1200万玩家在线观看!《堡垒之夜》酷炫音乐会震撼游戏圈

音乐会视频

Gamelook报道/“《堡垒之夜》牛逼!”相信这是堡垒玩家最近说过最多的一句话。

近日,Epic在《堡垒之夜》开展了一次别开生面音乐会,虽然“鬼才联动”是《堡垒之夜》中常有的事,但这次很大程度上刷新了游戏业的认知,带来的感官体验也十分震撼。

4月24日,知名说唱音乐人Travis Scott带着全新音乐在《堡垒之夜》中完成全球首演“Astronomical”。Travis Scott也成为第二个在《堡垒之夜》中开办音乐会的艺人,上一个是百大DJ第十位的Marshmello(又称棉花糖),曾在游戏中举办了一场个人专场电音节,惊艳了不少玩家。

Marshmello在《堡垒之夜》中的音乐会

据Epic官方公布的数据,之前有超过1000万名玩家参加了棉花糖电音节。而本次Travis Scott的音乐会刷新了这个数字,根据官方统计,共有超过1230万名玩家参加了这场音乐会,并且这个数字可能还会进一步增加。因为相比于上一场棉花糖的电音节,Travis Scott的音乐会将在游戏中举办5场,最后一场将于北京时间今日结束。

发挥游戏优势,不再局限于传统音乐会的构架

与传统音乐会相似,要想参加音乐会玩家必须守时,游戏中设置了五场音乐会,都是在特定的时间开启。并且在前10分钟左右的时间,游戏对局将会暂时终止,游戏中也仅仅只剩一个音乐会模式,所以虽说是1200万玩家同时参与,但这也是这个时间段游戏的所有玩家。

与上一次音乐会活动相同,游戏在地图的左上角准备了一个小舞台,上面有着音乐会倒计时,玩家可以在此预热时间自由活动,等待Travis Scott的到来。

提起歌手Travis Scott相信不少人还比较陌生,他是美国说唱歌手的代表之一,其创作的歌曲多次获得了格莱美的提名,同时他在潮流时尚界也有着一定的影响力,近年来被炒到售价逼近万元,抢的火热的“倒钩”AJ便是与Travis Scott的联名款,这一点在游戏中同样有着还原。

随着倒计时慢慢归零,天边的球形物体一步步逼近,接下发生的场面让所有玩家为之震撼。如果说棉花糖那场音乐会是利用游戏完美的复刻了线下电音节光影效果、舞台效果等感官体验,本次音乐会完全不同,它是基于了游戏与音乐的结合,将体验推向一个新的高度。

当音乐响起,一束光落下,Travis Scott登场的那一刻,玩家才会意识到,游戏中的所设计的“舞台”仅仅只是告知玩家时间发生的所在地,真正的舞台是基本覆盖了整个地图。

在音乐会中,一共选取了Travis Scott的五首知名歌曲,包括《HIGHEST IN THE ROOM》、《SICKO MODE》、《STARGAZING》、《GOOSEBUMPS》以及他的最新单曲《THE SCOTTS》。与上次音乐会不同,这支全新的单曲可以说真正意义上做到了在游戏中全球首发,该作的MV也均由游戏中的画面完成。

《THE SCOTTS》MV中的画面

不同于真实世界中,游戏最大的优势就是拥有着无限的可能,在游戏中可以将天马行空的想象力化为现实。音乐会中,Travis Scott将以巨人全息影像的造型出现,五首歌曲在表现形式上都有着各自的特色,并且每一首歌曲带给玩家的画面无不让其惊叹的发出“OMG!”

随着音乐节奏的律动,玩家不仅可以利用应援舞蹈一起“摇摆”,随着节奏的变化,游戏中也会设计一些特效让玩家深入沉浸到音乐与游戏当中,比如上图中随着节奏的转变,玩家的跳跃力得到显著提升,可以在这漫天星辉中跳跃。又或者随着歌曲的转变,漫天的星光会转变成花火。

又或者,音乐切换,整个世界变得流光溢彩,霓虹特效搭配大胆的线条,使画面显得奇幻而又新潮。

随着音乐的再转换玩家又将置身于海底世界,与水母共舞。

最后,玩家来到外太空,整个音乐会以最新单曲《THE SCOTTS》作为结尾,玩家徜徉在这如梦如幻的世界中,最终吸入“黑洞”重新回到地图中。

回顾此次音乐会事件,不禁让人感叹,游戏还可以这么玩?这次联动活动带来的已经不简简单单是《堡垒之夜》本身的游戏体验,它就像是基于《堡垒之夜》背景之下的全新游戏,从视觉到听觉再到感知,用两个字总结就是:震撼!

而这种视听场景在目前线下任何一场演唱会的舞台效果都难以达到,虽然基于虚拟的游戏之上,但带来的氛围却丝毫不输真实演唱会。文字已经很难准确的描述场景,各位可以观看视频体会。

鬼才运营?再次引爆游戏热度

值得一提的是,这已经不是《堡垒之夜》第一次办这样的活动了。对比上一次棉花糖的音乐会来看,上次的音乐会反而显得比较拘谨,更多的是复刻的现实的舞台效果、烟花等,并加上了游戏中炫酷的背景,但玩家至始至终还是在游戏所设计的舞池中活动。

而这一次的音乐会则显得十分大胆,不仅取消了传统意义上的舞台,将内容扩展至全地图,玩家就像置身于音乐中,与歌唱者近距离互动深入参与到音乐会中。而且本次音乐会互动性更足,在全新的游泳动作加入后,玩家不仅可以在天上飞,还可以在水里游,巨大的Travis Scott也不仅仅只固定于一个地方,玩家在应援的同时,还可跟着Travis Scott的步伐探索音乐会中的细节等。

当然,制作上的难度也是显而易见的。虽然只是仅仅10分钟的彩蛋活动,但其中基本上包含了游戏中的所有特色,比如有玩家在音乐会中发现了以往版本的道具形态,还有游戏特有的粉色熊在音乐中也以更奇幻色彩的形象出现。

在与音乐结合上,《堡垒之夜》这次的活动运用了大胆的色彩与创意,将整个演唱会打造的美轮美奂,紧贴了当下的流行元素,大胆的使用了霓虹元素,以及一系列的鲜艳颜色,在听觉体验之上更打造出了震撼的视觉体验。

不可否认,在如今大逃杀热度已经削减了的今天,《堡垒之夜》又靠着音乐会这一事件营销,将游戏的热度推向新的高度。与本次音乐会相关的视频在YouTube上播放量最高超过了430万,Travis Scott所发布的与之相关的新歌MV更是狂飙至1300万。

熟悉《堡垒之夜》的玩家可能知道,这款游戏是出了名的“联动小能手”,此前还与多个IP跨界联动。

除了这两次的与音乐人联动外,之前曾与知名篮球鞋品牌AJ联动推出相关皮肤以及跑酷模式。还与漫威联动,不仅推出过黑寡妇、星爵等限量皮肤,几度推出过“复仇者”模式,在玩法上与《复仇者联盟》3、4影片的热播息息相关。比如《复联3》热映时的玩法主要是玩家可以取得无限手套变身灭霸,收集宝石来增强能力,而其余玩家则需齐力消灭灭霸。到了《复联4》就变为了玩家一方扮演复仇者,另一方则扮演灭霸军团,两方对战。

此外,《堡垒之夜》每次在大版本更新时都会拥有一次特殊剧情彩蛋,与这次音乐会进行的方式相同,玩家进入后会观看一段故事,有的是机甲大战,更有的是世界毁灭。还有此前最为人所熟知的“黑洞事件”,其实就是一次停服版本大更新,但却在Epic的包装下使整个过程显得悬念十足,堪称游戏中事件营销的典范。

将游戏变为舞台

无论是这次的Astronomical音乐会事件,还是此前一系列活动与联动,《堡垒之夜》都在互动与游戏性上找到了平衡点。比如,这次的联动中,玩家使用的锄头,舞蹈都可在音乐会中使用定制化的特效。版本更替的大事件中的剧情,其实也应证这下个版本将会出现的某些道具或主题。

在联动中,《堡垒之夜》超脱了游戏本身,就像是一个舞台。不同IP都可以在这样一个世界里得到相应的展示,这也是这款游戏的魅力所在。

反过来,游戏在成为舞台后也能为其他行业实现更多的可能性。上次棉花糖音乐会后,棉花糖利用《堡垒之夜》的游戏画面为其最火热的曲目《ALONE》制作MV,而这次Travis Scott不仅用游戏来制作了MV更是开创了在游戏中发布单曲的先河。同时,在音乐会后,相关的联动服饰已经出炉。

就如同不少观众看完《复联4》都知道了雷神和他的朋友没事“锄大地”,但在进行了游戏后,又能看到游戏基于IP之上所创造更多的可能。《堡垒之夜》不仅仅是追随流行文化,更是通过游戏的形式将游戏本身也变成流行文化的一部分。

不仅仅是IP还原,《堡垒之夜》的此次联动让我们看到了更多联动的可能性。或许在未来,随着古风的流行,在国内武侠游戏里出现古风演唱会也将成为一道独特的风景线。

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