按时间归档:2021年
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撒币却遭玩家围攻,“《碧蓝幻想》退坑”登上推特趋势第一为哪般?
玩家,你不懂。
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当“品效协同”不再抓瞎,我们发现了更大的秘密
巨量引擎、买量发行
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字节虚幻4手游项目曝光,开发组:我们什么都不是,那你到底是啥?
字节跳动重度游戏
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中国向赛博朋克式未来说不
第三次分配是什么?
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虚幻5加持,让老外第一次认识中国龙,《黑神话:悟空》又赢了!
悟空,yyds
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日渐强大的中国游戏,为何只呈现古代中国,没有“现代化中国”?
怀旧背后的隐忧
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中手游:上半年营收、归母净利双增长,海外业务同比大增60倍超预期
2021半年度财报。
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日本人对四款中国新手游做了一番研究,给出了数据
认真看中国游戏。
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日本动画业报告:300家公司、7成减收或亏损,忌惮中国崛起
十年来首次减收。
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《赛马娘》赚疯了!CA财报出炉,藤田晋社长谈游戏业务发展
进击的Cygames。
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韩国人抢跑Metaverse,SKT全球发布《ifland》,从娱乐到办公生活
韩国抢跑Metaverse
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教育游戏公司Kalam获种子投资,每周用户增长50%!
游戏+线上教育
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硅谷钢铁侠的新玩具是“人形机器人”,科幻片要成真了?
这么拟真的机器人,你害怕吗?
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过来人分享:如何从爱好者成为专业游戏开发者?
先完成一个游戏!
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B站Q2营收44.9亿元,陈睿:将加大游戏研发力度
B站2021Q2财报