B站《重生细胞》国服上线,版号清理后付费游戏迎来大战?

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GameLook报道/作为一款像素风的独立游戏,《重生细胞》以其流畅的攻击动作,绝佳的战斗手感和巧妙的游戏系统和关卡设计等优势,一经发布就获奖无数,当年包括IGN、GameSpot等多家媒体都给出了极高的评价。

就在今天,由B站代理的《重生细胞》手游正式在国内上线,在2019年B站官宣了该游戏之后,因为版号和审核的原因,游戏一直处于前途未卜的情况,有关于游戏的传闻,更是在游戏将《Dead Cells》翻译为《重生细胞》后上升到了顶端。

《重生细胞》作为一款单机游戏,目前手游采用的是付费制,售价30元,当然官方也表示后续如果有付费DLC内容的更新,玩家依然需要二次付费购买。

与如今的很多手游,比如近期大热的《一念逍遥》,离开主流渠道,专注官服的运营不同的是,《重生细胞》上线了华为、OV、TapTap等主流应用商店,就在今天,除了刚刚收获了《原神》的小米外,其余已上线的商店包括App Store在内,全都将《重生细胞》放在了首页的推荐位上。

技术菜,就要多练练

去年10月,有消息传出,国行的《死亡细胞》已经送审,中文名为《重生细胞》,虽然这一命名在之前完美世界的蒸汽平台发布会中就已经确认,但大家当时都忙着讨论蒸汽平台,也就没有太多的关注。

游戏发布之后,除了主角形象上做了细微的效果调整外,仅仅去掉了一段简短的动画和对话,游戏中打击感和敌人死亡的效果都没有进行改动,就连其中一个Boss的中指都保留了下来,基本保证了游戏和国际服一致的体验。

作为国际服五细胞的老玩家,GameLook表示手机的操作的确需要一段时间的熟悉

回归到手游自身,《重生细胞》的PC版本由法国开发商Motion Twin开发,而手游则交给了Playdigious研发,无论是在系统还是关卡的设置,还是道具和敌人的更新上,手游基本都1:1复刻了端游的表现。

在国服上线之前,B站也对Motion Twin团队进行了专访,在采访中开发团队表示,游戏设计的初期原本是一款塔防游戏,主角的形象也从一开始就是作为反英雄类型的人物设计的,团队的游戏设计师Sebastien Benard最初在设计人物对话时,就想将其塑造成一个令人喜爱的恶棍形象。

社群的反馈对于游戏的开发也十分地重要,包括游戏内装备的平衡、武器的效果优化等等,Motion Twin也都从社群的反馈中获得了极大的帮助。甚至是游戏的部分系统设置和汉化文本,都受到了来自中国玩家的影响,官方表示中国玩家占据了它们游戏玩家群体的30%以上,游戏的汉化工作也是在B站的一名UP主的帮助下,得以顺利进行。

对于B站而言,《重生细胞》也正是哔哩哔哩游戏目前所需要的新鲜血液,B站近些年在在不断加强各种小众题材和独立游戏的联运、代理,满足B站用户群的口味。

在《重生细胞》的宣传上,B站也是下足了功夫,除了各种海报彩蛋,以及B站游戏区的头部UP主进行直播竞赛外,两种鼓励游戏相关内容创作的活动,包括主打节目效果的“不暴走挑战”,和主打游戏技术的“花式竞速”,更是拿出了十万的赏金,作为活动奖励。

这种从内容创作到大UP主的引流宣传,B站再一次拿出了它从产品到衍生内容的优势,加上其全渠道铺开的做法,游戏的热门程度瞬间飙升,单单TapTap这一个渠道,游戏上线不到一天的安装数量就已经接近42万。

付费游戏赛道的战斗一触即发

在去年年底,苹果大规模清理版号之后,付费/内购游戏下架了3.75万款,国区IOS的付费榜单焕然一新,在七麦甚至一开始都只能看到前88名,大量游戏跃升数百名,从榜单靠后的位置冲到了前线。

而在这一场变天之后,心动游戏在付费榜的地位也凸显了出来,一举成为付费榜大佬,一月初的付费榜TOP60中,心动公司曾机缘巧合出现多达10款游戏。经过一个月的沉淀,前TOP60里,心动游戏依然有6款游戏留了下来,其中4款都在TOP20左右。

休闲游戏《人类跌落梦境》更是在付费总榜和游戏榜的前三,呆了整整一个月的时间,其中大半个月都位居国区IOS付费榜第一。

当然除了优秀的付费游戏产品较为稀缺,大量游戏下架等客观因素以外,《人类跌落梦境》前期在PC时代,得到的广泛的关注以及游戏自身的素质也是其位居头部的原因之一。心动网络目前在国内的付费单机游戏市场上,可以说是绝对的优势。

虽然付费买断制在国内玩家,特别是对于手游玩家而言,还没有很稳固的玩家基础,一部分为抽卡游戏动不动氪648玩家,在面对30元的付费单机游戏的时候,都还会考虑是否值得,是否卖得太贵了。

但是付费意识的崛起已经势不可挡,优质的付费单机游戏将来也肯定会弥补上如今下架的很多付费游戏的空档。而在付费游戏赛道的竞争中,B站也在积极地进行着自己的尝试。

此次声名远扬的《重生细胞》,可以看作B站在付费赛道上投下的一枚重磅炸弹,虽然因为游戏的难度,Roguelike的设定和像素画风,都会将很多玩家拒之门外,但好在游戏的素质即使放在今天都依然过硬。

至于B站近些年来对于一些小众题材的动作,也引起了GameLook的注意,虽然B站先前所代理发行的独立游戏,主要都是主机游戏和端游,但其在独立游戏上的号召力和影响力确实不可否认的。前有UP试玩,掀起了全网对《太吾绘卷》的狂热,后有B站UP帮助《重生细胞》进行汉化,使其端游在国内能有如此大的影响力成为可能。

重磅宣传加高口碑加端游影响力的加持,一手好牌的《重生细胞》可以算是B站进入付费手游赛道的豪华VIP门票,利用B站图文视频社区在内容产出上的优势,B站未来对于独立游戏,特别是付费买断制的游戏的影响,只会进一步扩大。

哔哩哔哩游戏区有着自己对游戏独特的偏爱

一个是在版号清洗之后,占尽天时地利和优质产品优势的心动网络,另一个则是在独立游戏领域有着内容影响力,并正在逐渐走上多样化的哔哩哔哩游戏。

前者有着丰富的开发和发行经验,后者正在利用自己在内容上的影响力,和优质的用户群体,逐渐扩大自己已有的优势,利用《重生细胞》这种产品,一步步进入全新的赛道。虽然《重生细胞》最终的成绩尚未揭晓,一切都还处于尚未揭晓的阶段,但来势汹汹的哔哩哔哩却是谁都不可能小看的对手。

付费榜大佬和老二次元之间的赛跑,一切都是未知数。

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