇丰。截至今日,《绘真·妙笔千山》在玩家社区TapTap上获得9.6的高评分,用户几乎一边倒赞扬游戏清秀隽永的美术风格,点赞“美就完事了”。

《绘真·妙笔千山》是一款玩法以解谜驱动的互动叙事游戏,以故宫馆藏宋代名画《千里江山图》为创作蓝本。网易借鉴古画创作技法,通过技术手段用动态效果呈现了原本的静态图画,达到不俗的艺术价值的同时,让玩家与游戏的主人公一起,进入《千里江山图》的世界,在青山绿水之中领略中华大好河山。

不求解谜高难度,但求展现“青绿山水”

制作人吴迪表示,《绘真·妙笔千山》中有两个重要的元素,一个是剧情,另一个是通过互动的方式让玩家感知《千里江山图》的独特魅力。

《绘真·妙笔千山》的故事很直观,讲述一休小和尚,与黑发少年墨言结伴,一同去寻找一位叫做“妙山先生”的画圣,为求拜师学画、共同成长的故事。游戏流程多是玩家操控角色,在不同的画卷中收集物品、解决谜题、探索未知,进而推动故事的发展,体验剧情。

由于想要玩家通过游戏营造的艺术氛围和剧情体验,了解融入其中的绘画知识,沉浸在青山绿水的画卷之中,《绘真·妙笔千山》没有故意增加解谜难度,反而降低了门槛,希望更多的用户能享受到游戏乐趣。

在游戏进度推进的过程中,玩家还会发现古色古香的物品、结识许许多多的角色,这些角色和物品均出自中国经典作品和古人生活当中,甚至包括神话中的人物等等,激发用户对中国传统文化的兴趣。

当然,游戏最大的特色来自于其在偏3D风格中的画面中,所展现出的中国山水画风格。众所周知,中国山水画讲究意境、不讲究景深,而且山水画强调画师手法功底,每一处用色都极为考究,不是一朝一夕便可培训达成,制作团队实际面临的挑战很大。

《千里江山图》局部

况且,《千里江山图》是国宝级的画作,为保护文物基本不公开展出,近年才在2017年展出过一次。网易也表示,游戏设计之初,故宫博物院专家与游戏制作团队花费了巨大精力,对《千里江山图》为代表的青绿山水画做了仔细的研究,才有今天的效果。普通玩家如果不是细看,发现原画布料上的破损,甚至一时难辨哪边是游戏、哪边是原画。

《绘真·妙笔千山》游戏宣传画面

传世国宝作蓝本,全景式“设色山水”提供改编基础

谈到名画,大众印象中最熟悉的应该是《千里江山图》同时代的《清明上河图》,而且二者都收藏在故宫博物院中。网易和故宫首度合作手游,为何选用《千里江山图》,而非名气更大的《清明上河图》作为蓝本,其实原因可能更多基于是否好改编展开。

前提当然恰恰是《千里江山图》太难得,而名声却有所不足,反而值得宣扬。《千里江山图》是北宋宋徽宗时期的作品,创作这幅名画的作者王希孟当时只有18岁。彼时王希孟自不满十岁的年纪相继进入画学、禁中文书库已有数年,在宋徽宗的亲自指导下,终于创作出了这幅传世之作。

北宋宰相蔡京题跋

对于《千里江山图》的评价,元代书画家溥光和尚写道“使王晋卿、赵千里见之,亦当短气”。王晋卿(诜)和赵千里分别是北宋和南宋丹青名家,能让这二位“见之短气”,足见《千里江山图》的艺术价值。

元代书画家溥光和尚题跋

而在长度上,《清明上河图》5米多长,而《千里江山图》有11米多。二者都是全景式,可供游戏发挥展开的空间足够,而《千里江山图》尤甚,画家陈丹青在优酷播出的独家节目《局部》中说:“把《千里江山图》切割成无数个局部,每个局部都可以是一幅画。“

当代画家陈丹青评价

这种特性决定了,《绘真·妙笔千山》游戏结构采用不同画卷探索不同故事作为主轴的原因和资本。

艺术价值上,二者各具优势,前者描绘的是市井俗世的繁荣,后者勾勒的是河山的清秀大气。《千里江山图》又属“设色山水”,即有颜色的山水画,本身用色大胆明艳,有别于人们印象中山水画黑白两色的刻板印象。游戏同样承袭了这一特点,玩家就纷纷表示,游戏实际画面达到了每一帧都可截图用作壁纸的效果。

制作组同样明白这一优势,为此特地在游戏中内置了截图分享功能,满足玩家保留美景需求的同时,进一步传播给更多用户,这也是作为一款风格独特的产品,《绘真·妙笔千山》上线当天技能登顶iOS免费榜的重要原因。

2019游戏行业开门红,“小而美”有大影响

说道具备文化传播、科学普及等作用的功能性游戏,比较熟悉该品类的玩家可以发现,虽然提出时间不长,但其中许多代表作品面世其实已有一定时日。像英雄互娱发行的象棋解谜游戏《兵者》,腾讯发行的《榫卯》《纸境奇缘》《坎巴拉太空计划》等等,早在国内提出概念之前就已经出现。

腾讯的优势是开放,所以除了自研的《尼山萨满》《子曰诗云》等产品外,还能够发行《榫卯》《欧氏几何》等一大批经典游戏,重新激发上述产品的影响力。而网易的优势是研发,能够深入发掘原作品的魅力,并以传神的效果再度展现给玩家。

因而《绘真·妙笔千山》美术最为玩家津津乐道,尽管仍在操作上有一定待精进之处,不少用户也因此给予了中评,但高达9.6的评分反而验证了游戏口碑过硬之处。玩家另一大诉求是希望《绘真·妙笔千山》能上线更多平台,让更广泛的群体感受到“青绿山水”的魅力。

以往,专注用一款产品呈现某个特定领域、传承传统文化的产品往往是独立团队的小众产品,具备小而美的特性,如之前提到的,详解古代中国木制建筑结构工艺的《榫卯》,以及展现古人智慧结晶的《兵者》。

小而美的产品千好万好,唯独在影响力上差了一口气。而近年来,游戏行业一大趋势正在改变这种不足,那就是越来越多的实力厂商开始注意到游戏的文化价值,同时意识到要发挥自身实力、借助游戏这种人们喜闻乐见、特别是年轻人喜闻乐见的载体和形式,更好地传承中国传统文化,承担社会责任。

2019年《绘真·妙笔千山》开了个好头,我们也同时希望,游戏行业这种好劲头,能像《千里江山图》一样一直延续下去。

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