成王败寇:MMO玩家们是如何争夺世界第一的?

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GameLook报道/任何人都可以参加团队副本(Raid),但只有一个团队可以是第一名。

2004年11月23日,《魔兽世界》正式开服,从很多方面来说,原版的《魔兽世界》代表了MMO游戏当时的巅峰,重新定义和拓展了很多令人神往的功能。在这些玩法当中,最被重视的当属团队副本,在这个副本里,玩家们与一系列超强大的boss战斗,十分考验技巧、配合度以及团队精神,同时,也是游戏内最强装备的产出来源。

虽然说《无尽的任务(Everquest)》首次把团队副本的概念引入了MMO品类,但《魔兽世界》毫无疑问是这方面做的最好的,尤其是对高水平玩家而言。当然,只要有挑战,就会有玩家争抢着完成。

Ruined公会通过《魔兽世界》的第一个入门级团队副本,奥妮克希亚的巢穴(Onyxia’s Lair),用了69天,在游戏里,这个40人小组获得了一顶头盔和一把斧子,是属性非常好的装备,但也仅此而已。然而在游戏之外,Ruined却永远都是全球第一个通关该副本的公会。

十多年过去,达成首个通关团队副本成就,几乎是所有的MMO或者类MMO游戏的常见做法,不论是《魔兽世界》、《最终幻想14》还是《命运》,无一例外。这些团队副本的时间各不相同,有《命运2》‘过往灾祸’式两小时的短跑,也有《魔兽世界》‘地狱火堡垒’这样24天才通关的马拉松。

《魔兽世界怀旧服》“奥妮克希亚的巢穴”

团本的受欢迎度也不尽相同,比如Wheelchair Emoji在YouTube发布的《最终幻想14》‘西格玛幻境4.0通关视频只有2.5万观看量,而《魔兽世界》公会Method发布的8.0最终boss战(Ghuun)观看量接近50万次’,但无论具体数据如何,他们都有着共同的特点:胜利实际上在比赛之前就已经开始了。

伊甸之门开启之前的四个月:招兵买马

2019年4月,《最终幻想14》的当前资料片即将结束,3月份的时候就推出了最终章内容“红莲之狂潮”,大多数的玩家都把自己的时间放到为下一个资料片‘暗影之逆焰’的准备上,而这个资料片直到6月28日之后才会正式发布。除了增加等级上限,新资料片还加入了新的剧情、地图、地牢以及一系列新的团队副本。

《最终幻想14》的每个资料片都会包含新团队副本系列,每个团队副本系列把内容分为三个阶段,在资料片发布之后陆续开放,每个阶段都有四个团队副本,需要8人小组才能完成,而且这些团队副本分为普通和绝望难度。普通难度是为休闲玩家设计,哪怕不做太多的准备也能够通关。然而,绝望难度却旨在考验玩家的游戏水平,这些boss更加强大,有复杂的功能和高惩罚机制,需要完美的团队配合和提前规划,这样才能幸存下来。

所以,只有绝望难度才被加入了世界第一成就的争夺中,任何一个最先完成四个团队boss的小组都可以得到这个称号。

但是,资料片这时候还有几个月才发布,该资料片的新团队副本系列Eden,以及它的首个阶段Eden’s Gate尚未向公众透露。大多数的玩家都在体验当前资料片的剩余内容或者之前更老的内容,还有的人干脆暂时离开游戏。不过,有三个团队却将对新的世界第一发起竞争,他们是Free 2 Play、Banana Yogurt和Entropy,而且都在招人阶段。

ProgCast正在评估《魔兽世界》玩家日志

Free 2 Play是《最终幻想14》公会Free Company内的一个团本小队,实际上,在2018年底的时候,该团队就已经开始招人了,主要通过社交媒体、Reddit以及口碑传播的方式。有一名成员透露,当时报名者有25-30人之多,但其中只有六七个人真正尝试通过考验。Banana Yogurt团队也面临类似的情况,在上一个资料片之后,这个团队几乎流失了一半的成员,他们需要一名新的坦克、奶妈和两名DPS职业玩家。

这些团队的申请都是逐个被处理的,他们会使用第三方工具来追踪一些数据,比如每分钟操作次数、承伤以及输出,然后彼此分享数值,不过,这并不是全部的审核过程,据一名《魔兽世界》公会成员透露,玩家的团队副本日志可以透露很多隐藏信息。

Banana Yogurt团队副本指挥Zachy Pillowfighter说,“虽然DPS输出很重要,但这并不等于意识状态,很多输出数据很高的人容易最先挂掉”,在《魔兽世界》公会Method当中,很多新人都是通过游戏内口碑或者个人推荐的方式加入,而不是通过看日志数据。在《全境封锁2》首个团队副本发布的几天前,YouTube主播MarcoStyle才最终组成了自己的世界第一小队,而且是把现有的6人和其他两个北美顶级团队进行了整合。

在‘暗影之逆焰’发布前,Entropy团队的优势更大一些,自2016年底以来,每次都参与了世界第一的竞争,而且团队成员更换率很低,每次都在两人以下,而即将到来的新资料片,他们只招了一个新队员。

伊甸之门开启之前的三个月:暴风雨前的宁静

2019年5月,Free 2 Play、Banana Yogurt和Entropy三个团队都完成了招新,而且每个团队都可以全员磨合训练,这时候,Eden团队副本除了名字之外,任何细节信息都没有公布,甚至发布日期都还是个秘密。然而,按照以往规律,普通模式的团队副本会在资料片发布一个月内推出,绝望难度副本则推后两周。

由于新资料片发布时间还早,队员们的训练并不频繁,通常一周最多训练两次,在大多数的团本到来之前,这是获得高级装备的最佳时机。

在任何一个款MMO游戏里,想得到高级装备都需要反复的打副本,日常任务和每周任务通常是增加战斗力最快的方式,不过,为了限制玩家进度,这些游戏都甚至了奖励锁定,每周可以得到的奖励是有限的,所以,对于这些团队而言,正好是可以放松的阶段。

伊甸之门开启之前的四周:新资料片推出

时间到了2019年7月2日,《最终幻想14》新资料片“暗影之逆焰”正式发布,实际上预购玩家已经在6月28日就可以提前体验,就在几周前,Square Enix刚刚确认了第一阶段团度副本的细节,伊甸之门将在7月16日开放普通难度,绝望难度则在7月30日解锁。这给了团队两周的时间升级他们需要的工作(角色职业),这样才能练习,并且准备四周之后的世界第一之争。

《最终幻想14》“红莲之狂潮”资料片团队副本boss

这时候,任务的要求很简单,就是升级。为了体验最终内容,每个玩家都必须完成新资料片的主线任务,这需要投入40个小时以上的时间,然后把一个职业从之前的70级升到80级。除了40个小时的主线任务,你还需要再刷10-20个小时才能满级。对于一些团队而言,这时候唯一的任务就是快速升级,三个团队都在紧锣密鼓地做着准备。

但是,对于想要争夺世界第一的团队来说,除了经验之外,他们还要得到更多东西。

除了参与团队副本的成员外,每个团队都有10人左右的支持小队,包括打造、采集和熔炼等副职人员。在7月底伊甸之门解锁的时候,还会增加新的武器和装备打造选择,这就意味着他们需要快速收集资源,成为世界级团队,Free 2 Play的Sfia Pirion说,“如果没有打造职业的支持,你根本没能力和其他人竞争”。

采集工作必须提前准备,但这时候制造材料表还没有公布,所以团队必须存储尽可能多的材料,这样一旦开放,就可以最快速打造新武器。此外,他们还必须提前获得所有的特殊货币,这样在团队副本推出之后,可以迅速购买必要的材料。

Banana Yogurt的打造和采集需求由公会提供,而Free 2 Play和Entropy则必须与能够达到要求的团队协商,比如Free 2 Play的打造任务就交给了Satori Komeiji,而她则是4月底的时候才接到任务。

暗影之逆焰资料片

虽然有些打造者资源提供帮助,还有些则是通过游戏币交易的形式为这些团队提供支持,所以,为了获得这些物品,团队成员还需要积攒足够的游戏币。

伊甸之门开启之前的一周:热身

时间走到了2019年7月23日,伊甸之门的普通模式已经发布一周,绝望模式还有一周解锁。

有人可能认为,最忙的时间是争夺世界第一的时候,但实际上,越是接近解锁日期,队员们就越忙碌。《魔兽世界》Method公会创始人Scott McMillan说,“你在开始之前的准备工作量几乎是骇人听闻的,在开始之前,你的角色需要无限制地提高”。

很多MMO都是如此,在高难度团队副本公布之前,大多数参与者都是最忙碌的。不过,与此同时,团队成员们的重心也开始发生的改变,因为,除了做准备之外,他们还需要练技巧。

《命运2》团队副本

以《最终幻想14》为例,三支团队的所有成员都已经满级,他们需要开始刷资源,换当前版本最高级的装备,而团队的磨合也紧锣密鼓起来,甚至有些团队在一周内每天都要练习很长时间。

当竞争真正开始的时候,有计划、有执行力才是获胜的关键。

伊甸之门开启之前的三天:倒计时

时间是2019年7月27日,三天之后,伊甸之门绝望难度即将开启,但这时候,包含新图纸的游戏版本已经开始提供下载,这时候,他们已经可以知道高级装备需要哪些材料,而这些数据分散在Reddit和Discord频道里,装备打造师这时候需要快速了解图纸需求,并准备材料。

而参与竞争的队员们,则需要把游戏时间和现实生活管理妥当,比如大多数人都需要在下班或者放学之后提前两天做准备,在《魔兽世界》Method这样的顶级公会里,参赛成员们通常需要每天投入14个小时以上的游戏时间。

《魔兽世界》“艾萨拉的永恒宫殿”团本

这三天紧张刺激,但又不可或缺。Free 2 Play团队的Sfia Pirion透露,他们在第一个终极团队副本没能拿到第一,原因是没有预留足够的时间,“最糟糕的不是没能拿到世界第一,而是你原本可以,但却没有投入足够多的时间去准备”。

伊甸之门开启:各就各位

2019年7月30日,格林尼治时间10.30分,伊甸之门绝望难度开启半小时。这个阶段的团队副本有四个过程:Resurrection、Descent、Inundation和Sepulture,永久打败第一个,才会自动解锁第二个,最终奖励是得到该副本世界第一个通关的成就和奖励,不过,这个时候,所有人都还没有打败Resurrection。

Eden Prime

这一关的Boss是Eden Prime,需要队员们分散站位,一个队员需要拉仇恨,虽然对难度有所预料,但真正通关仍然需要很多次尝试。

10点51分,来自日本和澳大利亚服务器的MOOF团队通过了第一关,他们是游戏里全球首个开始第二关挑战的团队。Free 2 Play和Entropy则分别晚了3分钟和17分钟,排名世界第6和第9。

虚空行者

12点的时候,一切仍然很顺利,北美的团队Kio’s Dinosaur Park率先击败第二关Boss虚空行者,Free 2 Play团队的进度也十分接近。Banana Yogurt团队已经满装备,Entropy有些队员则因为错过一些装备碎片而感到了压力,12点37分,三支团队陆续通过了第二关。

格林尼治时间16点,挑战者团队遇到了困难,虽然前两关的boss只用了一两个小时,但第三关的Leviathan更难打,Free 2 Play最终成为第一个通过第三关的团队,Entropy则在17点成为第二个通关者,Banana Yogurt则到18点零1分才完成,随后,经过了一天的激烈战斗,大多数的团队开始用餐和休息。

Leviathan

在和世界级对手争夺的时候,休息既有利也有弊,第四关需要不到一天的时间通关,大多数的团队都会根据自己的感觉选择休息时间。

夜里23点,这时候伊甸之门绝望难度激活了13个小时,最终boss泰坦已经屠戮了无数个小队。经过了一整天的激烈争夺,世界第一急需要技巧,也需要精神。挫败感是最常见的,但这会影响士气。

Big Dumb公会的Naesam表示,“要有耐心、冷静和善解人意,最终boss面前每个人都要准备死掉200多次,而且还不能灰心,队友出现失误你不要吼他们,越到这个时候,士气的作用就越大”。

泰坦

23点40分,在血量降至68%的时候,泰坦boss变身了,占据了整个屏幕,进入第二状态,这时候它会攻击特定区域内的玩家,迫使团队站位分散,并且尽量避免受到伤害。格林尼治时间23点50分,经过了数月的准备,激烈的战斗之后,Entropy成为了世界第一个通关的团队。

伊甸之门开启后的一个月:垫脚石

争夺结束之后,当被问到团队表现的时候,Entropy的Raffter Senpai回答说,“感觉很多地方还有待提高,但整体是好的,我们拿到了第一,但还可以提高”。

通关截图

Free 2 Play通关时间晚了2小时38分,拿到了世界第三,落后于另一个来自日本服务器的团队,Sfia接受采访时说,“你很难说不会失望,在我看来,不是第一就是倒数,但我们知道自己没能赢的原因,我们都尽力了,不过还可以打的更好一些,我们接下来还会努力”。

Banana Yogurt拿到了世界第四,比Free 2 Play晚了16分钟,Zachy说,“我们练习了几个月,投入了大量努力,我想团队对于这个排名是不满意的,我们知道自己哪里需要提高,所以下一次希望有更好的表现”。

在伊甸之门副本通关之后,‘暗影之逆焰’下一个阶段可能是首个终极团队副本出现,Square Enix并未透露细节,但按照以往的惯例,很可能在10月底或者11月推出,与此同时,团队已经可以开始休整,并且准备下一次挑战,毕竟,Banana Yogurt团队刚刚流失了两名成员,又需要招人了。

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