记心理学硕士的实验项目:游戏《天空之城》

Gamelook报道/9月初,仍在东北师范大学读硕士二年级的潘星,凭借“温暖的心理学游戏”《天空之城》在《重启世界》创作平台首月即获得13750元的补贴,这个原本作为心理学实践创作的游戏项目能够在《重启世界》获得认可和扶持,给他和团队都带来了巨大的鼓舞。

作为《天空之城》游戏的主策划,潘星在接受Gamelook采访时说,获得补贴后他可以招募更多的人才,提高游戏品质,在《重启世界》平台上做更多有乐趣的游戏。

潘星和他的团队拿到的补贴,是《重启世界》1500万元创作补贴计划当中很少的一部分,根据他的作品在平台的评级,他的《天空之城》还将持续获得6-12个月的补贴,总额也许可以达到10万元。

把研发成本降到极致:让每个人都可以做游戏

近些年来,随着沙盒游戏在业内的持续走红,“让玩家创造游戏”的概念也越来越受欢迎,但对于没有基础、不会编程和美术创作的普通人而言,想要做游戏研发,仍有不低的门槛。

《重启世界》编辑器最大化降低了游戏研发的门槛,它采取直观的可视化创作风格,素材、地形既可以使用免费素材库资料,也可以购买或者自行创作,而零件、材质和颜色都可以一键切换,还可以一边研发、一边测试,无论是编辑过程中以及完成之后,创作者的任何一个改动都可以立即在游戏里呈现,不夸张的说,只要你会堆积木,基本上都可以很快上手。在目前的500多个开发者当中,很多人都是在零基础的情况下迅速上手,成功做出了自己的游戏。

《天空之城》项目组的程序员土豆虎在接受Gamelook采访时说,“《重启世界》编辑器创作门槛很低,上手简单,各种模型和功能可以快速的把想法变成游戏,让玩家也能成为创作者,做自己想做的游戏”。

《天空之城》是一款心理学主题的3D动作解谜游戏,游戏以两名主角的回忆开始,通过动作和解谜的方式找到帮助女主角解开心理障碍,包括在开场的时候教训欺负女主角的小孩子、在书架上寻找猫咪图书等趣味玩法。

虽然是第一次接触3D游戏开发,但土豆虎透露,“《天空之城》程序只用了一个月的兼职时间研发,而且编辑器的创作自由度很高,什么类型(的游戏)都可以做,2D风格的简单小游戏也可以实现,目前唯一限制游戏想法的是动作系统,但这个功能也很快就要推出了”。

不过,在土豆虎看来,《重启世界》编辑器最大的优势是拥有完整的生态链,“从游戏入门教程、论坛,到最重要的官方技术支持,都能及时反馈并快速解决你所遇到的问题”。

用补贴孵化优秀创意:鼓励更多有价值的游戏

最近十几年来的爆款游戏都是给游戏体验带来革命的产品,比如MOBA、战术竞技以及2019年初的自走棋玩法。目前很多游研发游戏梦想的人因为受到各种阻碍,让很多有创意的游戏还没开始就结束了,而《重启世界》的低研发门槛让更多人有了成为创作者的可能,也给游戏行业带来了更大的创意空间。

《天空之城》就是一个富有创意内容的游戏,虽然和宫崎骏的动漫同名,但名字由来确是是因为主策划潘星和一个小男孩的对话,因而想要做一款“给人温暖的心理学游戏”,他还在采访中简单讲述了这个故事:

一次假期去孤儿院实习的机会,一个小男孩突然问潘星,“哥哥,你说这个世界有没有不会因为出身受到歧视的地方?不论他是否身体有残疾,都不会受到嘲笑、欺负?”

他想了一会儿,回答道,“有,这个地方有个美好的名字,叫做天空之城”,并且承诺在下次到来的时候就带小男孩一起去看看。

这就是《天空之城》命名的由来。潘星谈到创意灵感的时候说,“正是因为这段经历,才正式确定了游戏的题材和玩法”。

在创作游戏之前,潘星一直做网络心理咨询和心理公开课服务。同时,热爱游戏的他一直想要做一款心理治愈类的游戏,在他看来,游戏也可以作为一种心理学的服务渠道,“让游戏能实现心理治愈的功能将是一件很有价值的事,将心理学与游戏联合的设想便开始了”。

虽说是有研发游戏的想法,但由于其他引擎的难度太大,一直没有进展,直到有了《重启世界》编辑器,潘星的创作梦想才得以实现,“这些年也一直尝试心理学的实践应用,其他资源逐渐丰富,但是缺少进入游戏行业的渠道,遇到《重启世界》编辑器后,万事俱备,便决定带领大家开始研发、完成设想”。

《天空之城》的核心创作人员有5位,是通过《重启世界》的论坛发帖组合到了一起:两名策划都是东北师范大学的心理学硕士,分别担任游戏玩法设计和整体风格设计;两名美术来自天津美术学院,分别负责人物建模和场景建模;程序员是土豆虎,在《重启世界》平台创作过多款游戏。

团队给游戏的定位是“心理治愈虚拟城市”,通过游戏里的“团体心理辅导”讲述一幕幕引人思考、治愈人心的“心理剧”,由专业心理咨询师扮演真人NPC,引入大量心理学元素,建造一个“虚拟城市”,不论你身在何处,都可以来到这里找寻温暖。

如果说《重启世界》编辑器让所有人创作游戏的梦想成为现实,那么其推出的长期创作补贴计划无疑是“给梦想插上了翱翔的翅膀”,土豆虎在接受采访时说,“签约创作者之后,会根据你所做的游戏发放工资和补贴,只要你做好游戏,就有钱拿。热爱游戏、用心创造游戏,在《重启世界》你再也不用‘用爱发电’了。这会让越来越多对游戏感兴趣的人加入到创作中”。

以玩法为核心:UGC式社区为游戏行业赋能

和此前众多的游戏编辑器不同的是,《重启世界》编辑器是一个功能和生态链更为完整的平台,土豆虎在谈到UGC式社区的时候说,“只要你有游戏创意,在论坛可以找到兴致相投的小伙伴来负责程序和美术,而你只要放大游戏创作的脑洞就好”。

从长期来看,比内置资源库更为重要的,或许是《重启世界》积极活跃的健康社区,除了官方技术指导之外,开发者还可以在社区互助,通过发帖的方式自由组队研发,招募各具特长、志同道合的小伙伴,把创意更快速的变成游戏。

在降低研发成本、打造完整UGC社区的同时,《重启世界》持续推出的补贴计划可以帮更多对游戏研发感兴趣的创作者去掉后顾之忧,据Gamelook了解,《重启世界》目前的开发者有一半是学生,因此他们的创作成本相对较低,而不断增长的补贴基金可以让他们在完成学业的同时获得更高的收入,也让中小团队有了解决生存困境的可能。

随着《重启世界》编辑器工具功能和社区生态不断完善,开发者们将有更大的创意空间和更好的研发环境,为游戏行业的发展带来更多的可能。

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