育碧“移情别恋”,《全境封锁2》放弃Steam上线Epic平台

值得注意的是,这并非意味着育碧与Steam彻底分手,育碧同时向媒体Variety透露,将于今年2月15日发售的新作《孤岛惊魂:新曙光》,仍将登陆Steam。因此,《全境封锁2》更换平台很可能是育碧一次试水。

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GameLook报道/1月10日消息,育碧向众多媒体证实,旗下创新玩法的多人联网射击游戏《全境封锁》续作《全境封锁2》,“目前没有在Steam上发布的计划”,而是会上线Epic Games推出的新分发平台Epic Games Store。

与此同时,Epic Games在近期一份声明中表示,已与育碧合作计划发布其他“精选游戏”。Steam并未对此事发表意见。

值得注意的是,这并非意味着育碧与Steam彻底分手,育碧同时向媒体Variety透露,将于今年2月15日发售的新作《孤岛惊魂:新曙光》,仍将登陆Steam。因此,《全境封锁2》更换平台很可能是育碧一次试水。

拒绝暴利,育碧表示要支持88/12分成

《全境封锁2》将在2019年3月15日上线,根据SteamDB提供的信息,尽管早在2018年6月育碧就在Steam预留了《全境封锁2》页面,但第三者的加入还是让育碧与Steam薄弱的“姻缘”产生间隙。

目前,可以说《全境封锁2》已经成为Epic Games Store半独家性质的产品。

对于临时更换新平台的不便,育碧合伙人兼副总裁Chris Early在声明中称,“育碧委托Epic Games为我们的粉丝提供一个平滑的过程”,他同时表明了育碧的态度,“Epic持续撼动视频游戏市场,他们第三方发行模式无疑是最新的例子,育碧想要支持它”。

Epi​​c创始人兼首席执行官Tim Sweeney在声明中表示:“作为育碧的长期粉丝与合作伙伴,我们很高兴为Epic Games Store带来一系列很棒的育碧游戏。”

Tim Sweeney重申了Epic Games Store的独特优势,在Epic Games Store上发布游戏的开发者,可以无条件获得销售收入的88%,而Epic只抽成12%。相对的,Steam长期沿用行业惯例的3/7分成,尽管3/7分成已经被Tim Sweeney评价为暴利。

2018年12月初,Steam宣布采用新的阶梯型分成,收入超过5000万美元开发者可获得销售收入的80%,但因较严苛的条件引起了大量中小开发者不满。而继Epic Games Store后,语音聊天软件Discord也宣布旗下同名游戏分发平台,将采取1/9分成,进一步打破3/7分成的惯例。

在PC游戏分发市场,相对于独立开发者抱住救命稻草的心态,大厂对于30%的分成并非全然满意,早在2011年EA就宣告退出Steam,转向专注对自家平台Origin的扶持。育碧与Steam之间的合作也一直有些貌合神离,玩家即便在Steam平台购买育碧旗下游戏,实际启动仍要打开育碧自家平台uPlay才可进行游戏。

2亿用户还不够,独家成为Epic新武器

对于Steam最大的挑战者,外界普遍的怀疑是目前Epic Games Store以独立游戏为主的阵容,可能很难撼动Steam的地位。诚然,Epic Games拥有《堡垒之夜》2亿玩家的杀手锏,但捧红一家新平台仍然不是件易事。

Epic Games也一直在为此而努力,在去年12月份举办的TGA颁奖典礼上,Epic Games宣布了以《黑暗血统3》为代表的共计15款新产品,宣告Epic Games Store实现3A产品的零突破。

与育碧合作的达成,代表Epic Games Store的3A阵容由点到面,拥有了源源不断的供给,挑战Steam的底气更足。

从开发者角度看,更换平台是期望获得更高的分成比例,进而带来自身收入的上升。这其中,开发者需要考虑的是新平台用户规模的差距、消费习惯的异同,能否被更高的分成比例所弥补,因此大厂先让单款产品试水无疑是更好的选择。

问题的关键是,在价格没有优势的前提下,玩家转换平台的意愿不强。但是,主机历史经验证明,独家往往是最好的解决方法,用户始终是跟着产品走,对平台的忠诚度远没有喜爱的产品来得强烈。在偏好的游戏面前,许多玩家并不介意安装多个平台。

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