股票代码SSR,社交元宇宙公司Soul赴美上市:腾讯持股49.9%

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GameLook报道/自称为年轻人“社交元宇宙”的Soul近期悄悄发力,于5月11日正式向SEC递交招股书,申请在纳斯达克上市,这家来自上海公司将股票代码很奇葩定为了“SSR”、一个游戏玩家极为熟悉的缩写,令人忍俊不禁。

目前Soul的2020年累计用户突破1亿大关,月活达到3000万,日活跃用户已破千万,其中73.9%的DAU是Z世代。从2020年7月开始至今,Soul每月的MAU用户增长速度,平均保持在105%以上。

Soul管理层持股达33.2%,其中,创始人、CEO张璐持股比例为32%,拥有65%的投票权。腾讯全资子公司Image Frame Investment (HK)为最大外部股东,持股49.9%,拥有25.7%的投票权。

Soul表示,通过算法驱动,这个app可以为用户(Soulers) 提供一个虚拟世界,让他们能够自由地用虚拟身份表达他们的愿望和个性,消除不必要的社交障碍。Soulers在Soul上可以相互联系,生成多媒体内容,探索他人的生活,并从其他具有相似兴趣和个性的用户身上汲取灵感。

游戏人看完这段,第一反应是,这不就是最近越来越火的Metaverse么?

同样是一款陌生人社交产品,但Soul不同于头部玩家陌陌和探探主打视频、照片交友方式,它定位于“灵魂社交”,通过完成30秒的“灵魂鉴定”就能找到与自己兴趣相投的同龄人,从而有效避开了“颜值交友”,更注重三观、性格、爱好等内在社交。

Soul的主要营收来源是会员,更类似于QQ,充值Soul币获取服务,在Soul星球里1虚拟币=人民币1元,虚拟币可用于购买一些虚拟商品和功能特权。虚拟商品有可用于赠送好友的“礼物”,也有类似QQ秀的“超萌捏脸”;功能特权则包括“灵魂匹配”、“语音匹配”和“恋爱铃”三方面的匹配,以语音匹配为例,男生每天有5次语音匹配机会,女生每天有15次,如果次数用完还想继续跟陌生人打电话,那就得花钱充Soul币,1块钱6个Soul币,这是Soul变现的一个重要途径。在Soul基于灵魂匹配的逻辑发展出差异化的VIP特权的收费中,用户花钱社交的习惯也在培育。

此前Soul创始人张璐在接受媒体采访时表示,Soul商业模式的核心是盈利和用户量共增长,总的用户人群数量是有限的,只有无限地提高用户浏览、互动、发现新关系、建立新关系和维护新关系的效率,才能不断提高用户留存,让平台生态持续健康运转。她称,现阶段赚钱并非Soul最优先级目标,不代表Soul没有赚钱的能力。

招股书显示,2019年、2020年和2021年第一季度,Soul的营收分别为7070.7万元、4.98亿元和2.38亿元,净亏损分别为2.995亿元、4.881亿元和3.825亿元人民币。

Soul的月均付费用户数从2019年的26.89万增加到2020年的92.93万,2021年一季度更达到154万付费用户的规模。月均用户付费率从2.3%(2019年)增长至4.5%(2020年),2021年一季度达到4.8%;每付费用户月均收入也从21.9元增长到43.5元,一季度达到48.6元。2020年公司的营收为4.98亿元同比增长了604.3%。2021年一季度收入达到2.38亿,同比增长260%。

而在营销费用中,占据绝大比例的是广告费用。2019年、2020年和2021年第一季度,广告费用分别为1.966亿元、6.021亿元和4.597亿元,分别占收入的278.1%、120.9%和278.1%和120.9%。

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