按时间归档:2019年
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EA宣布资遣大约350名员工 关闭日本办事处
大火的Apex并不能让EA立马一改颓势。
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金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元,同比下滑18.2%
受环境影响,2018年金山软件的网络游戏业务表现承受压力。
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苹果发布Dota2手游?不,他们搞了包月的4399
苹果要做手游版4399?
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UP2019发布:腾讯首款互动叙事合辑APP《一零零一》
浸入故事,探寻内容体验更多可能
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Supercell《荒野乱斗》数据报告:每下载付费为2.3美元
上市90天内全球吸金1.5亿美元。
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月下载超千万,Voodoo爆款小游戏开发商分享
小游戏拼的是创意和玩法!
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为在Apex中赚点小钱,我中了无数套路!
套路,全是套路!
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销量50万套起!任天堂公布Switch独立游戏TOP10
各个都是独立游戏精品。
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极光大数据:2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9%
谁霸占了你的手机?
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失败16款游戏诞生TERA、绝地求生:揭秘KRAFTON集团
《绝地求生》是如何孵化出来的?
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UP2019腾讯提“全球化融合”方向,游戏会成为“无国界”语言吗?
全球文化加速交流大势所趋
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Tap Tap满分:专访《天涯明月刀》手游制作人杨峰
Gamelook报道/2019似乎是国内手游市场的“MMO年”,从已经发布和尚在测试中的项目来看,不少端游经典IP都将在今年陆续与手游玩家见面。作为古龙正版授权、腾讯北极光工作室研…
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“新文创”概念落地1年,王者荣耀交出了怎样的答卷?
《王者荣耀》还会在新文创践行者的路上走得更远,成为更多元的文化载体和艺术表现形式。
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Supercell招聘观:只要主动工作精英、放飞他们去冒险
砍掉9款游戏的工作室的招人法则。
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腾讯UP2019新游戏汇总:20款商业游戏蓄势待发
全品类、全范围覆盖。
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腾讯刘铭:缔结与社会的新契约,守护未成年人
腾讯史上最大合同。
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腾讯游戏CROS领航全球游戏研运技术,为移动游戏插上翅膀
3月21日,腾讯游戏CROS参展GDC2019年度游戏开发者大会