索尼互娱2018年财报:次世代影响主机销量,游戏增收使利润增长37.6%到996亿日元

索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)在6月19日公布了截止2019年3月19日的上财年(18年)业绩报告。根据报告显示,2018财年索尼互娱营业收入达到9137亿日元,比上年同期增长了3.6%;营业利润为996亿日元,比上年同期增长了37.6%; 经常利润为1822亿日元,比上年同期增长16.0%;最终利润1616亿日元,比上年同期增长了27.7%,实现了利润的大幅增长。

索尼互娱在财报中提到,虽然PS4主机销量速度减慢,但是游戏软件的以及会员服务“Play station Plus”会员数的增加是此次利润增加的主要原因。

索尼互娱曾在今年1月宣布,截止2018 年 12 月 31 日PS4主机销量达到9160万台,游戏软件销量突破 8 亿 7千 6 百万套,PlayStationNetwork的MAU也达到9000万人。

而此次主机销量的减少,或许和世代更迭有关。根据主机市场调查机构NPD的报告,美国主机销售额比去年同期下降了17%。微软在今年E3展上正式宣布了下一代XBOX的,而索尼首席架构师Mark Cern曾在接受采访时透露了下一代Playstation的存在。

尽管硬件销量减少,但是18财年中《战神》、《只狼》、《生化危机2:重制版》等热门产品在PS4上推出,这也是造成游戏收入增长的主要原因。

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