情人节玩啥?《Pocket Love!》多国登顶,打造与恋人的温馨小屋

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GameLook报道/墨西哥开发团队 HyperBeard(大胡子)开发的休闲游戏《Pocket Love!》于2月10日全球发布、迎接今年情人节到来,据七麦数据显示,目前该游戏已登顶 15 国 IOS 免费游戏榜,同时还占据了 53 国免费榜的 2~10名,可谓来势汹汹。

来势汹汹,但它的模样可一点都不“凶”。《Pocket Love!》继承了“大胡子”的经典元素——将可爱治愈进行到底的日韩系二次元画风,未曾体验过它们作品的玩家可能对其登顶一事有所诧异:这种可可爱爱的游戏凭什么会大热?

CP 系统催化浓郁温馨感

《Pocket Love!》玩家实机视频

游戏的创建人物阶段,玩家可以选用其中不同样式的包括发型、性别等一系列自定义栏目,通过各式各样的服装搭配来创造较为独特且有个性的角色形象或许是大部分喜好养成类游戏玩家最擅长且喜爱做的事情,由于角色皆为豆豆眼,这种偏中性的观感令人物性别可通过长短发发型来区分。

Pocket Love!》还有这别具一格的 CP 设定,这也是本作游戏核心特色之一,虽然它不是真正的玩家所扮演的伴侣,但这种设定在为游戏多元化的玩法赋能的同时,极大的提升了玩家与 CP 在同一片屋檐下生活带来的温馨感,当然,伴侣也可以进行简易的装扮操作以满足玩家不同的审美观。

三口才能称为家,开发团队将宠物也加进游戏初创阶段的个性化系统之中,无论选择猫还是狗,其花色与种类不尽相同。可见游戏在初期便展现出了极强的个性化性质,温馨感得到的提升自然不必多说,而如此多样化的系统也将为游戏后期运营及玩法、内容提供更多有趣的可能性。

人物创建完成后,《Pocket Love!》的游戏之旅也就正式开始了。从 UI 界面可以看到,本作的资源设置似乎并不多,除了刻着小猫的金币与绿色的钞票外并无其他,笔者十分喜欢玩此种资源“匮乏”的游戏,因为这样的设定往往意味着游戏并不需要玩家花大量的脑力及生活中的金钱来堆积它们,并且在这也让游戏的交易系统简单干练,方便玩家购买五花八门的装饰物及盆栽等等。

出色的“拆快递”交易系统

Pocket Love!》是一款装扮家园的休闲模拟养成类游戏,其具体玩法更像是方便玩家自由自在创造的沙盒玩法,因此操作难度几乎为零,但即便如此,开发团队还是特别贴心的为每位玩家准备了操作教程,玩家将随着事无巨细的流程引导逐渐代入游戏角色视角,为深度体验加分。

玩家通过商城购买的各类家具不同常见的此类游戏直接拖拽安置的作风,在完成购买后,开发团队特意设计了运送 UI,以快递的形式运输到玩家的家园门前,看似简单的“快递”设计实际上大有乾坤:想必每个人都曾有过在某宝、某东等 app 上购买自己心爱物品的经历,大到电脑电视,小到皮套 U 盘,每次开封可能都有着打喷嚏般愉悦的快感,这种期许心理与游戏中“快递”设计有着异曲同工之妙。

明明知道买的是什么,为什么会产生这种奇怪的快感呢?当你去超市采购时似乎并没有那么强烈的兴奋感,这是由于你亲身参与了整个采购的流程,五官有真真切切的感受 过,因此对事物的陌生感近乎为零。但一件快递在被开封前,你仅仅有着视觉上的印象,只是知道此为何物,但其余感官并没有一丝一毫的体验,于是陌生感袭来,这种拆快递的行为也被自然而然的同“开礼物”相连接。开发团队便利用了此种效用于游戏交易系统内,玩家在一次又一次的拆封体验中逐渐上瘾,从而推动玩家自身购买意愿,在提升游戏趣味性的同时助力团队长线运营,提升了玩家留存率。

买东西自然需要耗费资源,除了在快递中开出不定额数量的金币之外,玩家还可以通过完成各种各样的任务来获取更多的金币,当三项任务被成功完成之后还将为玩家奉上特别奖励。这种资源获取系统在当下游戏尤其是手机游戏中十分常见,任务限时的设定通过倒计时刺激玩家快速完成规定任务,全部完成可获取的额外奖励将协同限时机制推动玩家进行游戏进程,游戏任务内容的设定可看做一种完善上手引导流程的内容提示,而在玩家有条不紊的完成每一项任务后又会产生新的任务与新的奖励,从而推动玩家完成任务的主观意愿,侧面促进了玩家前往商城购买的意愿。

温馨的家不是一天建成的

装修家园作为《Pocket Love!》的核心玩法自然是被设定的十分“复杂”,并不是说操作流程较为繁琐——玩家只需点击自己已有库存物品并将其添加近房屋之中,利用手指的滑动完成物品放置,而是可自定义装扮度。

本作受到体量的限制虽不及《模拟人生》修建房屋那般内容,但玩家还是可以通过游戏颇为丰富的装扮系统包括墙纸、地板、地毯等等来充分打造一个属于自己的温馨小屋。

或许是开发团队刻意所为,游戏资源的获取速度不能称得上快且有着周期性,这也致使部分玩家想要一天盖出罗马的想法成为了可望不可即的泡影,对于休闲游戏而言,这种不快不慢的周期节奏极为关键,过快的节奏意味着游戏某方面的内容进展过快或稀缺,同时也象征着此游戏类属“重氪”;过慢的节奏则会大幅度削弱玩家对游戏推进的主观能动性,同时还将一种较为消极的“重肝”情绪于游戏社区中铺展开来。

Pocket Love!》提供了采购包来帮助“急于求成”的玩家达成设计梦,由上图可见其价值12~50元人民币不等,每个礼包都提供了不同主题的物件及装扮道具,实际上购买此类道具包所带来的成就感可谓一闪而逝——没有前期周期性的情感积蓄,一步到位带来的成就感自然是微乎其微。

另一方面,游戏的装扮系统不局限于单间屋子,玩家可以通过各式各样的装扮物件来打造如厕所、客厅、卧室等功能不一的房间,虽然看起来似乎有好多事情需要玩家亲自处理,但实际上玩家仅通过常规的周期性时间处理(完成任务、拆快递)便可获得、购买其中大部分装扮道具,而这种周期性也将放置类游戏的优点带入了本作之中——无论是在上班、上学或是睡觉,玩家都能通过在固定时间上线领取收益,无需熬夜、摸鱼硬肝,进一步提升了玩家留存率。

一贯采用可爱画风的“大胡子”开发团队新游《Pocket Love!》再次以其治愈的画风吸引了以女性为主的玩家前来尝试,其内容“肝氪”友好的设计与放置元素的加入更令游戏有了更为顽强的生命力,这种出色的设计一方面为作品 IP 本身提供了更好的传播能力,另一方面,此创作思路或许还能给其他休闲游戏开发团队提供更多想象的空间。

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