掌趣CEO刘惠城:UE《全民奇迹2》即将发布,加速掌趣技术积累

2020年11月27日~28日,由Epic Games中国倾力打造,面向虚幻引擎开发者技术分享的“Unreal Open Day”首次以线上直播的形式举行。在28日上午的的大会上,掌趣科技董事长刘惠城做了主题分享。

刘惠城在分享中表示:“《全民奇迹2》即将近期上线,但我们的研发团队早在2018年就开始了虚幻引擎技术的研究,做了大量的技术储备工作,今年5月虚幻5引擎的惊艳演示,无疑让所有虚幻引擎开发者备受振奋,各项黑科技的展示不仅让次世代游戏表现更加贴近真实,同时也极大促进了游戏行业制作工艺的改进和开发效率的提升。”

“掌趣一是要坚持行业的精品化趋势,更高品质和优秀玩法永远是游戏产品的核心生命力,第二是要加速掌趣科技在技术、工艺和人才上的储备和积累。”

以下是演讲实录

刘惠城:大家好,我是掌趣科技刘惠城,今天我给大家带来的演讲是虚幻引擎开发次世代手游的场景与应用。

首先,非常高兴今天能够在虚幻引擎技术开放日活动中同全球优秀的开发同行们进行交流和分享,我先介绍一下我们公司,掌趣科技2012年在深交所创业板上市、股票代码是300315,是国内最早一批上市的手游企业,公司在过去这些年里面陆续推出了《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》 、《奇迹:觉醒》《一拳超人:最强之男》等多款不同类型的手游产品,在全球市场各地都取得了不错的反响。

今天我给大家演示的是我们最新的MMO手游《全民奇迹2》,这是掌趣集团第一款采用虚幻4引擎研发的重点产品,可以说是掌趣科技这些年在技术、美术、制作工艺积累上的一个集中的体现,希望能够成为未来次世代MMO手游的一个标志性产品。

我先给大家展示一段实机录制的游戏视频,正如大家看到的相较于传统的手游,《全民奇迹2》在虚幻4引擎加持之下整体画面表现有了一个非常大的提升,无论是刚才视频中呈现的人物铠甲的质感、羽翼流光、技能特效,还是在大环境中各种小的光照、水面细节,都为玩家呈现了一个更加真实生动的魔幻世界。

这当然得益于虚幻4引擎强大的材质系统、光照系统、还有它的丰富的扩展性,包括我们也综合运用了像大地图、实时光影的技术,才能够为大家全方位地营造沉浸式的体验、打造一个沉浸式的魔幻世界。

基于表现力的提升,使得我们能够为游戏赋予更多样的玩法,《全民奇迹2》将奇迹大陆升级为海陆空的三维立体世界,玩家既能够在天空翱翔、也能够潜入深海感受不同场景下的探索的乐趣,同时我们在游戏AI交互层面进行了深度的创新,NPC不仅仅是负责这个基础功能、还可以同玩家展开互动,玩家甚至可以在同NPC互动的过程中触发奇遇事件,以增添这个冒险的可能性和探索的乐趣。

在《全民奇迹2》中我们还将现实文明从游戏世界打通,启动了一个叫“失落遗迹文明”计划的活动,玩家能够在游戏中找到像巨石阵、复活岛石像等世界遗迹的文明,进而了解领略其中蕴藏的风土人情和文化之美,这些遗迹在游戏中的构建我们大量运用了虚幻引擎的大地图技术、实时光影、还有烘焙光照的混合使用,以及海量植被的渲染优化等技术,通过整体PBR的渲染方式,,打造了一个十足真实的魔幻世界。

虽然《全民奇迹2》即将近期上线,但我们的研发团队早在2018年就开始了虚幻引擎技术的研究,做了大量的技术储备工作,虚幻引擎具有非常专业且完善的工具链,能够极大提升开发效率,但是需要美术和技术同学能够熟悉以前的各项编辑器和工具的使用,以及了解其原理具备制作次世代游戏的大局观。

因为基于PBR渲染方式,制作美术资源需要平衡效果和开发效率,同时在大量爆怪的时候还要考虑到对中低端设备进行适配,我们要想提升场景的整体效果,还要掌握光照和渲染的一些技巧,实现高品质效果的同时,还要把各种机型适配的性能考虑进去,这些都是一些挑战,但是现在我们完成得还是非常不错的。

虚幻引擎本身也提供了许多性能分析检测的优化工具,帮助我们不断改进优化渲染管线,在提升技术实力的基础上,我们不断引进行业内优秀的有经验的程序、技术、美术人才,并专门重构了一套项目管理机制,这样的话能够在游戏系统框架内最大程度发挥虚幻引擎的表现力优势,在手机端实现接近主机级别的游戏体验。

今年5月虚幻5引擎的惊艳演示,无疑让所有虚幻引擎开发者备受振奋,各项黑科技的展示不仅让次世代游戏表现更加贴近真实,同时也极大促进了游戏行业制作工艺的改进和开发效率的提升。

这也给了我们两点启示,一是要坚持行业的精品化趋势,更高品质和优秀玩法永远是游戏产品的核心生命力,第二是要加速掌趣科技在技术、工艺和人才上的储备和积累。

在《全民奇迹2》之后,我们也有更多的新产品使用虚幻引擎开发,希望在这个过程中通过不断学习、内化和积累,提升自身的综合研发实力,期待今后继续携手虚幻引擎,同所有的虚幻引擎开发者们一道推动次世代游戏产业链的完善,为全球玩家提供更多高品质的游戏作品

谢谢大家。

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