疫情下试玩版先行:今日登场的《生化危机3:重制版》香不香?

Gamelook报道/去年的卡婊的一盘冷饭可谓是炒出了满汉全席的味道,《生化危机2:重制版》首周300万套的销量,96%的好评,让卡普空又秀一把自己的“传统艺能”。由于这款游戏的大获成功,卡普在游戏上线不久后便把《生化危机3:重制版》(《RESIDENT EVIL 3》)提上了日程,但巧合的是这款“打僵尸大作”发布时间正好赶上了新冠病毒全球大流行的时间。

今日(3月19日)早些时候,《生化危机3重制版》的试玩Demo正式在PS/Xbox One平台上线,这次试玩并没有时间与次数的限制,玩家可以进行免费下载试玩,并且游戏的试玩PC端也将于3月20日在Steam平台上线。

在《生化危机3:重制版》中,玩家将扮演吉尔瓦伦汀,试图逃离浣熊市,根据官方描述中文试玩版会包含中文配音:吉儿/钟可(ZHONG KE),卡洛斯/刘北辰(LIU BEI CHEN),尼可拉/吴磊(WU LEI),米海尔/刘彬(LIU BIN)。

本次试玩版的游戏流程并不长,大概在20分钟左右,玩家可以通过这次的试玩Demo了解到大概的故事背景以及玩法和操作。不仅如此,在本次的重制版中,卡普空还内置了一款PvP玩法的《生化危机:抵抗》并将于3月27日正式公测。在《生化危机2:重制版》中能看到,卡普空对于种植不仅仅留存于画面的改变,游戏内容等方面也有着突破和改良,那么在这款《生化危机3:重制版》中卡普空有何动作呢?

以下是玩家试玩Demo的视频:

 

生化危机3:承上启下之作

去年《生化危机2:重制版》的大获成功让卡普空看到这款IP潜在的力量,不过不同于《生化危机2》,在系列IP的粉丝心中《生化危机3》的处境比较特殊,因为前作《生化危机2》的出彩加上其后的两款作品《生化危机:代号维罗妮卡》的惊艳以及《生化危机4》的大改在粉丝们心中留下了深刻的印象,所以让这款“数3”的作品显得不那么突出。并且对于卡普空来说,这款作品在定位上也比较特殊,算得上是系列作品的一次尝试,这也为后来的系列作品的成功铺好了道路。

《生化危机3》早年并不打算作为系列的正统作品推出,而是作为一款衍生作品。起初,《生化危机2》之后的一部作品本应该是一款规模更大的游戏,需要制作组的多年研发,不过市场却不允许卡普空这么干。在当时多部作品以有了规划,《生化危机 代号:维罗妮卡》已被预定为 Dreamcast 独占作品,《生化危机 0》仍处于早期开发阶段,为次世代主机系统打造的《生化危机 4》也开始筹备,就在这时索尼公布了自家新的PS2主机。消息公布后,卡普空意识到如果照原计划开发 PS1 版的《生化危机 3》为时已晚,而且也不够时间升级到 PS2 版,于是终止了项目,所以卡普空最后决定将这部衍生作品打造成为正统的续作。为了迎合系列IP,游戏将原本全新的角色更换为玩家更为熟悉的吉尔瓦伦汀,浣熊市已然变成了一副破败的光景。

其实从剧情上也能看出端倪,《生化危机3》的故事前半部分发生在《生化危机2》以前,吉尔于洋馆事件后,一直在调查有关于保护伞(Umbrella)公司的地下业务,而后半段却发生在《生化危机2》之后,吉尔已经康复继续出发逃命。而从今日公布的《生化危机3:重制版》试玩章节来看,试玩版开头,吉尔已经进入地铁与UBCS小队队长见面,需要穿越街道去恢复电力供应,最后她在商店门口遭遇到“追踪者”,试玩版结束。

早年,这部《生化危机3》最后于1999年9月发布,并且销量十分可观,根据卡普空统计,仅PS版的全球销量就超过 350 万份,而且发行初期就已售出 100 多万份。在商业上,《生化危机3》可以说是十分的成功,这与游戏在玩法的革新上是分不开的,有些设定的尝试甚至在后续作品中有所保留,《生化危机4》也是接过这款游戏的接力棒从而获得成功。

动作与射击结合的主要玩法

玩家在后续系列中所比较熟悉的弹药合成系统便是在《生化危机3》中首次加入的,并且在《生化危机3》中卡普空也开始尝试新的游戏风格。射击不再是玩家唯一需要注重的,在这款游戏中还加上了“闪避”、“快速转身”等概念,玩家在射击之于还能有更多的操作,这一点在重制版中也得到了很好的还原。重制版中采用了第三人称过肩的视角,在闪避成功的同时还会进入一小段慢动作,可以推测出《生化危机3:重制版》中动作与射击相结合的玩法会比较集中和突出。

除此以外,游戏中还设置了大量的道具,利用道具开始成为玩家在射击以外击杀丧尸的主要手段,比如在游戏中加入了油桶等,玩家通过射击油桶可以造成范围内的爆炸,这一设定是《生化危机》系列在3代中的革新设计,在重制版中这一点也得到了保留,并且玩家还可裸露的电线射击,造成范围内丧尸的短时间的“麻痹”而无法行动。

其次,在原版的《生化危机3》里,追踪者经过了重重的脚本设计,并且在只在特定的场景出现,给完家阴魂不散层层逼近的感觉,这一点与去年《生化危机2:重制版》里的暴君有几分相似,这也加重了游戏所带来的沉浸体验。而在《生化危机3:重制版》的Demo中,追踪者作为了游戏结尾出场的反派,虽然出场的不多,不过追踪者出场的气势十足,相信在游戏中也会有着不错的体验。

画面与角色形象的改变

在去年《生化危机2:重制版》收获大量好评便可看出,卡普空在炒冷饭上果然有一手。游戏不仅仅是对于原有的游戏画面等做出提升,而是在基于原有的基础上进行改编,这也是为什么玩家们爱吃这盘冷饭。

在《生化危机3:重制版》中延续了这样的作风,首先是在画面上,无论是人物建模,还是丧尸的形态,以及火光的光影效果都做的比较逼真,细节也比较出色,对于人物的神态以及破败的浣熊市描写的生动,在画面上,这一部重制版也许会比上一部更为出色,并且在试玩版中,卡普空还加入了不少彩蛋,比如游戏自身的海报。

除了画面上,在《生化危机3:重制版》中人物上也有着较大的改动,女主角吉尔一改原版中性感火辣的风格,在重制版中反而显得清爽干练,在形象上也更符合角色在游戏中的定位和能力。对于这样的改动玩家普遍都表示支持,并表示“有MOD在,这都不是问题。”

艺术总监cho yonghee在接受Game Informer采访时表示,他们这样做是想带来更现实主义的风格,他说“内部对此进行了大量讨论,吉尔的原始形象靠性感吸引人,但这并不是正确的方向。因为她是一个非常坚强的角色,经历了许多逆境。所以我们希望以此为基础,确保她的穿着具有一定程度的实用性与现实主义。”不仅如此,在采访中他还透露,不仅仅是吉尔,其余配角在游戏中的形象都将会更现实主义一些,并且配角的戏份也会更多。

当然,卡普空在《生化危机3:重制版》中也添加了“经典服装包”,玩家可以通过此来还原吉尔等角色在原版中的服饰搭配。

IP的横向拓展

在《生化危机3:重制版》中,除了本身的游戏内容,卡普空还添加了一个名为《生化危机3:抵抗计划》的模式。

这是一款非对称多人在线游戏模式,游戏的玩法类似《黎明杀机》,在该模式下,玩家分为两方阵营,一方为操纵者阵营,另一方为幸存者阵营。操纵者方仅一名玩家,幸存者则有4名,操纵者需要阻挠并击杀幸存者,而幸存者则需要通过设置障碍等手段来逃脱操纵者的追捕。值得一提的是,操纵者还有着种类之分,比如“暴君”、“X先生”等,不同的种类特殊能力也不同,但玩家只能选取其中一个。

卡普空不光在原有的IP基础继续保持原有的基准水平,也开始慢慢尝试将IP打造的更加多元化,不过这个模式在晚些时候才会开始测试。

总的来说,从目前的试玩版本来看,这款《生化危机:重制版》更像是稳步前进的作品,没有什么惊吓,但也没有太多惊喜,当然目前仅仅是试玩本,后续的销量表现就要看正式版的上线了。

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