全球玩家抢金牌 :世嘉东京奥运手游发布,小游戏合集?

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GameLook报道/2020年本是奥运年,时隔56年日本也再次争取到了举办奥运会的权利,然而由于全球疫情不断加重,今年3月24日,日本与国际奥委会达成一致,东京奥运会将推迟至2021年举办,而受奥运延后的影响,原本为本届东京奥运会准备诸多的企业被打乱了节奏。

按原计划,2020东京奥运会的一大特色就是要体现出日本这个国家的特色,而日本作为游戏动漫大国,此次东京奥运会就安排了两家日本游戏企业任天堂、世嘉公司分别开发奥运官方授权游戏,去年11月1日《马里奥&索尼克 AT 2020东京奥运会》早早于Switch平台发布、获得不少玩家好评。

不过东京奥运的延后多少让另一家日本游戏公司世嘉 有点慌,5月7日,由世嘉开发的奥运官方手游《索尼克 AT 2020东京奥运会》正式在全球发布,大有“箭在弦上,不得不发”之势,不过幸运的是这款手游引来了全球不少玩家围观,最好成绩取得了日本、美国免费榜第一的成绩。

那么这款奥运官方游戏具体好玩在哪?不妨先看一下官方的宣传的视频:

世嘉人气角色索尼克率队出境奥运手游

当提及“蓝色刺猬”“速度”“Get it done”,脑海中率先浮现的总是世嘉的吉祥物“音速索尼克”,从他出生到现在,这只充满活力的蓝色刺猬,陪伴着多少90后孩童穿越一个有一个满是回忆的隧道。

2020年电影《刺猬索尼克》在海外一举获得超过2亿美元的出色成绩,并且连续两周蝉联北美票房冠军。不难看出虽然IP诞生已有20年之久,用户群体依旧十分广大。

而在《索尼克 AT 2020东京奥运》中,游戏为了保证最初的感动,采用3D建模重塑索尼克全系列中的经典角色,例如力大无穷的纳克、可爱喜人的艾米、聪明勇敢的塔尔斯,以及最终BOSS蛋头博士。

部分游戏人物介绍
面对玩家质疑,游戏的制作人都筑靖之也在采访中表示“至于为什麽将索尼克独立出来再做一个游戏,毕竟索尼克是 SEGA 知名的 IP,这次也是我们首次在手机上推出奥运的游戏,所以才会想选择索尼克这个人气 IP 来挑战开发这次的新作品。”

游戏将故事背景设定在2020年东京,蛋头博士利用手下一众邪恶角色,统治了正在举行奥运会的东京,玩家将在游戏中扮演索尼一行人,在奥林匹克竞技赛场上,堂堂正正地赢得胜利,解救东京。

此外,游戏的剧情叙事上,《索尼克 AT 2020东京奥运》通过主角之间的对话以及TIP提示,让玩家一步步自然地沉浸于游戏世界之中,同时伴随着玩家闯关进度的深入,游戏将在潜移默化之中为玩家介绍各种各样不同的奥运项目,为玩家展现热血沸腾的奥运场景。

体育竞技玩法也能“接地气”,小游戏合集?

奥林匹克与各大赛事不同,它属于周期性质的比赛形式,一共包括田径、游泳、各类球类运动等共计28个大项,其中又被分为多达300个小项。项目的数量极大程度上增加了游戏模式的制作量和难度。

这显然没有难倒早已拥有前车之鉴的世嘉。《索尼克 AT 2020东京奥运》虽然将15种以上的奥运项目移植到手机客户端,但核心玩法上与率先发布的主机端游戏《2020东京奥运》一样,依旧了采取轻竞技玩法,将复杂的竞技技巧转换为点击按钮或屏幕,更进一步降低了游戏门槛。

虽然有如小游戏的轻竞技的玩法容易上手,但却难以精通,取而代之的是玩家对于时机把握的嗅觉,这对《索尼克 AT 2020东京奥运》也是一样。譬如玩家最先接触的比赛项目田径,游戏操作模式十分简单,起跑前玩家只需要长按屏幕进行蓄力,就像传统飞车游戏《跑跑卡丁车》一样,在适当时机放开就能获得完美加速,随后玩家需要不断地点击屏幕获得加速度,实现闪电冲线。

看似简单的操作却让很多玩家吃到苦头,随着关卡星级和比赛难度的提高,将更加考验玩家的实际把控,无论是起跑还是躲避赛道障碍过程中,一丁点的失误,冠军便与玩家失之交臂,刹那之间的胜负,也正是体育竞技类游戏独有的魅力所在。

自豪感,作为人类与生俱来的自我奖励系统,可以让人短时间内产生“征服世界”的独有欲望。世嘉通过游戏内置“全球排行榜系统”不断地刺激着游戏玩家永攀高峰的征服欲。例如400米跨栏这一游戏项目,虽只有短短50秒的游戏流程,但依旧有诸多玩家为了“金榜题名”,花时间一次次刷新自己的成绩。

制作人都筑靖之对此也表示“由于Switch属于家用主机,用户群体画像更加偏向休闲游戏,因此游戏在最初设计上也比较不注重线上对战,而手机方面确是恰恰相反的,所以《索尼克 AT 2020 东京奥运》比较著重于线上对战这部分。”

不得不说,玩家之间的竞争力确实进一步保证了整体游戏寿命,或许等到明年东京奥运会正式开幕,这款游戏还有再次走红的可能。

此外,游戏还为不同角色量身定做了SP活力值,因此每种角色除了自己擅长的能力之外,还将拥有专属技能,可以在不同的项目之中发挥。

同时,针对2020东京奥运会,游戏还将诸多以东京为主舞台的迷你游戏搬上了大荧幕,为防止玩家审美疲劳,玩法设计上还将采用多种休闲玩法。如东京晴空塔,作为全世界最高的电波塔,游戏通过“爬楼”这一特殊方式,向玩家展示其高大宏伟的一面。在娱乐氛围中,成功实现独有特色的文化输出。

总的来说,奥运官方授权的巨大光环,并没有让世嘉在更多高大上的游戏玩法上做出尝试,而是将原有的“盒子”式玩法,进一步深耕,如此接地气的设计,也会让玩家不免产生一种亲切感。

花钱解锁关卡的付费模式是否行得通?

经过Game Look研究发现,玩家需要在游戏内花30元进行购买“通行证”,才能玩到全部关卡。

这种类似PC端游DLC一样的设计,一下让众多玩家难以接受,所有的玩家差评基本都是类似“如果您需要玩游戏,请不要没有钱”的评价。

当下手机游戏的付费点各不相同,作为一款上手快,用户量多且付费率低的轻度游戏而言,世嘉通过“试玩转激活”的关卡付费方式其实也无可厚非,产生评价滑坡,归根究底还是全球手游用户并未习惯这样的付款模式,而如果在一款奥运官方手游中加入来历不明的广告似乎也有点不太合适。

在Game Look看来,很多用户依旧愿意花钱购买一款出色的游戏,但打着免费游戏的旗号却将游戏内容关卡收费,尤其是对一款奥运官方手游来说确实有些伤害玩家体验,但如果完全付费下载、又会阻挡很多玩家体验奥运官方手游,这让世嘉陷入两难的境地。

结语:

在游戏官方主页上有这么一段话:

“寄希望于未来,希望这款游戏可以让你与朋友在线游玩,希望与世界各地的人们团结合作,将2021年的东京奥运会与未来相连。”

虽然疫情会让奥运推迟,但奥运精神永不消逝,Game Look相信《索尼克 AT 2020东京奥运》会让让沮丧的日本乃至世界民众重新体会奥林匹克带来的独特魅力。

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