末日废土世界沉入海底?网易这款新游带来人类未来的全新想象

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GameLook报道/末日与求生,几乎是所有艺术作品都曾所描绘过的话题。

从印象深刻的《2012》、到国产科幻电影标杆《流浪地球》,末日题材作品总在试图为人类描述无数种未来可能:或登上救世方舟,等待灾厄离去;或前往太空,带着地球一起寻找新家园;或在永不停止的雪国列车上,上演末日后的权力争夺……

但在这些天马行空的作品中,似乎总有这么一个地方:虽然在各类电影里都曾屡屡出现,但却鲜少在末日浩劫后被再度提及。显而易见,那就是始终充满着神秘色彩、占据了地球71%面积的海洋。

那么海洋与末日,这对并不陌生的组合究竟还能搭配出怎样的新意,同样也是所有人好奇的点。

在刚过去的520网易发布会上,一款名为《代号:ATLAS》的手游带来了不同的答案。这款新作突破现有题材限制,为所有玩家带来了关乎末日世界的全新思考——向海洋进发,人类未来又会怎样?

未来水世界,末日灾变后的海洋废土

都说,人类大多数的恐惧常源自未知本身,对未来世界如此、对海洋亦如此。独特神秘感带来别样敬畏的同时,也让大海成为了末日题材中的常客。但偏偏以海洋废土为主的游戏寥寥无几,直到《代号:ATLAS》的出现。

“在生存领域,海洋海岛生存是非常天然的题材。但是已有的产品过于架空和独立,世界观并不完善。”游戏制作人在采访中透露:“结合我们想做的射击战斗体验,所以定了海洋废土的方向。想为玩家打造旧世界的共鸣,灾难下人类的团结互助,美丽而危险的海洋废土世界。”

而从名字来看,新游的代号“ATLAS”,其实是希腊神话中海神波塞冬长子、亚特兰蒂斯国王之名。正好对应了游戏的海洋主题,也契合玩家需要在灾难后带领幸存者重建人类家园的主题。

在游戏架空世界中,为了解决资源紧缺的问题,世界各国联合大企业展开“阿尔纳计划”,深入地心开采资源。却意外导致太平洋沿岸的数百个城市出现了沉洞和海啸,2000万人死于自然灾害。

这场劫难过后,近乎90%的地表被海水覆盖,曾经的海上钻井平台成为了仅剩的人类避难所。面对这场全球危机,力图追溯人类起源的科学组织“起源基金会”认为,人类若不迈向更高级的进化,人类文明必然崩塌。

很快,一场由法洛斯研究所发起的,利用活体实验改造人类、使其适应末日环境的实验——“伊甸园计划”开始了。然而随着一名实验样本的变异出逃,造成多名实验人员身亡。随即实验室被封锁,人类改造计划被迫中止。

不久后,致力灾后世界重建的“海岸阵线”意外发现,一批参与“起源基金会”实验的同伴被困在了法洛斯研究所。巧合的是,体内产生了病菌抗体的他们竟成为了人类最后的希望。自此,从协助“海岸阵线”帮助幸存者开始,探索、拯救、重建家园……《代号:ATLAS》的故事开始了。

脱离陆地束缚,海上战斗激发更多新可能

从发布会首曝CG来看,《代号:ATLAS》即将于6月开启测试。虽然未能立刻同玩家见面,但并不妨碍我们先从目前公开的信息中,聊聊这款特别的游戏。

与所有生存类游戏一样,《代号:ATLAS》作为一款以海洋为题材的末日生存射击类游戏,自然代表着玩家在海边生存的同时,还需不断强化自己与大海中的异变体战斗。不过在具体玩法上,《代号:ATLAS》的确与传统生存游戏存在着不小的差异。

在这个开放的废土世界中,玩家可以自由探索并建立自己的据点。不过与陆地世界不同的是,海上钻井平台反而成了幸存者生存建造的家园。与此同时,玩家还可以根据自己的需求,建造渔船、或是摩托艇等不同类型船只,以及集水器、烹饪桶、鱼叉武器、潜水背包等海洋特色满满的物品。

值得一提的是,这些看起来颇具新意的设计其实并不简单。由于现代海洋废土设定是完全的创新,鲜有影视、游戏作品可供灵感汲取,制作人坦言:“我们只能完全从头来设计,必须通过灾变下世界的合理演化,来推断这个废土世界的一草一木,付诸到可视化并落地。”

好在付出同类游戏研发2-3倍的努力后,《代号:ATLAS》成功让玩家既能在超大无缝海洋地图中自由探索,还可以下潜至被海洋淹没的城市旧址、寻找生存所需的资源。

当然,新奇神秘的海底同样危机四伏。在曾经的海底城市废墟中,玩家同样可能与异变的海洋生物与人类、废土世界的其他势力展开斗争。这就不得不提到战斗环节,虽然依旧是熟悉的射击玩法,但游戏也加入了技能以及技能树等RPG元素,拓展了更多的玩法可能性。

一边是新颖的海洋题材,另一边是熟悉的射击玩法,巧妙的组合恰恰给了GameLook一次大胆想象的机会。

制作人在采访中透露,目前游戏玩法暂时更偏合作探索、以及PVE方面。不过面对此前鲜少出现的海洋题材,开启玩法的新大门几乎是必然。在GameLook看来,未来多人海战、海上吃鸡、海底开团等全新玩法大概率都将一一与玩家见面。

海洋挖掘空间无限,网易又掌握了流量密码?

2018年以前,末日生存题材还只存在于PC/主机领域,《明日之后》的出现则打破了这一现状。这款现象级游戏将该品类带入手游领域,改变了彼时头部市场仅有魔幻、军事、二次元等传统赛道的情况。

如今,基于探索该品类多年的深刻理解,网易再次突破现有题材限制,将末日废土从陆地延伸至舞台更大的海洋,也收获了不少玩家的期待。

“太喜欢废土海洋这个题材了,美术风格特别棒,高度符合我对废土海洋这个题材的期待”、“没有机会测试,看了视频,最期待的还是水下世界”……不出意料,自《代号:ATLAS》在网易520发布会惊艳亮相后,这款海洋废土手游迅速受到了不少玩家青睐。

不仅仅是对末日水世界的期待与向往,风格独特的游戏玩法同样也让一批批用户着迷“还能在载具上射击,在海洋上追逐的感觉真的很酷”。

有意思的是,更多未能参与测试、却又好奇满满的玩家,选择展开了一场场激烈的讨论“解解渴”。从B站到TapTap、微博等各大平台,诸如“希望游戏走硬核风,带劲一些”“最让人期待的还是海洋废土玩法,不知道会不会有美人鱼”等讨论不绝于耳。

在玩家之外,网易一如既往的高品质美术,以及游戏对核心玩法的创新、和现有品类题材的突破,同样获得了主流渠道的认可。

GameLook发现,游戏首曝后随即拿到了渠道S级的预约曝光资源。例如登陆了TapTap发现页Banner、B站游戏中心首页Banner、华为游戏中心头图、以及OPPO闪屏等等。主流渠道的集体背书,无疑是对游戏未来表现的一致看好,难免让人更多了几分期待。

结语

从场景美术的高品质展现、到玩家对海底世界的自由探索、再到游戏本身对人类未来的思考……网易显然又画下了一张大饼。虽然饼很大、也很难,更需要巨大的勇气、耐心和能力。但从目前曝光的游戏信息来看,我们很难不对《代号:ATLAS》之后走向报以期待。

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