又一手游多端同步上线,《黑潮之上》定义二次元卡牌新方向

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GameLook报道/国内二次元市场的繁荣已是不争事实,从4月的流水过亿、扎堆出圈,到下半年新游横扫全球的盛况,一次次地验证了细分品类巨大的市场潜力。如今,随着越来越多厂商的加入,整个市场竞争日趋白热化,这一年轻品类已不再小众。换而言之,二次元赛道突围也越发困难。

然而,从近期二次元市场的表现来看,多端互通显然成为拥挤赛道内的又一突破口。面对存量市场、版号调控等因素限制,PC、iOS、安卓三端互通能为玩家提供更多平台选择,更有效地完成核心用户的积累,敲开了二次元市场的新机遇。

一方面,全平台上线既能降低玩家因时间问题离开PC端的损失,减少用户流失;又可以满足手游玩家碎片操作意愿,提升用户活跃度。同时,移动端碎片化操作与PC端沉浸式体验并重,也让不同平台用户得到了跨平台对战体验,增强游戏竞技性,玩家间交互与用户粘度也随之得到提升。

不过,多端互通同时意味着需要满足更多类型玩家需求,这把双刃剑也给产品品质提出了更高的要求。显然,由网易发行的二次元卡牌游戏《黑潮之上》不仅有披荆斩棘的信心,更具备挑战困难的实力。

光是从游戏TapTap平台8分、全平台预约量超300万的表现,产品品质便可见一斑。不仅如此,11月20日公测当天,《黑潮之上》还为玩家提供了丰厚的福利大礼,即完成所有福利任务可累计获得588抽盲盒券。因而游戏上线不久便空降iOS卡牌榜首位,重新定义了二次元卡牌发展的新方向。

二次元也能硬核,TCG+养成意外成黑马

正如习惯了三国与SLG的配对,熟悉二次元游戏的玩家都对卡牌玩法并不陌生。而《黑潮之上》除了延续末日题材、战斗女团等二次元王道传统外,同样以策略卡牌、角色养成作为游戏主要玩法。

其中,相较于大做减法的传统二次元游戏,《黑潮之上》定格在了经典卡牌类游戏的硬核玩法机制。接着又加入很多创新元素,使其浅显易懂的同时也更具策略深度。

与同类游戏相似,游戏内角色职业被分为守护系、战斗系、能量系、支援系四类,分别对应坦克、物攻、法功、辅助。而每位角色可携带8张卡牌,分别为1张终结技卡牌、3张角色专属卡牌、以及任意4张职业通用卡。玩家则需要依据不同的职业特性来构筑每位角色的牌组,并在战斗中利用手牌击败敌人。

对战中,玩家每回合可抽取6张手卡,不同卡牌拥有不同的效果和消耗费用。而每轮费用均为5点,且一回合内没打完的卡将直接进入弃牌区。面对游戏简单易懂的基础玩法,任何一位接触过卡牌游戏的玩家都能快速上手。

另一方面,为了加强卡牌玩法的策略性,《黑潮之上》基于易于上手的玩法机制,又加入了很多特色元素,一定程度上加深了游戏的学习曲线,策略深度更为凸显。

“三人战斗女团”是游戏重要的战斗玩法,每场对战中,玩家都能选择3位角色上场,且每名角色都拥有自己的专属卡池,可谓是名副其实的少女共战,也难怪游戏喊出“战斗女团”的口号。

同时,动态构建随机卡组也是游戏一大特色。每回合卡牌抽取的随机性大大增加了游戏的策略体验。值得注意的是,若是连续消耗3张同一角色卡牌则会获得其终结技卡牌,且无需任何消耗。因此,在每回合手卡有限且无法存牌的情况下,如何搭配打出最强输出将会是玩家需要考虑的核心。

除此之外,游戏角色间也存在着燃烧、海流、魂灵、光耀、黑潮之光、黑潮之影、异界共七种不同的起源属性、相互克制又相互配合,进一步为玩家提供了更大的策略空间。

《黑潮之上》卡牌的多样性、更为丰富的构筑系统,满足了大部分玩家对于游戏策略性的需求。另一方面,角色养成玩法也增强了游戏的深度以及长期可玩性。

若是遭遇卡关等难题,玩家也可通过培养角色升级升星来提升战力水平。但不仅是玩家培养角色等级、装备、属性所需要的材料,就连所有阵营的职业卡牌也需要从“盲盒机”中反复抽取、合成进阶。

当然,伴随着PC端的同步上线,游戏也对传统养成玩法进行了一定的减法,使其更适合PC玩家参与。例如,游戏采取无限体力的设定、或是“共振研究所”提供的角色等级共享等等。最终,《黑潮之上》成功在传统“构筑、抽卡、打牌”的玩法内核上,做出了跨越式的创新突破。

高品质美术突破桎梏,打造二次元的视觉盛宴

创新总是二次元玩家最大的需求之一,随之而来的则是美术效果的天花板被不断拔高。在二次元游戏PV、立绘精品化已成为标配的今天,《黑潮之上》的美术风格还是很难不让人心潮澎湃。无论是早已放出的PV画面,还是游戏开始前的精彩倒叙,这不输一流动画的制作水准无不令玩家感到震撼。

不仅如此,在游戏行业精品化的趋势下,手游市场也开始整体迈向次世代领域,但大部分二次元卡牌游戏都还停留在“立绘精美、战斗场景却是2D两头身”的尴尬现状。而《黑潮之下》选择在美术方向做出突破:摒弃过往传统,采用高质量3D建模贯穿整个游戏,兑现二次元玩家期待。

在角色形象及场景的设计上,游戏邀请了中日知名画师参与原画设计,成功将超现实的异能幻想与现代都市风结合,展现出了一个贴合大众想象的科幻异能都市。

同时,基于游戏优秀的3D建模技术,各角色的面部轮廓、举手投足、一颦一笑等细节也更加细腻生动;游戏也在服装、发饰等外观方面进行了材质的迭代优化,让人物形象更为通透细腻、自然逼真;另外还加入了拟真的交互系统,玩家可以通过触碰角色不同部位获得真实的反馈,满足了二次元玩家与角色建立情感连接的迫切需求。

而这场高品质的视觉秀也同样体现在了对战中,《黑潮之上》为每个角色的终结技释放,设定了不同的2D动画,确保每次战斗都能带给玩家酣畅淋漓的视觉体验。

显然,正是源于游戏画面的强大表现力,才进一步催生了产品PC端同时上线的想法。借助PC设备的性能优势,玩家也能更直观地感受游戏非同寻常的魅力。

福利不断敲开用户大门,营销给力引流玩家关注

时至今日,二次元游戏火热已是不争的事实。据相关数据显示,今年Q1中国二次元游戏市场实际收入达 76.2亿元,环比增长 40.59%;二次元游戏用户规模则达 1.31 亿,环比增长 12.93%,已经能够逐步比肩重度游戏。同时,随着买量发行成为主流,游戏业“马太效应”也愈发凸显。也就是说,对于摆脱小众标签的二次元来说,除了品质升级外,精品化营销也同样关键。

那该如何同玩家打成一片呢?无论是代言、还是买量,都不如游戏内的大把的福利更能占据玩家心中绝对的C位。

此前测试期间,《黑潮之上》团队便开始深度挖掘玩家需求,以丰富密集且种类繁多的福利活动吸引玩家注意。像是七日签到、开服签到、憨憨送礼、挑战任务、兑换码送礼等活动那是一波接一波地送。

同时,这些也都是玩家在获取培养角色过程中的必需物品,丰厚福利与游戏内容相辅相成,自然而然加快了产品口碑的传播,在内测期间便有大量玩家慕名而来。

而此次公测更是在内测福利的基础上,新增了一系列福利系统,包括预约奖励、小队召集福利、持续开放的热力抽奖等等。不仅所有福利加起来超过588抽,还有80000水滴、限定时装作为最终福利。如此庞大的力度,反而有玩家关心起了游戏“要hold住”。

不难发现,这一连串福利活动并非只是营销的“噱头”,《黑潮之上》选择利用丰厚福利带动玩家积极性,恰恰是对游戏品质的高度自信。只有品质过硬、玩法创新的游戏才不会担心引流新玩家后,对产品产生更高期待值。同时,福利与游戏内容的紧密结合,也能在上线后帮助玩家快速融入游戏,并保持对游戏内容的长期热情。

结语

无论是PC端、移动端的同时上线,还是琳琅满目的福利营销,都是对《黑潮之上》高品质的直接背书,由此也开启二次元卡牌游戏的另一扇大门,首发即取得了不错的成绩。但对于越发拥挤的二次元赛道来说,这场长跑才刚刚开始。

当然,身为二次元大厂的网易,自然深谙1+1>2的跨界打法,之后游戏将与虚拟偶像中国绊爱合作,推出限定皮肤、主题卡背等内容。从全球首个虚拟主播Kizuna AI中诞生的中国绊爱,与《黑潮之上》在用户画像上高度重合,二者合作也将带来更多玩家的关注,有望完成一次引力弹弓效应,产生比单一产品更加深远的影响。

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