索尼游戏业务2019 Q1营收42.14亿美元,利润下降11.6%

今日,索尼发布了截止2019年6月30日的财政年度第一季度财报,索尼游戏业务的营业收入为4575亿日元,同比下降了3.1%;营业利润为738亿日元,同比下降了11.6%。

索尼指出,本财年内索尼生产的游戏软件的销售额与去年同期相比并不大,但是PS4硬件的销售以及PS Plus等网络服务的销售不利,导致了游戏业务营业收入和营业利润下降。

同时,索尼也将游戏与网络服务部门今年销售额预期下调了 1000 亿日元,PS4 主机预期销量从 1600 万台下调至 1500 万台,总体利润保持不变。原因是缺少第一方游戏以及 PS4 硬件销量比预期的要低。

另一方面,索尼旗下 PS4 主机全球出货量已经超过 1 亿台,不仅创造了 PlayStation 家族的最快速度,同时也超过了 PS2 和 Wii,是历史上最快破亿的游戏主机。同门兄弟 PS2 当年破亿共用了 5 年 9 个月的时间,而 PS4 只用了 5 年 7 个月。

具体来说,财报显示 PS4 在上季度出货量约为 320 万台,与去年同期基本持平,对于已经在生命末期的 PS4 来说表现还不算不错;软件方面,上季度共卖出 4290 万份,同比去年提高了 5.6%,其中数字版游戏占比 53%,比去年同期提高了增加了 10%;PS+ 会员订阅数约为 3620 万,比去年同期增加了 230 万订阅人数。

本文来自vgtime,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

关注微信