号称旗舰级VR游戏:V社半条命新作《Half-Life: Alyx》公布?

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GameLook报道/虽然G胖依然没学会“数3”,但令人欣慰的是,半条命(Half-Life)系列终于有续作了。

11月19日,也是《半条命》系列发行的21周年纪念日,Valve通过官方推特公布了半条命系列新作《Half-Life: Alyx(半条命:爱丽克斯)》。在推特中,Valve用“flagship VR game(旗舰级VR游戏)”来描述这款产品,同时海报上居中的Steam VR也在昭示着新作将与VR联系极为紧密。

(最新采访显示,《半条命:爱丽克斯》将会是一款纯VR游戏,无法支持键鼠。)

该消息很快引爆了海外游戏圈,推特转发数达到了3万。遗憾的是,除了公布这一消息以外,Valve没有提供任何其他细节,具体游戏资讯需要等到北京时间11月22日凌晨2:00才正式揭晓。

但有一点是确定的,游戏名称中的爱丽克斯肯定是指《半条命2》主角戈登·弗里曼的最亲密盟友爱丽克斯·凡斯(Alyx Vance)。这位二十多岁的年轻女性是主角曾经上司的女儿,在二代中与主角共同对抗联合军,因此新作应该是围绕爱丽克斯的系列全新故事。

戈登弗里曼与爱丽克斯

作为历史上最有影响力和最受好评的FPS游戏之一,半条命系列是为数不多担得起“神作”之名的佳作。无论是当时领先于时代的画质、还是张弛有度的剧本故事,又或是至今都能让人津津乐道的“物理学圣剑”撬棍、集解谜与输出与一体的“重力枪”,都让系列玩家赞叹不已。游戏地图莱茵霍姆中的丧尸,至今还是笔者的一个“童年阴影”。

12年前的画质

可惜,Valve在2007年发布了《半条命2:第二章》之后,就让这一经典IP陷入了长久的沉寂,也让“数3”成为了与G胖绑定的老梗。那么这次IP新作以VR的形式登场,是否能带给玩家惊喜?

VR新作早有爆料,Valve终于拿出了看家本领

事实上,近十年来“《半条命》新作在做了”这个消息经常隔几个月就会冒出来一次,玩家们对《半条命3》的怨念不可谓不深。

但是这两年,确实有很多消息表明Valve有在干活,譬如《半条命2》两部曲的编剧Erik Wolpaw在今年1月份重回Valve、各种舅舅党表示Valve内部确实在做一款高档VR游戏,甚至在前些日子Valve的最新VR硬件Valve Index上线之际,Valve也表示将会在今年发行一款“旗舰VR游戏”。

而在今年6月曝光的一段采访笔录中,记载了“2020年3月,《Half-Life: Alyx》问世”这样一段话。

这段采访中,Valve还表示虽然游戏将提供直接使用键鼠玩的非VR版本,但是其诞生的主要目的还是出于对VR领域的探索。采访中还提到游戏内将会出现“丧尸”,玩家要使用武器与这些怪物战斗,或许在新作中被猎头蟹寄生的丧尸们将再次登场。

猎头蟹丧尸领先于时代的cult味

那么这款主打VR体验的《Half-Life: Alyx》能否取得市场成功?

自去年以来,Valve已经在《Artifact》《Dota UnderLords》两款产品上摔过跤,但是它们的失败很难被全然归咎在游戏品质身上。《Artifact》因为不被所有人理解的“电子TCG”模式而猝死,《Dota UnderLords》则是在席卷全球的自走棋巨头之争中逐渐败下阵来,如果单论游戏制作品质,两款产品都算不上差。

有别于前两款卡牌游戏,半条命系列的FPS题材绝对是Valve的看家本领,无论是《半条命2》还是《CS:GO》,又或是《求生之路》和《军团要塞》,回顾Valve的成名之作,基本都是FPS。即便《传送门》系列是个解谜游戏,玩家也是要端着枪的。在笔者看来,Valve的开发能力尽管有些跟不上时代,但仍然底蕴犹存。

valve index

而在VR/AR领域,Valve依然称得上是行业翘楚。从最早与HTC合作的HTC VIVE,到今年8月发售的Valve Index,几乎都代表了能走向消费者的VR产品的最高水准。在本月外媒的报道中,苹果也与Valve在AR领域展开了合作。

因此,即将登场的《Half-Life: Alyx》可谓是Valve的集大成之作,压上了旗下最知名的IP,是真正能检验Valve游戏开发能力的试金石。根据笔者推测,游戏的品质应该能带给行业以及玩家惊喜。

VR市场大小和普及型是硬伤,机会可能在未来

当然,游戏品质好并不代表一定会有优异的市场表现。事实上,笔者认为以现在的VR市场情况来判断,《Half-Life: Alyx》的VR版本销量要超过20万套都并非易事。

回顾近两年名声响亮的VR大作,《生化危机7》在今年年初的销量突破了610万套,某些网站统计结果表示VR版可能占比在13%,即70万套左右。但这一数字是《生化危机7》发售2年才取得的成功,同时PS VR也是全球目前销量最高的VR硬件。

而另一款VR大作,《上古卷轴5:天际》VR版发售一年半,在Steam平台的评价也不过3500条,预估销量不到20万套。对于上古这一IP来说,该成绩称不上有多惊喜。

目前Valve官方还未说明《Half-Life: Alyx》将支持哪些设备,但是可以预想的是PS VR几乎不会出现支持列表当中,正如《生化危机7》至今都还是PS VR独占一样。而既然游戏的品质为“旗舰级”,用性能稍弱的HTC VIVE、Oculus Rift能否顺利畅玩还得打个问号。Valve自家的Valve Index应该是完美匹配的,但是其高达999美元的定价依然离大众有很远的距离。

综合来看,或许以Valve的风格,《Half-Life: Alyx》确实是一款探索性质的作品。它也许没有承载着多高的商业目标,但一定得称得上是代表了现阶段VR游戏最高水准的产品。那如果游戏品质极佳,难道就没有机会实现销量上的突破吗?

笔者认为也是有的,不过时间应该要放到若干年后了,即5G+云游戏+VR的成熟、以及更便宜的消费级VR硬件流行之后。值得一提的是,Valve在VR和云游戏上都有着不错的实力,或许G胖在下个时代的押注,会在将来得到回报。

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