新浪自发加强游戏新闻内容审核,其他游戏媒体该怎么做?

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GameLook报道/9月16日消息,昨日有新浪某运营官方人员在微信群通知,“微博和新浪游戏要求未过审游戏新闻不能发布。”

该消息传出后,引发很多玩家和从业者关注,昨晚开始,多个游戏自媒体通过旗下微博账号发布消息,希望微博粉丝关注自家APP产品。

新浪游戏今天上午的辟谣

因网传信息与实际情况存在一定的偏差,9月16日上午,新浪通过官方微博发布了辟谣公告,其称:“所谓‘新浪游戏及微博将不再允许发布无版号游戏的相关资讯’的消息纯属误传。新浪及微博从未知晓和执行过这一内容审核要求,官方未对外披露过相关消息。 ”

之后,昨晚发布相关微博贴的游戏自媒体删除了相关信息。

相关知情人士今日对GameLook表示,真实情况是,作为重点游戏媒体之一的新浪自发加强游戏新闻内容审核,尤其会对新浪自己撰写的稿件严格把关。

新浪游戏今日发布的4篇新闻均为国内游戏

表现到新浪游戏频道内容变化上,今天该网站发布的四则游戏新闻均为国内游戏产品的报道。而网传的另一家受影响的游戏媒体,今日图文内容正常更新。

综合来看,目前暂不清楚哪些媒体属于“重点游戏媒体”,而此次新浪所采取的措施有点类似于此前京东自发采取的“无版号主机游戏禁售”措施,实质为企业自发所为,对海外游戏来说影响最大。

对于未经审核的游戏产品,早在2017年,文化部即印发《网络表演经营活动管理办法》,规定指出“网络表演不得含有以下内容:使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品,进行网络游戏技法展示或解说的。”

而主管部门此前所指的网络表演主要涉及视频类的直播平台、长短视频平台。

今年3月19日,全国“扫黄打非”办公室曾发布官方消息,至11月底开展“新风2021”集中行动,其中在网络游戏专项整治方面,官方提出三个着重整治的方向:

1、严厉打击传播淫秽色情、暴力血腥等有害内容的网络游戏,严肃处置人物衣着暴露、以打“擦边球”为噱头的网络游戏;

2、着力查处未经批准擅自运营的网络游戏;

3、禁止直播未经审批的网络游戏。

此次新浪主动加强涉及游戏新闻内容审核的举措,符合近期国内游戏业强化游戏产品监管、落实网游防沉迷新规、严控内容导向的大方向,是门户类媒体平台责任心的表现。

在新浪该措施公布后,也提醒了国内其他媒体平台需重视内容导向、媒体经营的合规性。

对国内媒体平台、游戏媒体、游戏自媒体来说,GameLook认为:

1)拥有公众自媒体账号体系的媒体平台,需主动加强涉及平台内容审核,对可能存在隐患的内容需及时修改或限制,而内容导向明显存在问题的游戏的相关内容不应推荐给公众。对于发布报道后出现问题的内容需及时作出处理。

2)游戏媒体、自媒体在内容的创作过程中,需严格遴选国内外游戏产品,不应向国内网民、玩家推荐内容导向存在明显问题的游戏产品,尤其是对海外游戏的报道更应严格把握内容导向和报道尺度,恪守内容底线。

3)在媒体的广告售卖方面,此前部分游戏媒体的做法需主动纠正,媒体经营者需在广告投放前主动判别海外游戏产品是否获得了国内版号,没有版号的国外游戏不应向其售卖媒体广告位。

最后,GameLook认为,无论是图文类、还是视频类的游戏资讯内容,是国内游戏玩家日常媒体资讯消费的正常需求,新浪主动强化游戏新闻内容审核的措施,需客观理解。

而对游戏产业从业者、投资者、主管部门来说,有关游戏产业链的专业化资讯内容,不仅是从业者了解同业企业研发、技术、管理经验的重要途径,也是国内开发者与海外开发者交流合作的主要方式。在全球化时代,对全球优秀游戏企业、优质游戏产品、领先技术的研究和报道是促进中国游戏产业提升的手段。同时,行业媒体也有监督产业发展的作用。

对游戏媒体从业者来说,进一步加强内容的专业性、严格把控内容导向、提升本职工作的社会责任感是更高的要求。

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