按时间归档:2019年
-
这款日漫手游不再是卡牌!实测《犬夜叉:奈落之战》
极致还原动画原作。
-
网易吴鑫鑫:梦幻西游IP建设基于时代使命感
7月6日,以“万物皆有梦”为主题的梦幻西游2019品牌发布会如期举行。
-
制作人经验分享:《不可思议之梦蝶》如何从PC移植到NS
对于国内开发者而言很有帮助。
-
任天堂:Switch Online服务用户已经突破1000万人
NS的用户群依然在不断扩大。
-
推荐收藏:手游ASO优化指南(2019年版)
ASO是个技术活
-
讲故事入门:如何创作有吸引力的游戏剧情?
会讲故事的游戏,都很容易成功
-
行业巨震、蛋糕重切?腾讯新游戏要求渠道3:7分成
总量调控之后,腾讯要将军?
-
在线分配“对象”,完美新品如何革新回合制MMO?
7月5日,由完美世界研发并发行的3D回合制MMO《神雕侠侣2》开启终极内测。
-
星舰科幻升温,紫龙捷足先登!《第二银河》怎么样?
千人星际会战,星舰迷值得一试。
-
2019全球手游市场将达5000亿元:上半年296亿美元
日进斗金的移动应用是谁呢?
-
宅男也有翻身之日?5月 Steam 国产游戏销量冠军竟是它
所谓宅男,是你吗?
-
模拟游戏如何优化?《医院计划》开发者分享
小团队如何做建造模拟游戏的优化?
-
超级高达之父·大河原邦男日系机甲设计大展上海站正式开幕
机甲粉丝值得一去。
-
游戏策划干货:策划文档分析中的望、闻、问、切
分享形象生动,值得收藏。
-
电子游戏里如何刻画阴影下的切尔诺贝利?
切尔诺贝利题材的游戏。
-
国产独立游戏被“打回原形”,究竟谁之过?
认清自己,重新出发。