风靡全球的3A级枪战手游,即将国服上线

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GameLook报道/导语:这款3A级枪战手游,将FPS的品质门槛又拔高了一个层次。

著名音乐人周杰伦拍摄的一则预告片在社交媒体和朋友圈刷屏,预约人数突破5000万的《使命召唤手游》正式宣布将于12月25日上线。

去年9月底海外上线之后,《使命召唤手游》就同时斩获了TGA最佳移动游戏、Google Play最受欢迎游戏和BAFTA Awards年度EE移动游戏等多项国际大奖,全球玩家数已经超过3亿,充分证明了游戏本身过硬的品质。


《使命召唤手游》海外成绩

官宣定档之后,社交媒体和玩家社区大量的转发和讨论,足以看出国内玩家对这款手游的期待,“终于来啦,期待已久”是绝大多数玩家的心声。


官宣定档玩家评论

在优异的海外成绩和高涨的国内人气面前,《使命召唤手游》对产品的耐心打磨充分展示了团队的诚意和保证游戏品质的决心。经过一年多的打磨之后,这款风靡全球的3A枪战手游将给国内玩家和手游市场带来什么?

深度还原经典,不负17年使命传承

作为拥有17年历史的经典游戏IP,《使命召唤》在游戏业、尤其是FPS领域有着不可忽视的影响力,而原汁原味的COD式体验对玩家来说也有着莫大的吸引力,在立项研发之初,《使命召唤手游》便忠实于经典,并贯彻在游戏的方方面面。

 
《使命召唤手游》加入了系列经典角色

《使命召唤手游》不仅将玩家们耳熟能详的肥皂(麦克塔维仕)、钱队(普莱斯)和幽灵(西蒙·莱利)等人气角色齐聚一堂,还将COD系列的多个经典地图还原到游戏里。

比如来自《使命召唤:黑色行动》的核弹小镇、来自《使命召唤4:现代战争》里的交叉火力和坠机之地,以及让人倍感亲切的战斗小屋都能让IP粉丝瞬间陷入“回忆杀”。


坠机之地端手游对比,该地图地形复杂、掩体和交锋点位多

对于一款射击游戏来说,玩法是决定游戏趣味性、可玩性和可重复性的关键。为此,《使命召唤手游》将COD历史上最受用户欢迎的经典MP玩法尽收囊中。比如刚枪的冲锋团队竞技,考验团队战术的战术团队竞技,以及经典爆破、据点争夺以及个人竞技等一应俱全。


《使命召唤手游》游戏场景

与很多射击手游被击中需要医疗包回血不同的是,《使命召唤手游》还增加了据有COD特色的呼吸回血设计,让玩家们有了更多“丝血翻盘”的可能,而滑铲、连续得分奖励和终极技能等特色机制更是带来了与大多数FPS手游不同的爽快感。

连续得分奖励技能“炸弹小飞机”效果

作为一个以技术性见长的手游品类,玩家显然对质量高、玩法新颖的产品更为青睐,而《使命召唤手游》不仅出色完成了IP在移动端的使命传承,还为手游玩家带来了高品质、差异化的射击体验。

高沉浸感FPS,为手游带来3A射击体验

大作IP加持下,《使命召唤手游》在深度还原经典角色、地图玩法的基础上,针对移动设备和手游用户的游戏习惯做了巧妙的创新,带来了高沉浸感的战场氛围和快节奏的刚枪体验。


FPS玩家的认知负担

以往,射击手游之所以门槛较高,除了对硬件的要求之外,还需要让玩家在处理定位目标、角色移动、地图导航、开火时机等多个任务的同时,做到不误触按键,带来了比较大的操作负担,这就需要移动游戏在UI以及操作设计方面投入很多的心思。

而且与传统游戏平台不同的是,移动端用户的平均每局游戏时长较短,往往是几分钟的碎片时间。如何让玩家在较短的时间内完成对局,同时又不牺牲高品质射击体验,成为很多手游产品最为头疼的问题之一。

在保证射击手感的前提下,《使命召唤手游》通过一键开镜、自动开火等设计降低了玩家操作门槛,加快战斗节奏的同时带来更爽快的FPS体验。从使命终测的实际体验来看,哪怕是手残党,依然能够在简单操作设置下实现连杀。


四指操作按键设置

对于硬核FPS玩家,《使命召唤手游》还提供了按键自定义设置,高端玩家甚至可以通过界面按键的布置实现四指操作,让一些比较复杂的操作也能在移动端实现,极大提升了FPS手游的操作上限。

除此之外,研发团队还在游戏品质的打磨上下足了功夫,并且实现了手游技术的突破。


《使命召唤手游》3A 画面标准的建立

据腾讯天美工作室技术副总监郭智先生此前透露,《使命召唤手游》的目标是打造3A级手游画质,因此研发团队决定用PBR复刻主机画面效果,在统一制作管线和技术管线的基础上,从材质、光照和渲染等方面建立3A画面标准,保证了游戏战场的高度沉浸感。


枪匠系统

另一个让《使命召唤手游》与众不同的地方在于,它加入了COD极富特色的枪匠系统,每把枪都有几十个配件可供选择。而在装配自由度方面,玩家可以在8个配件槽位,1个被动技能槽位中,选择5个进行自由搭配。带来高自由度的同时,也需要玩家做出取舍,形成自己的打法风格,加上个性化的挂饰、贴纸等功能,在注重功能性以外,也给玩家提供了个性化表达的空间。

为了让射击体验更加真实,《使命召唤手游》还增加了空仓换弹功能,拉栓的动作和音效给玩家带来了更强的真实感,高品质游戏体验的背后,离不开研发团队在产品上持续不断的打磨与创新。

结语

从之前测试的实际体验来看,《使命召唤手游》不仅保证了游戏画面效果突出、对玩法和地图也做到了高度还原经典,还通过对移动设备和用户习惯的深刻洞察做了较好的移动端适配,做到了娱乐性、游戏性和竞技性兼顾,让业内对这款产品上线有了更大的期待。

随着手游用户对产品的要求越来越高,精品化已经成为了业内主流风向。对射击游戏品类来说,用户对视觉效果和射击手感的要求更为严苛。拥有3A级品质的《使命召唤手游》国内上线之后能否再创新记录?或许,时间和市场会给出最完美的答案。

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