按时间归档:2019年
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《寸土必争:玩具兵大作战》:小场景大乐趣,策略至上的mini版“现代战争”
《寸土必争:玩具兵大作战》在海外市场屡获推荐
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手游版《人类一败涂地》?Party.io伪联网登顶iOS免费榜
好玩法,伪联网照样免费榜第一。
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做独立游戏不一定要创新?底层开发者分享24年“生存之道”
一个独立开发者的24年生存之道
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《兽人必须死》开发商关停三款游戏:曾获腾讯投资
兽人真死了!
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再接再厉!传第二批新游戏版号已下发,大厂在列
1月8日消息,今日有游戏圈业内人士表示,游戏审批恢复后的第二批过审新游戏版号已走完流程。
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国内首部游戏学研究专著发布 多方联合打造游戏学研究共同体
中国需要游戏学。
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DNF母公司卖身后续:Nexon收入韩国领跑,Epic投资方或加入竞标
韩游戏业提前地震。
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《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元
全球现象级游戏仍在爆发式增长
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坚决不数三:V社内部人士确认《半条命3》并不存在
就是不数三
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《战神》创意总监:年度游戏研发背后不为人知的故事
年度游戏研发背后的故事
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PS4累积销量突破9000万台 《漫威蜘蛛侠》卖出900万套
PS4一年售出两千万台
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中国PC单机游戏行业研究报告:2018年用户消费规模达50.6亿
2018年的国产单机佳作频出。
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DAU超200万、月留6-10%:”三高”小游戏《几何大逃亡》成功记
吃鸡模式依旧炙手可热
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月入过亿、日新增200万:小游戏大赢家的爆款方法论
选对题材等于成功一半
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Newzoo:2019年游戏、电竞及移动行业发展趋势9大预测
看预测窥见运营先机?
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Pokemon Go开发商累计融资4.15亿美元 或做AR眼镜
Niantic想做更大的事情
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7个爆款、DAU近千万,零境CEO袁志国的小游戏逆袭故事
近一千万DAU的打造过程
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4款小游戏累计DAU超300万,猎豹甘灿谈研发和社交裂变
小游戏,大作为