《重生细胞》销量超200万,B站游戏让独游小众走出去

GameLook报道/与3A相比,独立游戏是游戏世界的另一个典型。它通常特立独行,无论是对于玩家享受到的创意乐趣,还是对于开发者获得的个人成就感回报,都堪称高性价比。

近年来,由于商业游戏触达创新、精品化等多个瓶颈,越来越多实力厂商也将目光聚焦至了这个曾经的小众领域,并给独立游戏带去了翻天覆地的变化。包括宣发资源、发行策略,以及最为关键的商业化成果。

以bilibili游戏(下称B站游戏)发行的《重生细胞》为例。继3月开发商Motion Twin宣布手游版在中国市场销量突破100万之后,近日B站游戏再次透露,《重生细胞》销量正式突破200万份,一改外界对买断制独立游戏“叫好不叫座”的刻板印象。

差异化创新,小众产品也有大能量

《重生细胞》在中国市场的成功并不容易。

众所周知,单机游戏在中国市场份额占比极小,常年不足1%,这是一个前路迷茫的小众市场。但同时,单机游戏近两年发展迅猛也是不争事实,伽马数据出具报告显示,2019年中国单机游戏市场实际销售收入尽管只有6.4亿元,但增幅高达341.4%。

不瓜分现有蛋糕,而是将蛋糕做大的模式,正是独立游戏、单机游戏得到厂商青睐的主要原因之一。

另一大原因,自然是独立游戏得天独厚的创意。

自2017年Steam上线以来,《重生细胞》以别致的画风、流畅的打击感,和独具一格的高速动作风格征服了无数玩家。作为一款采取EA(抢先体验)的roguelike游戏,开发商Motion Twin在研发过程中大量汲取了社区建言,不断将产品打磨得更好。

在正式发售第一年,《重生细胞》便斩获了240万销量,之后到2021年,得益于中国大陆地区移动版的推动,游戏总销量也快速突破500万大关。

这期间,《重生细胞》更是获奖无数,2018年TGA最佳动作游戏、金摇杆最佳独立游戏、大量评测机构给出9分乃至满分评价,《重生细胞》当之无愧“拿奖拿到手软”。

观察销量数据不难发现,从2017年开启EA、2018年正式发售,再到如今,移动版可以称得上《重生细胞》的“第二春”:2019年,《重生细胞》销量稳定在240万左右,2021年,中国大陆地区移动版发布,《重生细胞》销量成功翻番。

中国玩家与《重生细胞》很早就结下了不解之缘。为了推出中文语言,Motion Twin不惜在EA版本上线前临时跳票。当时,正是由B站UP主谜之声主动联系官方,建议增加中文翻译,得到官方采纳。如今,《重生细胞》的中文翻译,也正是出自谜之声之手。

Motion Twin重视中国玩家,同时中国玩家也对Motion Twin投桃报李,在中国大陆地区的移动版推出之前,《重生细胞》用户总数已有超过30%是中国玩家。

线上线下齐进,B站游戏发行愈发成熟

得益于受众基础深厚,B站游戏代理发行《重生细胞》,半只脚已经踏进了成功行列,但移动版毕竟与PC单机用户群不同,最关键的那步,还是要B站游戏自己走出。

事实上,《重生细胞》今天并非全是“大风刮来的”,产品的优秀、主播的声援、玩家的安利、B站游戏的造势缺一不可。特别是B站游戏的运营策略,更加值得深究。

时间拨回2019年5月,为了在200万销量的成绩上更近一步,开发商Motion Twin和发行商Playdigious,计划推出《重生细胞》。一个多月后,B站游戏又与发行商Playdigious共同宣布,将由B站游戏独家代理中国大陆地区的《重生细胞》手游。

话音刚落,B站游戏对《重生细胞》的推广动作就已经跑了起来,早在2019年ChinaJoy期间在自家展台设立的试玩区里,《重生细胞》正是当时提供的项目之一。

而作为中国最大的互动娱乐展,2019年ChinaJoy总入场人数达到36.47万人次,也正是这次展会,让更多人了解、认识《重生细胞》,并因其品质为之折服创造了基础。即便到今天,依然能在网络上看到玩家上传的参与试玩图片。

同一时期,B站游戏还集结了《斩妖行》《妄想破绽》《重明鸟》《一起开火车!》《重生细胞》5款游戏,举办了一场“独立游戏发布会”。在这场发布会上,B站游戏专程请来游戏制作人Steve Filby,就玩家关心的问题一一做了解答,包括完美移植、绝无内购等等。

次年的BW(BilibiliWorld)上,B站游戏再一次在独立游戏区给《重生细胞》留了位置,此次活动人气更甚以往,试玩队伍更是排起了长龙。今年BW,《重生细胞》甚至拥有了自己专门的展区特装,引玩家驻足围观、拍照留念,在激发玩家积极性的同时,自然而然普及《重生细胞》“高速动作风”的游戏卖点。不单纯展现游戏丰富的可玩空间,更令不少从未接触过《重生细胞》的手游玩家眼前一亮。

结语

今天,独立游戏越来越流行。不可否认的是,由于早年独立游戏营销无门,因此形成了特别看重KOL、看重社区氛围的特点。即便独立游戏商业化发行愈发普遍,但很少有厂商会违背独立游戏的宣发逻辑。

这其实也是B站游戏在发行独立游戏的策略,大量围绕线下展会做文章,通过提供稀缺性的试玩机会,持续积累核心用户。此外通过核心玩家二创,包括试玩感想分享、见闻视频传播等,进一步扩散产品影响力。

得益于B站游戏持续成熟的独立游戏发行思路,《重生细胞》也得以在缺乏先例的移动端单机市场,营造出不可或缺的独立游戏氛围,最终对用户形成更为强大的吸引力,达成玩家生态的螺旋上升。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2021/07/447502

关注微信