音数协:《游戏企业内容自审流程》征求意见

根据中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会的工作安排,中国音像与数字出版协会组织相关单位和专家完成了《家长监护平台建设要求》和《游戏企业内容自审流程》团体标准征求意见稿的起草工作,现面向全行业相关单位征求意见,本次征求意见时间为2020年6月15日至8月30日。

据了解,《游戏企业内容自审流程》起草单位包含:深圳腾讯计算机系统有限公司、广州网易计算机系统有限公司、完美世界(北京)网络技术有限公司、游艺春秋网络科技(北京)有限公司等公司。由中国音像与数字出版协会提出并归口。

以下是《游戏企业内容自审流程》团体标准征求意见稿全文:

团 体 标 准 T/CADPAXX—2020
游戏企业内容自审流程
(征求意见稿,本稿完成日期:2020.06.3)

前言

本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。本标准由中国音像与数字出版协会提出并归口。

本标准主要起草单位:深圳腾讯计算机系统有限公司、广州网易计算机系统有限公司、完美世界(北京)网络技术有限公司、游艺春秋网络科技(北京)有限公司XXXXX、XXXXX……。

本标准主要起草人:XXX、XXX、吴洁明、……

游戏企业内容自审流程

1 范围

本标准提出了游戏企业内容自审的原则,规范了游戏企业内容自审制度、自审范围、自审流程和自审报告。

本标准适用于游戏研发、游戏运营和具有互联网出版许可的游戏出版企业。

2 规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T 32626-2016 网络游戏术语

3 术语和定义

3.1 网络出版服务

通过信息网络向公众提供网络出版物。

[T/CADPA XX-20XX 3.X 游戏术语]

3.2 游戏角色

由真实游戏用户控制的角色。

[T/CADPA XX-20XX 3.X 游戏术语]

3.3 防沉迷系统

针对未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间及充值金额予以限制的系统。

[T/CADPA XX-20XX 3.X 游戏术语]

3.4 游戏脚本

描述游戏场景、对话和故事情节的内容文件。一般包括但不限于界面功能文字、故事简介文字、人物对话文字等全部在游戏中出现的内容文字。

[T/CADPA XX-20XX 3.X 游戏术语]

4 自审原则

游戏自审应遵循以下原则:

1)游戏内容自审应尽早开始。

2)应避免游戏研发人员审读自己研发的游戏,由第三者进行审读更客观有效。

3)应重视并妥善保存所有自审文档(自审计划、自审报告等)。

4)应按照国家与行业最新的相关政策、法律法规和标准要求进行游戏内容自审。

5)内容自审不能替代游戏软件技术测试,内容自审强调游戏内容的合法合规。

5 自审范围和依据

5.1 自审范围

自审范围应包括:

1)国内自主研发的游戏和海外引进版游戏;

2)游戏自审应贯穿游戏选题策划、研发、测试、出版和运营的全生命周期;

3)游戏开发版本、游戏申报版本和游戏上线运营版本;

4)自审内容应包括但不限于游戏价值观、文化内涵、游戏场景、游戏角色、游戏玩法、游戏脚本、游戏美术和声效内容、防沉迷措施、适龄提示、游戏功能(系统),以及游戏名称和类型等;

5)游戏推广、宣传、公告和论坛的内容;

6)知识产权:版权保护措施,并保证游戏中无侵权盗版内容。

5.2 自审依据

应按照国家与行业最新的相关政策、法律法规和相关标准规范要求进行游戏内容自审,包括但不限于以下规定和条例:

1)《关于移动游戏出版服务管理的通知》;

2)《网络出版服务管理规定》;

3)《出版管理条例》;

4)《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》;

5)《游戏适龄提示》T/CAPDA-T 2020-XX;

6)《未成年人保护法》。

6 自审制度

6.1 自审责任制度

企业应制定游戏内容自审责任制度,包括但不限于以下内容:

1)自审人员岗位职责

2)自审人员问责

3)内容差错登记

6.2 自审工作制度

1)全生命周期的内容自审流程

2)自审内容表

3)多级审查机制

7 自审流程

7.1 选题策划阶段自审

1)参与自审的人员:熟悉游戏出版政策的人员、了解游戏市场的人员、游戏选题策划人员、游戏设计人员;

2)根据市场调研和需求分析,确定游戏的主题、市场定位和服务对象。明确游戏类型,进行初步的游戏产品设计(原型设计)和商业模式策划。此阶段的自审应提出指导性意见,避免方向性错误,流程如图 7-1 所示;

3)给出游戏选题策划阶段的自审报告。

图 7-1 游戏选题策划阶段自审流程

7.2 研发阶段自审

1)参与自审的人员:熟悉游戏出版政策的人员、游戏选题策划人员、游戏设计人员和游戏研发人员;

2)此时游戏版本的完成度约是上线版本的 10%-80%,此阶段的自审应依据选题策划阶段的自审报告,检查游戏开发版本内容的符合状况,并应提出修改意见;

3)对开发版本进行自审,流程如图 7-2 所示;

4)给出游戏研发阶段自审报告。

图 7-2 游戏研发阶段自审流程

7.3 报审前自审

1)参与自审的人员:熟悉游戏出版政策的人员、游戏内容自审人员(初审、复审和终审)、法务或版权管理人员;

2)此时游戏版本完成度应是上线版本的 100%,此阶段的自审应依据游戏出版行政主管部门的相关规定,对游戏内容进行初审、复审和终审,确保游戏内容符合出版要求,流程如图 7-3 所示;

4)给出游戏送审报告,送审报告的主要内容和文件清单参见附录 B。

图 7-3 游戏送审前的自审流程

7.4 上线前自审

1)参与自审的人员:游戏运营企业中熟悉游戏出版政策的人员、法务或版权管理人员、软件测试人员和游戏运营管理人员;

2)此时游戏版本的完成度是上线版本的 100%,已按照出版行政主管部门的审核意见完成修改,并对照游戏软件测试报告、游戏上线运营文件和游戏推广宣传文件,逐项审核,保证游戏上线版本与审批版本的一致性,保证游戏的正版化,同时应避免对游戏的虚假宣传,本阶段的自审流程如图 7-4 所示;

3)给出游戏上线审核报告。

图 7-4 游戏上线前自审流程

7.5 自审方法

企业应根据游戏的特点和自审依据编制或完善《游戏自审内容表》,按照自审范围逐一审查游戏内容,并填写《游戏自审内容表》,参见附录 A。

(规范性附录 A)

游戏自审内容表

应按照出版行政主管部门的相关要求对游戏内容进行逐项检查,并填写以下表格。

(资料性附录 B)

游戏送审报告的主要内容和文件清单

游戏送审报告的主要内容和文件清单如下表所示。

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