每周更新新角色、大型玩法稳定月更,初见这款妖尾手游有多拼?

GameLook报道/伴随着手游精品化趋势的增强,玩家对于内容消耗的速度也随之上升,手游市场的快速迭代已是不争的事实。无论哪个品类,唯有保持产品更新的稳定输出,才能跟上玩家消耗内容的速度,在手游迭代的浪潮中站稳脚跟。

对于漫改卡牌类游戏,基于对原作内容的熟悉、以及对IP情怀的热衷,动漫用户往往愿意花费更多时间,由此消耗内容的速度自然也就更快。基于此,漫改游戏在更新频率、质量、还原度等方面,玩家对产品提出了更高的要求。

如果没有高质量内容的稳定投放,游戏的生命周期将很快结束。但如何做到令玩家长期满意,却总是漫改卡牌游戏绕不开的一大难题。近日,由初见自研自发、讲谈社正版授权的激燃冒险卡牌游戏《妖精的尾巴:无尽冒险》,定档7月28日上线。对于这场决定命运的大考,妖尾手游交上了属于自己的题解。

IP价值大+可玩性高,先天优势“快人半步”

对于漫改卡牌类游戏来说,保证内容的稳定输出一直都是研发团队最为头疼的问题,而妖尾手游从一开始就具备了优势。原作长达11年的故事内容,能为手游提供充足的剧情篇幅、登场角色等。内容丰富、可持续开发的日漫IP为游戏注入了长期生命力。

坐拥这样一个高价值IP,初见自然格外珍惜,力求对动画剧情、角色做到最大程度的还原。在以原作的基础上、经过版权方的监修后,手游加入了全新的剧情对话、人物角色,同时又不失妖尾风格。加上动画场景的复刻、以及原班CV的加入,《妖精的尾巴:无尽冒险》为玩家献上了一场绝对还原的魔法之旅,促使玩家全情代入。

对原作粉丝来说,能够培养本命角色也是妖尾手游的一大亮点。由于是以大魔斗演武篇作为开篇剧情,自然不会只有纳兹、露西等妖尾成员,主角团之外的众多人气角色开局就能招募,且之后还会慢慢补全其他人物形象。无论玩家的本命是谁,都能在游戏中快速获取,一定程度上满足了大部分玩家的核心需求。

同时,每一位角色都拥有高度还原的3D卡渲模型,在精细模型的支持下,不少原作粉丝感慨道,纳兹、露西等人感觉就像是从漫画中活过来了一样,整个游戏期待值满满。

游戏的整体还原度获得了动漫用户的认可,大批原作粉丝纷纷表示“五星期待”,希望在手游中与妖尾再续“前缘”。正是游戏较高的还原度,加强了核心玩家的用户粘性,一定程度上保证了游戏的生命周期。

在玩法上,在基于原作剧情的大长篇冒险副本,伏魔殿、龙之试炼、野外探险等根据原作量身定制的玩法中,玩家可以获得各种道具和货币、甚至是轻松领取强力角色碎片,加速培养心仪的最强魔导士阵容。同时,官方还将每日投放一定量的资源,保证友情任务等免费资源的日常活动以拉升玩家留存。

《妖精的尾巴:无尽冒险》看似传统卡牌,实际上是更具深度的中度策略玩法。魔法源与魔导器的加入,为本身的卡牌玩法更添几分策略性。不同魔导士拥有不同颜色的魔法源槽位,装备相同魔法源将组合出套装效果。此外,更有自带特殊效果的斑斓魔法源;而魔导器不仅能攻击敌方,还能释放效果影响战斗。于是,玩家在思考阵型排布、技能序列的同时,还需考虑魔法源的组合、相应魔导器的搭配,来帮助玩家更快取胜。

研发团队曾表示:“妖精的尾巴最大的魅力就在于和伙伴一起冒险,在热血战斗中体会羁绊逐渐加深。”同样身为妖尾粉丝的官方自然明白玩家的心思:在原作故事外守望了十一年的核心玩家们,不仅希望参与到一场场魔法与战斗的冒险中去,更想同这些相伴多年的角色建立起深刻的羁绊。于是,游戏中也相应地加入了角色羁绊、亲密度养成等玩法设计,满足了大部分动漫用户想同角色连接情感的需求。

多样化玩法的加入,促使玩家能够自由选择喜欢的内容参与,感受到番剧之外的体验乐趣。再加上CB测试数据理想,游戏的整体质量有了一定的保证。因此,妖尾手游从一开始就具备较高的长期可玩性。

充足的内容储备,稳定节奏的版本更新

当然,《妖精的尾巴:无尽冒险》固然具备了一定的先天优势,但漫改游戏玩家群体本身对于内容消耗的速度更快,如果不能保持高质量的内容更新,保持玩家游玩时爽快的节奏感,再丰富的玩法也难以应付。游戏后续版本质量的掉队,也一样会造成产品口碑崩盘。好在妖尾手游不仅对上线版本进行了仔细打磨,也在后续版本的投放上做好了充足的准备。

经过三年半的潜心开发与制作,妖尾手游团队已同讲谈社(版权方)顺利磨合。二者在监修方面达成了良好的配合,手游不但积累了大量的内容储备,后续版本更新也早早通过了监修,并在积极探索更多能同IP结合的大型玩法。

据了解,《妖精的尾巴:无尽冒险》手游在上线后将保持高频角色更新、定期推出全新商业化活动以及每个月都更新大型玩法的稳定节奏。用源源不断的可游玩内容与福利活动提高玩家活跃度,让玩家在开服一段时间后依然保持对游戏的新鲜感,充分满足动漫用户对于内容方面的苛刻要求。

《妖精的尾巴:无尽冒险》早早地就做好了长线运营的准备,充足的储备能够确保更新内容的稳定与质量,玩家可以放心体验。

保证核心玩家满意度,扩大现有用户群规模

在推出多款成功产品后,初见已经具备了一定的卡牌品类长线运营经验、且已自成体系。除了把握好稳定的更新节奏外,初见还十分注意倾听玩家意见。在三次测试中,研发团队积极吸收内测用户的反馈。即使受疫情影响,妖尾手游也在加急推进原班CV的配音实装。目前,首发版本角色CV已经确认追加完成;并根据玩家反馈,在上线前最后对游戏的角色获取、养成等问题进行调优,尽可能地降低影响用户生态的因素。

同样的,游戏在上线后也将继续保持这样的风格运营, 不断倾听玩家意见、进行阶段性总结、调优产品等等。官方将一如既往地以服务目标用户为核心、持续地提升玩家满意度,保证核心玩家的长线留存率。

除此之外,卡牌玩家也同样期待着一款制作精良的卡牌类游戏出现。于是,初见立足于过往经验,整合各个渠道资源,再通过精准投放和品牌推广、提高曝光,在保证核心玩家群体的基础上,同时也吸引大量原作粉丝之外的泛用户群体。

结语

在如今越发喧嚣的手游市场中,产品精品化渐渐只能充当入场门票的角色,之后更为重要的是来自长线运营上的比拼。而用户消耗内容速度过快的问题,也将成为每个研发商不得不优先考虑的难题。

而在接下来MMO、女性向游戏主导的暑期档混战中,也只有顶住用户内容消耗的压力、保持稳定的长线运营,才能成功冲出手游市场的深水区,成为一款经受住市场考验的优质产品。而这,正是初见接下来的选择。

在CB测试数据理想的情况下,准备充足的妖尾手游能否从暑期档“百团大战”突围?并在之后的长线运营中,赢得用户长期认可?7月28日上线的《妖精的尾巴:无尽冒险》的表现值得期待。

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