按时间归档:2019年
-
Ouclus报喜:VR累计赚到1亿美元,但离火爆还很远
VR爆发仍需时日
-
育碧在越南开设新工作室 专注移动端游戏开发工作
育碧拓展新领域。
-
2019游戏行业人才情况统计:30岁以下占比近7成,游戏运营需求最大
能力决定薪酬差距。
-
惊呆:中国手游竟然占中东市场收入70%!
中东地区移动游戏市场解析
-
多多云科技宣布:联合华为云推出云游戏服务
多多云科技发布移动云游戏服务——多多云游戏。
-
美榜TOP10小游戏又换血,微创主流题材抱团
足球都能玩出花。
-
9月第四批19款国产游戏获版号:巨人、网龙、中手游皆在列
9月共104款国产网游获得版号
-
TGDC丨GWB圆桌讨论:根据引进经验看中小团队如何在竞争中生存
发挥优势、规避劣势。
-
群雄竞起丨2019电竞版图上的领跑者们
群雄竞起。
-
韩国市场如何做好游戏本地化?这6点值得收藏
宝贵的经验都在细节上。
-
5天爆卖500万套!10亿种武器的FPS界”暗黑”火了
FPS界的暗黑3
-
上线三年红了三年,《阴阳师》做对了什么?
《阴阳师》红了三年。
-
全球游戏市场如何用好IP授权?需注意三件事
授权IP大有市场
-
观点:游戏中虚拟货币应该退出市场吗?
开箱之后就是游戏货币会引发讨论
-
精品游戏如何走出瓶颈:TGDC2019带来产品打造新思路
精品打造方法论。
-
350款畅玩,时长分成!Google推出Play Pass订阅服务
订阅版的Today推荐?