PS5真容揭晓!造型前卫引发P图热,25款新游站队

【GameLook专稿,转载请注明出处】

Gamelook报道/在全世界主机玩家的翘首以盼下,PS5来了。

6月12日凌晨4时,索尼PS5发布会终于开幕。伴随着PS5主机正式的亮相,官方也公布了约25款为次世代主机制作的新游戏。据了解,索尼的PS5将推出两种选择:一款配备超高清(Ultra HD)蓝光光驱的标准机型,以及一款不带光驱的数字机型。

 

由于新冠疫情的原因,此次发布会采用的是录播的形式进行放送。官方表示“这也是第一次我们通过虚拟形式一起感受这份激动。无法举行线下活动给我们提供了一个绝佳的机会来重新思考,用新方法和大家一起踏上旅程,你我身虽远、心相近。”

虽说没有了往年发布会催人入眠的场景,但对于国内玩家来说并无大碍。即便发布会开在北京时间凌晨四点,也依然无法阻止那些狂热的“时间管理大师”们。据索尼中国官方透露,此次线上发布会吸引了数百万游戏粉丝的观看。而在一个半小时的发布会结束后,虎扑、知乎等论坛上PS5的话题也迅速升温,甚至在知乎上“PS5发布会”还上了热搜第一。

会上带来的众多重磅内容让全世界的玩家感到热血沸腾,尤其是作为发布会焦点的PS5,更是在玩家中引起了较大的争议。

 

究竟是美还是丑?PS5外观引争议

在索尼PS5主机命名和外观设计这两件事上,吃瓜群众是饱含热情的。毕竟此前曾有外媒报道了疑似PS5外观的相关信息。

这个消息在主机玩家群体流传甚广,其披露的“深V”式的设计和前几代主机确实存在明显的辨识度,但臃肿的机型,以及众多的接口并不符合索尼近几年极简的设计风格,以至于被玩家吐槽像马桶,猜测这只不过是PS5的开发机而已。而从这次发布会公布的PS5外观来看,报道的真实性不攻自破。

与以往的PS主机不同,此次PS5采用了大胆的双色调设计,以流线型的设计替代了往代方方正正的外观,看上去更具未来科技感,官方称这次世代主机的外观设计标志着一个全新的起点。

但如此新潮的风格外观在玩家看来,实际上是延续了“PS5想做成什么都可以,但就是不能像游戏机”的风格。从被吐槽像机顶盒的PS4到此次颇具除湿器内味儿的PS5,索尼不按套路出牌的设计,再一次让玩家有了买PS5的正当理由。

不少玩家表示自从看了PS5发布会后,就疯狂向自己老婆安利索尼牌加湿器,毕竟“同事用了都说效果好。”但正如一些网友所说,索尼这样的外观设计,喜欢的人疯狂喜欢,讨厌的人则会非常讨厌。

冷酷小生“海马濑人”

某地标性建筑

不少看不惯这个新造型的P图圣手开始对PS5的外观进行艺术上的再创作。从动漫届冷酷小生“海马濑人”,到家用多功能除湿器,再到世界著名地标性建筑,PS5的前卫造型成为了网友文创的重要灵感来源。

P图者利用吐槽抒发自己的不满,看客则跟着会心一笑,今年这届的“我教索尼设计主机”大赛在网友的一片欢笑声中,又取得了圆满的成功。

而在本次发布的PS5上,除了主机的外观进行了较大的改变外,索尼似乎也意识到了PS4上的设计缺陷,因此此次PS5手柄(DualSense)也是一款被索尼拎回去回炉重造的作品。此前的PS4手柄饱受玩家吐槽,主要原因在于手柄的那块触控板设计得颇为鸡肋,增加耗电量不说,还影响玩家的操作。

而此次PS5的全新手柄不仅保留了自家标志性的对称结构特点,还取消了鸡肋的触控板,并将此前PS4顶部的“光条”LED 灯转移到了手柄正前方,使其环绕在触控板的四周。光条面积缩减成光带,不仅能降低对电量的消耗,而且放在手柄正面,玩家也可以在游戏时用视线余光来判断光条颜色的变化。

另外,PS5手柄还加入令人称赞的“触觉反馈”。通过自带的“触觉反馈”系统,手柄上的震动马达可模拟玩家在游戏过程中的丰富触感,比如当汽车驶过泥泞路面时,手柄就会配合“咯吱咯”的声音用对应的震动来体现,从而给予玩家更强的游戏沉浸感。

此次索尼推出的全新手柄修改了许多手柄存在的不足,并增加了许多创意设计,玩家在视觉上、操作上都获得了更好的体验。看来今年的索尼有望冲击一下长期由微软占据的“手柄大佬”的地位。

 

强悍的性能,只能对第一方游戏奏效?

PS5主机的性能依旧是所有玩家们关注的第一重点,尤其是在不久前方PS5作为虚幻五实机演示载体的情况下,更让人对其性能产生好奇。

据索尼在3月19日公布的PS5具体参数显示,PS5的CPU升级为AMD 8核3.5GHz Zen 2 CPU,GPU则采用Radeon Navi核心定制版,主频为2.23GHz RDNA2,GPU性能接近桌面级显卡RTX2080,同时PS5最高支持8K/120Hz的游戏体验,硬盘也升级为特制超高速SSD,支持向下兼容PS4游戏。

需要说明的是,PS5搭载的超高速SSD只适用于第一方。当然这并不是说PS5的SSD只对第一方有效,而是非独占游戏以PS5的SSD标准开发游戏太昂贵了。

对此,《奥日》系列开发商Thomas Mahler表示,“PS5超快的固态硬盘对第一方游戏来说相当不错,但作为一个多端同时发售的第三方游戏性开发者为了适应某个特定的平台而大量调整游戏的开发标准是没有任何经济意义的,并且会加重自身的工作量。”

尽管在硬盘上,PS5或许存在差别对待的嫌疑,但即便按通用标准来开发和运行游戏,这个性能依旧能完美hold住几乎所有的主机游戏。

《生化危机8》

强大的CPU和GPU除了显著提升游戏的画面精细度和视觉效果外,也让游戏开发商做到了之前所做不到的事。比如此前外媒披露的索尼曾向美国专利商标局申请一项无需游戏载入画面的新专利,就在发布会的《生化危机8》上得到了展现。

得益于索尼的新专利技术,这种专利技术可以实现游戏相邻地图的预加载,令玩家可以无需再进入读取画面等待地图生成,真正在游戏中实现无缝世界体验。在未来,凭借自身强大的机能,PS5可以将这项技术进一步应用到更多游戏。

 

多款大作即将上线PS5,微软高管化身“阴阳家”

除了作为主角的PS5外,此次发布会还首次向玩家公布了将于PS5上发售的,定义新世代游戏体验的多款新游戏。这些游戏大部分将会以主机平台PS5独占或PS5完全独占的形式推出。

《NBA 2K21》

经统计,发布会上索尼联合各大游戏厂商推出的游戏为25款,其中包括了跨世代著名系列游戏《GTA》、体育竞技大作《NBA 2K21》等。经过增强和扩展的《GTA 5》及《GTA Online》将于2021年下半年登陆PS5。《NBA 2K21》则会在2020年秋季发售。

《Gran Turismo 7》

而来自PlayStation Studios的第一方独家游戏《Marvel’s Spider-Man Miles Morales》、《Gran Turismo 7》及《Horizon Forbidden West》则以惊艳的画面表现吊足了玩家的胃口,但由于官方并未公布具体上市时间,玩家目前只能耐心等待。

有意思的是,面对发布会上公布的多款大作,XBox SeriesX这张王牌还捏在手里的微软也化身阴阳家,蹭起了索尼的热度。对于PS5的发布,微软Xbox市场部总经理Aaron Greenberg在推特向索尼发出了祝贺,但祝贺之时他也不忘“阴阳怪气”一下索尼,顺带强调自家游戏主机Xbox Series X才是世界最强主机。

Aaron Greenberg在推特中表示:“祝贺我们的索尼朋友今日发布会成功。Xbox的粉丝们应该知道像《GTA 5》、《生化危机8:Village》、《杀手3》、《NBA 2K21》、《Pragmata》等游戏在世界上最好的主机Xbox Series X上无论是玩起来还是看起来都很爽。

从目前双方公布的配置来看,XBX在配置上无疑是高于PS5的,但在索尼尚未公布售价的情况下,双方的性价比孰高孰低,还有待时间来检验。而历史也已经一再证明,即便双方的性价比最后真的存在着差距,但玩家最后购买主机的决定性因素仍是主机上的游戏数量。

《最后生还者》、《神秘海域4:盗贼末路》、《底特律:变人》、《漫威:蜘蛛侠》、《地平线:黎明时分》、《战神》、《血源诅咒》、《女神异闻录5》…一系列独占大作让配置“不堪一击”的PS4销量成功破亿,成为史上第二畅销的家用主机,若索尼在PS5上复刻PS4的游戏占比,那硬件上的差距未必不可弥补。

因此,对于主机市场来说,无论厂商之间的硬件差距有多大,让玩家认可的游戏内容才是未来决胜的关键。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2020/06/388723

关注微信