玩家数破500万!《火星求生》限时免费领,马斯克圆梦

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GameLook报道/探索太空的不懈努力是源于人类对生命意义的追求,而游戏就像是一种梦想的载体,承载着我们未完成的期盼与遐想去探知着无限的宇宙。

在Paradox Insider 2021发布会上,发行商Paradox Interactive(以下简称P社)宣布,《火星求生》的开发工作将由Haemimont Games移交到Abstraction Games手中,并将重新提供免费更新。此外,该公司还透露,《火星求生》在所有平台的玩家数量已超过500万。

而这500万玩家中并非全部都是通过购买获得的,近日Epic游戏商城本周免费发放的正是该款游戏。虽然一部分玩家是通过免费赠送吸引来的,但GameLook认为玩家数量能达到如此地步,也足见玩家对这类题材和这款游戏的喜爱。

实际上,《火星求生》在2018年初版发布时,完成度并不能算特别高。一些很合理的设置如“以通道联通穹顶”这样的功能都不能实现。而在经过了多个DLC的填充后,目前游戏的游戏性已经相当完整。Steam的评价也已达到了特别好评。

向火星殖民,探索火星的奥秘

《火星求生》的灵感源自Asimov和Clarke的经典科幻作品,玩家需要在游戏中负责一次火星殖民计划,利用独特的穹顶技术在这颗荒芜的红色星球上建立期一个兴旺,繁荣的殖民地。

游戏的试玩视频:

 

作为一款独立游戏大作,设定的种类丰富度决定了游戏的好玩程度。P社业务拓展部副总裁Shams Jorjani表示,在他看来,一款成功的游戏至少要给玩家提供500小时以上的体验,否则,它根本不应该被发布出来。这也是P社挑选游戏的核心理念。

在这一点上,《火星生存》这款游戏提供的选择绝对够多,即时没有玩家Mod的支撑,游戏也提供了接近90种不同类型的建筑和十多种资源类型。游戏中各方面策略元素如基地建设,物资管理,发展规划,灾害应对,探索任务等等都有着足够的深度来让玩家进行学习。

赞助商和指挥官履历这个特别的设定让游戏的发展路线变得多样化,开场前玩家需要依靠自己的规划选择不同的殖民赞助商,它们会为玩家提供各式各样的资源和资金支援,这让你可以用自己的方式来决定殖民地的形态和特性。指挥官履历则更偏重于具体的殖民地建设,可以为殖民地居民提供更高的寿命等等技能。

在火星改造过程中,玩家所需的不仅是补给和氧气,还面临着大量的实践训练许多危机,比如小行星的坠落、沙尘暴,寒流,旋风等等诸多自然灾害,还要尽最大的可能来满足殖民地居民的种种生理和心理需求。

当然,一个始终在全局影响游戏过程的游戏元素是科研。由6个标准科技树和一个稀有科技从各个方面为玩家的殖民地建立提供帮助。科研值本身会自动缓慢完成,也可以通过招募科学家移民,建造科技研究室来加速科研进程。

作为一款模拟生存类游戏来说,这些丰富的设定已经足够硬核。

科学性虽有不足,但游戏的想象空间值得肯定

在《火星求生》这款游戏中,利用无人机在早期进行基建工作,完成水资源和氧气收集装置等等设施的建设。可以说无论在当下的科幻语境,还是现实的理论论证,又或在地球荒漠地带进行的模拟登陆火星的生存实验,《火星求生》中的流程设置都是相当符合标准的。

但游戏毕竟游戏,提供的是体验而非事实,其中还是有很多不符合科学性的地方。首先便是怎么到达月球的问题。在游戏中只需轻轻一点,直接就能从地球抵达火星,而在现实中到达火星可谓是困难重重。

火星探测远比月球探测要复杂的多,因为火星与地球之间的距离其实一直在变化,最近的时候仅有5500万公里,而最远的时候却有4亿公里,每26个月可以迎来一次发射的最佳时机,也就是所谓“火星冲日”,持续时间大约为一个月。在这个最短的距离内,探测器也需要七个月的时间才能到达火星。但是一旦错过这个窗口期,就需要再等26个月。

同时想实现火星探测,意味着探测器不仅要突破第二宇宙速度,完全摆脱地球引力,还要在此基础上进一步加速,在抵达火星前尽力摆脱太阳的引力,进入到火星的轨道。而这也仅仅是到达火星的第一步,想要降落火星,更是难于上青天。

未来人类登陆了火星,在到达之后利用资源建造建筑也是一大问题。在《火星生存》游戏中设计了独具特色的穹顶概念,穹顶在游戏中成为一种能量屏障,作为人类移民定居点,有不同尺寸大小,基础设施在里面可以直接建造。而对于火星环境的现实,由于没有大气层的阻挡,陨石会直接落向火星表面,富有浪漫主义色彩的穹顶显然是不符合实际的。

而火星地表温度昼夜相差太大且自然灾害频发,种种因素导致了人类没办法直接在火星地表定居,也没有技术和资源支持穹顶。根据科学家预测,人类如果去到火星,最好的办法是采用地下洞穴居住的方式。首先地下环境更容易保温,并且在火星上有许多熔岩管道形成的地穴更方便利用。

在GameLook看来,虽然游戏的设计有很多经不起推敲的地方,但是也给后续现实中的人们提供了可借鉴的探索。尤其是其在火星上的殖民建造城市的理念,与在现实中马斯克的火星殖民计划也有一定的吻合,这或许游戏存在的重要意义之一吧。

征服火星是人类的梦想

火星是地球的邻居,二者同为岩质行星,演化与构造类似。火星上有水、稀薄空气、与地球类似的元素、小分子有机物和太阳系最壮观的山川峡谷等,是人类梦想成为“跨行星生存物种”的完美下一站。同时,火星是太阳系除地球外,最有可能存在生命迹象的行星,这是我们探索火星的最重要目的。

而探索火星的题材不只存在于游戏当中,在影视领域也是火热。纪录片《火星时代》和电影《火星救援》等作品以大量科学内容的细致呈现推动情节发展,使观众在娱乐的同时享受到了一场科普盛宴。进入本世纪之后,随着NASA的火星着陆计划,SpaceX的火星殖民计划,以及中国的天问系列,前往火星已在各国民间、企业和政府成为某种“绝对正确”的广泛共识。

迄今为止,NASA已经向火星表面派出了5辆火星探测车,借此寻找地外生命迹象和火星上更多的信息。美国宇航局约翰逊太空中心负责月球和火星探测器的研究员布雷特·德雷克(Bret Drake)说:“我们目前仍将人类登陆勘测火星作为未来一项探索目标,火星是未来长期人类探索的主要目标之一。”

除了美国宇航局之外,民间的企业也对火星探索兴趣浓厚。美国太空探索科技公司CEO马斯克之前在墨西哥西部城市瓜达拉哈拉举行的国际宇航大会上做了题为“让人类成为多星球物种”的发言,陈述了自己的未来设想——10年内将载人航空器送到火星,并在火星上建设人类殖民地。

SPACEX BFR宣传片:

目前SPACEX已经占领全球发射市场的一半以上,正在稳步推进BFR(超级火箭)计划,其本身是火箭与飞船的结合体。SpaceX 对 BFR的期望是能担负从卫星发射、太空站补给、月球基地建设、乃至于火星基地建设的各种用途,因此设计了载人舱、载货舱、和太空加油船三种不同的酬载模式。

该计划希望可以在2022年时把物资送往火星,2024年将第一批人员送往火星,并且建立好一个简单的基地,开始接待之后一批又一批的移民。马斯克的计划看起来不错,但时间太紧,容错太低,其中风险也不小。不过 SpaceX 进度延后已经是常态。

与此同时,在登月任务圆满成功后,中国的探索火星计划也加速踏上征程。2020年7月,长征五号遥四运载火箭托举着我国首次火星探测任务“天问一号”探测器,在中国文昌航天发射场点火升空。今年3月,国家航天局发布3幅由我国首次火星探测任务天问一号探测器拍摄的高清火星影像图,标志着我国在火星探索领域取得了突飞猛进的发展。

最近,我国还开放了位于青海省的第一座“火星基地”。那里的地质结构与火星表面极为相似,独特的地形因与火星地貌特征相似又使之成为“地球上最像火星的地方”。基地的建设风格也模拟未来人类移居火星后的生存环境,基地中能容纳多达60人,搭建有“总部大楼”、“火星舱”等,使体验者有身临其境之感。

总结

地球人的征途是星辰大海,人类何时能采集火星的样品送回地球研究?何时能在火星建立或短期或长久的火星基地?GmaeLook相信或许这一天已经不远了。说不定未来马斯克想要在火星上去世的夙愿也可以成功实现。

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