Taptap9.9分?号称“休闲”的《阴阳师:妖怪屋》成色几何?

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Gamelook报道/《阴阳师》作为网易的一大金字招牌,已经吸金无数,而网易也不满足于单一产品的状况,在短短几年内就开发了多款《阴阳师》衍生作,除了《决战平安京》之外,网易今年2月公开了《阴阳师:百闻牌》(曾用名《代号SSR》), “520”正式公布的《阴阳师:妖怪屋》(以下简称:妖怪屋)在公布当天就进行了封测,并于今日(6月26日)正式举行了第一次内测。

但很可惜,游戏在测试当天突发了状况,为了改善游戏的问题,官方宣布本次测试延期至7月3日。虽然如此,还是抵挡不住玩家的热情,游戏的taptap评分破天荒的达到了9.9分,足以看到玩家对这个游戏时多么期待。虽然还没法玩到最新版本,但可以通过之前的测试情况来了解下这款游戏到底有什么魅力。

下面就跟随GameLook来了解下这款“号称休闲”的阴阳师新手游:

萌系可爱剪纸风弹珠游戏

游戏采用剪纸风格的美术设计,整体画风非常可爱,而这样风格的游戏其实并不多见,上一款玩家了解比较多的也就是《撕纸小邮差》了。而《妖怪屋》不管在UI设计还是角色的还原度上都相当出色,不仅整体观感很好,还保留着非常浓重的IP特色。

像是山兔、萤草等大家熟悉的角色都以一个更加Q萌的形象出现在玩家面前,不仅会让《阴阳师》粉丝爱不释手,想必也能吸引很多喜爱可爱角色的新玩家加入。

《阴阳师:妖怪屋》的战斗是以弹珠的形式呈现,玩法类似《怪物弹珠》,但它们也有着不同。《怪物弹珠》主要有两种技能,分别为友情技和必杀技。在必杀技上两者是比较类似的,但是基础技能上还是有很大的差异。《怪物弹珠》通过向友方弹珠进行撞击来触发友情技,而《阴阳师:妖怪屋》则是通过向敌方怪物进行撞击来触发普通技。这造成两者在战斗选择上会有很大的差异,《阴阳师:妖怪屋》鼓励玩家多考虑直击敌人,《怪物弹珠》则更多要考虑与友方弹珠的联动。

游戏玩法很简单,按住式神向后蓄力,会出现预测轨迹线,然后根据轨迹线弹出去,撞击到敌人后会产生伤害。战斗在规定回合内击杀所有敌人就可以获胜,规定的回合到了或是玩家生命值降为0就算任务失败。

撞到敌人后会触发“普通技”,每个式神都有自己独特的普通技,比如萤草会在自己周围施放一个圆形的治疗场,在这个范围内的友方单位可以获得治疗;狸猫则会在撞击后触发一个纵向的攻击波,对纵向一直线上的敌人造成伤害;姑获鸟则会释放出一把伞,像是回旋镖一样攻击四周的敌人。式神图标上显示感叹号并高亮显示时就表示奥义就绪,这时候弹出它就可以发动奥义。不同式神奥义自然也是不同,像妖刀姬的奥义是“连斩”,对单体敌人进行多次攻击,造成大量伤害,对付BOSS的时候特别强力。萤草的奥义“治愈之力”就比较好理解了,就是在撞击敌人后大量回复生命值。

场景中还会有一些机关,比如说上图蓝色的箭头,式神滚到这里之后就会向箭头所指的方向加速。还有像传送门一样的机关,式神到上面去就会传送到场景中另外一端的传送点。

式神有着弹射类型的区别,分为贯穿和反弹。反弹型就是式神在撞上敌人之后会被弹回,而贯穿型的式神则会直接穿过敌人,只会在撞到障碍物或是场景边缘时才会反弹。

轻松惬意的庭院系统

除了弹珠战斗外,游戏有着可以与式神进行丰富互动的庭院模式。玩家进入游戏后就会看到一个庭院,庭院里可以按照自己的喜好放入式神,但式神的放置有数量限制,等级越高所能放置的式神也越多。玩家可以看到自己喜爱的式神在庭院中走动并和场景中的道具、物品物品,像是荡秋千或是和其他式神互动。而进行这些互动后,式神的心情值也会提高,心情值升满后会出现式神的日记,可以观看每个式神的小故事。

看完日记后式神的好感度会提高,好感度提升会解锁能力值的提升,像是生命值和攻击力的加成,而且都是以百分比来增加的,非常有用。

玩家还可以在庭院中配置家具,像是各种花卉等。还可以在商店购买像是手鞠、风筝这样的玩具,这些玩具可以让式神在庭院中进行互动,但是进行互动需要在式神的手账中消耗金币学习相应玩具的玩法才行。

打败敌人后可以获得一些食材,这些食材可以在庭院中用来烹饪料理,过了第一关的BOSS石距后可以跟随教程做出章鱼寿司,用这些料理给式神吃了之后就可以增加他们的经验值。而扫地工制作料理的过程玩家也是可以看到的。除了直接喂给式神外,还可以做复数的料理,然后让多个式神一起过来聚餐,这个画面让人非常治愈。

击败BOSS后还会获得对应的宠物,像是击败石距就会获得石小距,这些宠物可以在庭院进行展示。

剪出新花样的抽卡系统

在抽卡前画图案也是《阴阳师》以及其衍生作品的特色了,而《妖怪屋》中游戏的抽卡模式更是别出心裁,通过剪出纸人的形状来获得式神,你可以剪出个兔子的头或是照着式神剪个图案,也可以嫌麻烦直接沿着虚线剪,总之这都看玩家自己的心情。目前游戏只能一个个剪,并不能10连,而且会出现珍惜度为N的式神,不知道之后的版本会不会有改动。

剪一次需要花费1把剪刀,剪刀可以通过50个勾玉(红色)换取,氪金道具魂玉(紫色)可以兑换勾玉,18个魂玉兑换90个。由于还没有进行付费测试,所以还不清楚魂玉具体的价格。

式神分N、R、SR以及SSR。除了通过剪纸抽取式神外,游戏也可以通过碎片合成相应的式神,碎片主要通过官方奖励和商店来获取。碎片屋可以用金币来换取低珍惜度的式神碎片。

《妖怪屋》中的式神也可以进行升星,消耗对应的式神碎片就可以进行升星操作,升星后可以提高式神的能力值。每式神物默认都是0星,最高可升到6星。

和《怪物弹珠》只能通过合成提升弹珠等级不同,《妖怪屋》中式神的等级是可以通过战斗获取的,同时上文提到的料理也可以提升式神等级。

本作的式神图鉴中还有一个全体的画卷,在画卷可以看到游戏内所有登场的式神,你获得的式神会正常显示,没获得的则以。画卷非常,这就像是集邮册一样,让玩家更有收集的欲望。

从目前来看,《妖怪屋》在弹珠玩法基础上添加了很多养成要素,让更偏向肝数值的游戏成为了一款更休闲的游戏,不想肝的玩家完全可以把它当做养成游戏来玩。而作为大热IP的衍生作,它也有着先天的优势,具有很高的市场潜力。而它到底能掀起怎么样的波澜,得等7月3日的内测再见分晓了。

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