女性向再出爆款,B站发行《无法触碰的掌心》上线首日登顶付费榜

GameLook报道/又是一年七夕,恋爱、女性向再度成为了全行业的关键词。客观而言,经历2017年底至2018年初几款爆款助力,女性向市场已经成为兵家必争的潜力领域。然而,女性向市场长期缺乏爆款、女性向产品难做,也是不争的事实,由于行业长期以来为男性主导,女性向产品从品类到玩法缺乏定型。具体如何体现恋爱的微妙感觉,也成为女性向游戏立身之本。

近些年来,许多成功的女性向手游如《恋与制作人》、BTS World,都通过在游戏内设计虚拟社交等交互系统增强“恋爱沉浸感”。但很少有人知道的是,一直以街霸、鬼泣、怪猎等“硬汉”IP示人的卡普空,也展示过自己的柔情一面——早在2016年推出的手游《无法触碰的掌心》中就做了类似尝试。

最近,这款手游也由B站代理,正式进入了国内市场。游戏按章节付费,8月7号七夕前夕,游戏上线首日最高成绩冲至iOS付费榜第一,在女性玩家中引发强烈反响,迄今B站评分仍占据9.4的高分,微博上同名话题也迅速涨至2400余万阅读,一时间蔚然成风,受欢迎程度可见一斑。

是付费榜上可谓罕见的女性向游戏

一款付费手游,国服打破用户付费壁垒

作为“十年磨一剑”的女性向产品,《无法触碰的掌心》是知名日本游戏厂商卡普空2016年推出的一款女性向力作,彼时曾引发了不少卡普空老粉的调侃,自嘲自己竟然要为了卡普空,开始玩女性向游戏。

与一般的Galgame文字冒险游戏的属性不同,《无法触碰的掌心》在玩法特别是互动方式上做了创新,是一款具备高沉浸度的体感型恋爱游戏。在游戏故事中,玩家因某个事件去到一座孤零零的小岛,若想离开,必须帮一名被囚禁的青年取回记忆、解开谜题。

剧情抽丝剥茧的过程中,玩家隔着玻璃窗交流,与角色关系渐密、逐渐产生情愫。游戏包含感情热烈却又婉转、直接而又幽怨、甜蜜而又苦涩,极好地把握了情窦初开的少女,对爱情害怕而又渴望的青涩心情,获得了无数女性玩家一致好评。

游戏走红的同时,《无法触碰的掌心》也越来越有IP化的迹象,得益于市场反应和粉丝呼声,《无法触碰的掌心》不仅接连推出续作和不同平台版本,周边生意也越做越红火,原声带、立牌、挎包,成了粉丝中间的抢手货。本月底,《无法触碰的掌心》日服官方还将举行3周年活动。一款付费游戏运营3年官方依然活跃,已经能说明能很多问题。

日服2019年情人节推出的角色香水套装

同样,此次国服版本也被国内女性用户“划重点”,截至开服前一天,《无法触碰的掌心》在B站预约已达71万,足见玩家期待。

众所周知,由于某众所周知的原因,不少产品上线日期都有所延后,《无法触碰的掌心》也是其中一员。因此在B站《无法触碰的掌心》专区,不少粉丝用“等了两年”、“无法开服的掌心”等或直白、或戏谑的句子,表达自己焦急的期待心情。

体感型恋爱手游主打代入感,沉浸式互动先行者

《无法触碰的掌心》获得无数女性玩家青睐的根本,在于其体感型恋爱冒险手游的前卫定位,实现了为人称道的“恋爱沉浸感”的塑造。

游戏中,玩家与角色交流,主要通过隔着玻璃对话、互动完成,这一设计一在于新奇、二在于玩家使用手机在屏幕上操作类似,更易产生代入感。加上剧情按章节循序渐进,主角对玩家态度从冷漠到热切,显得自然合理。

如玩家“木涯”就认为:“因为是花费时间一点点建立起来的关系,玩游戏的途中真的会有恋爱的感觉,非常的有代入感。”也不乏有玩家觉得,自己并不是在攻略角色,而是被“活生生的人”攻略了。

游戏新奇的玩法如“监视Play”、“囚禁Play”、“美梦模式”等等,也体现了对女性玩家心理的独到拿捏,同时不乏有玩家自述差点“流鼻血”,可见创新题材对玩家的吸引力。

作为一家表现打怪捕猎特别擅长的老牌企业,卡普空这个“糙汉”,如何读懂国内许多游戏厂商一直捉摸不透的女人心?关键,还是在于制作团队懂得“女人最懂女人”的真理。实际上,《无法触碰的掌心》项目组围绕20%的女性开发者为核心,在很多细节处理上,体现了女性独有的细腻温柔。

比如,会面结束后仍能通过智能设备监视角色的灵感,就来自于女性与恋人煲电话粥、发短信,想要无时无刻掌握恋人一切动向的单纯渴望,这也是如今许多女性向恋爱游戏,必备虚拟社交系统的雏形。

除了普通的对话交流,随着感情的升温,对方还会要求掌心相印、额头相抵等“隔空接触”,玩家与游戏互动方式不再是单纯的“点点点”,而是需要利用到手掌、额头等其他身体部位,得以渲染出逼真的场景体验。有趣的是,团队还根据心理学家荣格的理论,设计让角色能够记住玩家喜好、并为之而改变,主动适应玩家,让玩家无需担心“选错选项”影响好感。换言之,玩家真正能够在游戏中“扮演自己”,与心仪的角色来一场轰轰烈烈的恋爱,而无需违心迎合,代入感更上一层。

即便是在赠送礼物等小细节上,《无法触碰的掌心》也细致入微,礼物不但会出现在角色房间中不说,甚至玩家可以在赠送礼物后,向对方发送短信询问正在做什么,是否有使用礼物等等,并从监视器中看到一切。云云总总大量会在真实恋爱中出现的朴素细节,与带有一丝丝危险气息的主角过去和小岛,都成了恋情升温的催化剂,最终帮助《无法触碰的掌心》,成为一部塑造“恋爱沉浸感”的女性向产品典型。

用户需求投其所好,B站游戏发行摆脱单一化

这样一款里程碑式的产品进入国内,“最佳拍档”的选择自然也要慎重,和制作团队一样,发行团队也需要“懂女人”。

因此,拥有庞大年轻用户,生态包容且不断迈向多元化,月活达到1亿的B站,成了《无法触碰的掌心》国服最佳选择。B站生态最大的魅力,在于整体年轻化的用户群体,而年轻最大的优势在于学习、接受能力强,反过头来令B站游戏业务、发行能力具有向更多细分领域扩张的可能。

玩家正在参与ChinaJoy2019游戏展区互动

今年Chinajoy前夕,B站副总裁张峰接受媒体采访,就解释了B站游戏业务的发展策略:“B站做游戏的逻辑特别简单,就是面向特定用户,满足他们的内容需要,丰富一代年轻人的娱乐文化生活。”

B站也的确是这么做的。从2014年的起点《百万亚瑟王》和《崩坏2》开始,到后来的《命运-冠位指定》《碧蓝航线》,ACG品类产品早已成为B站游戏发行一块响亮的招牌。在此基础上,B站开始发现更多B站用户需求,扩大自己的游戏业务版图,从原先面向核心用户的策略,转而面向多元化用户。

7月31日晚上,通过一场别开生面的线上发布会,B站就一次性公布了5款新品,向外界正式展示了布局独立游戏的决心。而女性向市场是近年来崛起的明星领域,自然也是B站游戏发行走向多元化的一环。

《无法触碰的掌心》获得人气与口碑的双重成功,验证了B站布局多元细分领域方向的正确性,包容的B站生态也再一次佐证了,即便是新奇题材玩法、以及看似小众品类,也能在B站中焕发全新生命力。

在不断下探更多细分领域的时候,B站游戏发行业务“只有二次元”的印象也在逐渐改观。从“帮用户选产品”,到“用户自己选产品”,B站未来还会走得多广多远,或许也将由玩家自己决定。

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