参战中东市场,FunPlus SLG新游来了,本地化与全球化谁会赢?

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GameLook报道/几年来,出海成为游戏公司的必修课,而SLG可以说最为炙手可热的品类之一。

在出海SLG赛道上,FunPlus可以说是绕不开的一环,从《阿瓦隆之王》再到《State of Survival》,缔造了一个个爆款。而最近,GameLook发现,FunPlus旗下专攻SLG品类的工作室KingsGroup又带来了一款新作《Knights of the Desert》。

根据Data.ai的信息显示,该作于今年2月22日在全球发布,由于发布时间不算特别久,游戏商业上的成绩还有待市场进一步应验。不过,无论从游戏的题材还是游戏侧重服务的对象上来看,这款游戏与FunPlus此前的几款SLG均有着很大的不同。

在GameLook看来,为中东市场深度定制的手游产品并不多,全球绝大多数游戏企业是采取国际化产品延伸覆盖的方式做中东市场。而深度中东本地化SLG产品目前被5款游戏把控,分别是ONEMT《苏丹的复仇》《Days of Empire》,MINA《黄金战争》,IGG发行的《Conquerors》《Conquerors 2》。不过从过去这几年表现来看,依旧是《苏丹的复仇》一枝独秀,这5款游戏月收入大盘维持在4000万元左右,但值得注意的是,收入来源上美国依旧是重要市场,体现了阿语系人群的国际化分布、以及这类游戏所带有的全球化的特征。

那么FunPlus这款全新的SLG到底如何?

游戏实机试玩

传奇史诗为蓝本,探寻异域风采的爱恨情仇

从《阿瓦隆之王》到《State of Survival》,从中世纪魔幻到丧尸废土生存,FunPlus每一款SLG在题材的选取上都别有用心。

根据游戏的介绍,《Knights of the Desert》改编自Antarah ibn Shaddad(也被称作Antar,后简称Antar)的传奇史。

这里给不了解阿拉伯历史的小伙伴进行一些科普,Antar是阿拉伯史上最著名也最受尊敬的骑士与诗人之一,他诗篇极具英雄主义与浪漫主义色彩,同时也是历史与文化重要来源,其中详细的描述了那个时代的武器、盔甲、马匹等。

根据维基百科介绍,Antar的传奇史诗被后人以各种形式,如音乐、歌剧、画作等方式进行了广泛的传唱,影响了一代又一代的思想家、艺术家,它的重要性已经可以与亚瑟王传奇相提并论。

由此可见,FunPlus这款全新的SLG在题材选取上可谓下足了功夫,既满足了中东玩家文化认同感与自豪感,同时Antar所处的时代背景也十分贴合SLG的玩法。

据悉,游戏中玩家能够在招募诸如 Nasir、Alvo、Malik等历史中的传奇将领一同作战,并且在美术风格上,《Knights of the Desert》十分贴合中东地区的独特风格,从人物身着的服饰细节到地图上的建筑都十分考究。

与此同时,为了将游戏独特的世界观与剧情魅力传达给玩家,FunPlus和过往的几款SLG一样,在《Knights of the Desert》中设计了大量高品质的过场CG动画,强化游戏带给玩家的沉浸感与代入感。

比如游戏一开场,就用一段混剪大致的介绍了时代背景,以及几位主要人物。而随着剧情的推进,每当来到重要的节点都会进入类似这样的CG,并且通过运镜与设计,过场动画与玩法之间做到了无缝衔接,大大强化了玩家的游戏体验。

值得一提的是,即便是在过场动画之后的普通对话,游戏中人物也以类似Live-2d的形式来呈现。并且,游戏中的人物之间的对话全程均实装了CV的配音,只不过在语言上均为阿拉伯语而非英语,这在其他游戏中比较少见,不过这也证明了这款游戏所侧重的也正是阿语用户。

一直以来,世界观与剧情的“存在感”在手游SLG品类普遍较弱,但随着市场竞争愈发激烈,题材上的创新成为了SLG从市场中突围的关键。能够看出,FunPlus在题材的选择、世界观构建以及表达方式上已经愈发娴熟。

玩法高度贴合题材,能指挥战场也能激情对线

题材的选取或许能够决定游戏的受众,但核心玩法往往才是真正能够打动玩家的部分。

从宏观层面来看,《Knights of the Desert》的玩法比较接近率土Like,游戏中拥有着一张大地图,玩家可以通过PvE、在野外掠夺、向其他玩家进攻等方式来获取资源,以用于城中的各种建筑的升级与兵力资源建设等。

而在细节层面,作为一款SLG,《Knights of the Desert》的策略元素也十分丰富。比如目前游戏中已经拥有包括攻城车、骑兵、步兵、射手等在内的多种兵种,且不同的兵种之间,存在着克制链关系,玩家合理的排兵布阵将影响着战局的走向。

在战斗方面,玩家需要事先编排己方的队伍阵容,战斗将以自动攻击的方式进行,不过英雄级角色在游戏中拥有着特殊的技能,每当冷却完毕时,玩家点击右下角的英雄头像将可以释放技能,并对敌人造成较大的伤害。

为了让游戏的策略性更强,玩家可以决策的点更多,游戏中还引入了天气系统,沙盘上的天气将会给玩家带来特殊的效果,比如沙尘暴会阻碍玩家行军,在夜晚则可为玩家提供大量刺杀敌人的机会,巧妙利用天气将会带来事半功倍的效果。

此外,游戏中还引入了一个独具特色的“宠物系统”,玩家可以获得各种各样的宠物,通过一步步的养成,这些宠物能够带来一些增益效果,比如巨鹰能够帮助玩家侦察未知的区域探索世界。

除了这些常规内容,探索与PvE内容一直以来都是FunPlus的制胜法宝,比如在《State of Survival》中,FunPlus就加入了PvE塔防玩法,缓解了SLG游戏前期目标感薄弱的短板,既贴合游戏末世生存的世界观设定,同时也强化了玩家在游戏中的参与感。

而在《Knights of the Desert》中也是同样如此,比如随着剧情的发展,俯视角的SLG能够摇身一变成为3D射击,玩家需要击杀所有敌人即可继续前进。

当然,最具特色的莫过于“马战模式”。游戏中,玩家在掠夺资源时可以选择进入一个特殊的“1v1马战”,核心的玩法层面其实与上文所介绍的剧情PvE模式类似,只不过在马战中,玩家与敌人均位于不断移动的马匹上,因此想要击败敌人的难度也就更大。

总体而言,无论是传统SLG玩法还是独具特色的PvE、马战等,《Knights of the Desert》在体验上其实都紧扣了游戏的世界观背景,使游戏的代入感到达一个新的高度,提升玩家的粘性。

“从头到脚”量身定制,能否敲开中东市场大门?

从题材再到玩法细节,能够很明显看出,《Knights of the Desert》是一款FunPlus为中东市场“从头到脚”高度量身定制的游戏,更是一场对中东市场潜力的豪赌。

根据市场研究机构Niko Partners的报告显示,近几年,中东和北非地区游戏行业的增速十分显著,5年复合年增长率达到了13.8%。

数据显示,2021年MENA-3(沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国、埃及)地区的游戏玩家数量已经达到6532万,而游戏收入为17.6亿美元,预计到2025年玩家数量将增加到8576万,收入将达到31.4亿美元。

但与此同时,中东市场同样也是一个机遇与挑战并存的市场。一方面,中东市场由于文化、语种理解困难,且不同的文化与语言之间还存在着一定的差异,因此往往需要厂商进行大量的本土化工作,这当中不仅包括文案调整,甚至还会涉及到UI等体验上的内容。

比如英语、中文、日文等这些语言的阅读习惯通常为从左至右,但阿拉伯语的阅读方式则为从右到左,再加上阿拉伯语的字体会相对较长,因此会对游戏中UI的布局造成影响。

目前,《Knights of the Desert》仅支持英语和阿拉伯语两种语言,不过GameLook注意到,《Knights of the Desert》应该对阿拉伯语进行了针对性的优化。

游戏中选择阿拉伯语时,字幕将会变成从右到左排出,而当切换为英语后则变回从左到右。此外,在选择阿拉伯语的情况下,游戏中部分UI也会发生一定的变化,更适合用户的习惯。

阿语版本的键位大多集中在左边

另一方面,具有中东特色的题材尤其是历史题材大多难免涉及到宗教文化,其中的就涉及到一些文化禁忌与法律问题需要避免。

从目前《Knights of the Desert》呈现出的内容来看,FunPlus显然在本土化工作上下了一番功夫,采取了精细化运营的方式,而这些付出也得到了大量玩家们的认可与赞赏。

去年GameLook就曾提及,SLG庞大的商业价值与充分的创新空间与创新友好度,注定其是一个值得投入与开发的市场。

显然,在几款游戏过后,FunPlus又找到了一个全新且值得挖掘的新市场。当然,未来FunPlus会不会将这款游戏推向全球暂且还不得而知,但其所能取得的成绩依旧值得一番期待。

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