“猫腻宇宙”成型之作,《大道朝天》改编游戏价值几何?

GameLook报道/自2014年形成潮流以来,有关于网文IP改编手游实际效果的话题,在游戏行业频频引发论战。

不过,这并没有阻挡网文小说,和网文IP改编手游的崛起,特别是在精品化成为共识、买量发行成为常态的今天,以《大道朝天》《第一序列》《诡秘之主》等破圈作品的出现,让人们开始重新考虑文学IP的价值。

近日,由阅文白金作家猫腻创作的人气小说《大道朝天》宣告完结,催生新晋“吸量王”,很快又成为游戏、动漫、影视等内容行业眼中的香饽饽。

在此之前,《大道朝天》面世之初也被定性为“年度巨献”“压轴IP”,人气和重视程度可见一斑。

加上完结时的阵仗,如此热闹的场景,也不禁令人思考,《大道朝天》的游戏改编价值几何?

IP手游仍是主流,网文IP如何赋能游戏?

这或许要从IP本身谈起。

IP最为显著的价值,莫过于自带受众,能够减少用户获取成本。对于强调买量发行的今天,每一分成本的减少,都意味着更大的收益,相对于非IP产品具备先天优势。

就市场大环境而言,IP仍然是手游市场的中流砥柱。根据伽马数据提供的《2020年7月移动游戏报告》,今年7月流水TOP50的手游中,仍有60%的收入由IP产品贡献。

内圈为2019年7月,外圈为2020年7月

《大道朝天》优势还不只如此。

独特视角切入,放大吸量效果

作为猫腻历时两年多时间打造的最新力作,《大道朝天》延续了其一贯细腻的写作风格,但行文相对更为干练,描绘了一个东方修真,与未来题材共存的世界。通过吸人眼球的设定,《大道朝天》尝试给一个困扰所有人多年的问题提供答案:

东方修真和未来元素的创新结合,会产生什么样的化学反应?

在《大道朝天》故事当中,前半部分依旧着眼于典型的修真故事,但在主角井九飞升后,故事180°大转弯,进入科学世界。凭借出人意料的情节、重重铺设的悬念、恰到好处的留白,《大道朝天》仍然以不留割裂感的形式将二者有效融合。借助看似夸张的逻辑反转,《大道朝天》自然引出了修真+未来题材共存的概念,还巧妙规避了原先修真小说“战力崩坏”的症结,给游戏改编创造了更大的发挥空间。

比如,游戏厂商不仅仅是可以从《大道朝天》翔实的地图、人物、门派和练级系统,衍生出一款系统完善的MMO;还可以从两种截然不同的世界,提炼出根植于文化、理念的阵营冲突,制作不同科技树的SLG;甚至单纯发挥修真+未来题材的话题性,打造一支休闲游戏爆款。

差异化题材,降低创新风险

一直以来,网文小说作为内容产业的上游源头,凭借天马行空的想象力,持续为游戏等其他内容产业供应系统化的创新想法。而《大道朝天》同样扮演了这一角色,将有效解决游戏行业的内核构建、游戏策划等环节。

过去,多数小说的做法,是通过继续细化不同流派,如系统流、副本流做内卷化竞争。但是由于网络本身的普及,网文之间的竞争最终回归文学作品基础的文字和故事要素。

从该角度看,《大道朝天》所做的,正是基于猫腻扎实的写作功底,跳出了单一修真题材,以题材融合的形式,发掘新的类型小说,为读者带去耳目一新的感受。由于相较更为扎实的笔触,《大道朝天》融合不同幻想题材,依然能够通过个性鲜明的角色,和引人入胜的故事增添真实性,也难怪会有读者在知乎评价猫腻时表示,自己阅读的口味“都被喂惯了”。

在IP本身就拥有差异化创新的前提下,改编手游自然也能够获得更为庞大的关注度。同时也有利于游戏厂商根据IP因地制宜,开发差异化玩法,向玩家提供久违的新颖体验,并显著压缩研发周期,减少创新的风险和不确定性。

“猫腻宇宙”成型,赋予长线生命力

同为互联网时代崛起的内容载体,手游和网络小说一直面临着一道坎,即所承载内容的深度性问题。

抛开社会价值层面在商言商,内容不够深度,也容易导致长线运营乏力的问题,如随着精品化时代的带来,游戏行业过去购买知名IP、换皮洗用户,赚一波就走的三板斧套路,在今天早已行不通。

但这并非意味着优秀的IP失去价值。恰恰相反,优质IP能够提供更为系统的世界观,使游戏完成内部自洽、形成独特的艺术风格,不仅仅是吸引用户,更令玩家流连于游戏内的世界当中,在解决吸量问题的同时也解决留存问题,进而形成长青的基础。

此外,作为猫腻最新完结的力作,《大道朝天》又与另一支爆款《庆余年》互为姊妹篇,同属于猫腻宇宙生态作品。猫腻本人也在完结当日宣布,《大道朝天》就是猫腻“《神经三部曲》“中的最后一部,解释了《庆余年》、《间客》故事的发端。在这些读者看来,除却精彩的修真和未来题材故事,《大道朝天》还是一本探讨哲学思辨的书籍。

也有用户有其他解读,认为《大道朝天》、《庆余年》等一系列作品看似繁华,实则十分纯粹,一直围绕手足友情展开。类似讨论的深入,意义不在于谁对谁错,其存在的本身就已经证明,《大道朝天》不是一款单薄的IP,而是拥有丰富的可拓展性,以及充足想象空间。

简单而言,《大道朝天》背后世界观的深度性,使其足以支撑大量高质量的改编,如游戏、动画、电影、电视剧等,利于改编发挥,因而IP人气远未抵达峰值。甚至可预见的将来,改编手游不仅仅可能与动画、影视作品跨界合作,还有可能同属猫腻宇宙的其他人气作品,如《庆余年》形成联动,摆脱IP改编手游常见的“一锤子买卖”,形成长线影响力,为游戏长线运营创造基础。

跨越不确定性,打开精品化的突破口

近年来,网文行业不仅用户规模和市场规模继续逐年上涨,还开始呈现精品化、产业链打通特点。去年,网文IP曾经为游戏行业贡献了一系列人气游戏,包括《诛仙》、《斗罗大陆》、《斗破苍穹》等等。作为少有的“可再生资源”,在优质端游IP基本消耗完毕,同时对于游戏品质渴求从未如此迫切的今天,网文IP再度成为游戏创新,和精品化的最佳突破口之一。

这是因为,网文IP最核心的优势在于,它是少有能够跨越内容产品不确定性的事物,借助IP本身的热度、品质,能够显著提升改编游戏的成功率。

一样的与游戏高度亲和,同时不一样的新颖题材,《大道朝天》还以庞大的IP宇宙,为游戏改编提供了充分的发挥空间,和长线的发展潜力。相信伴随着更多类似《大道朝天》质量的作品出现,网文IP改编手游的浪潮,还将迎来新一轮爆发期。

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