新公司层出不穷,土耳其为何成为游戏业新的沃土?

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GameLook报道/近几年来,在面临经济危机及其带来的土耳其里拉贬值和20年来最高的通货膨胀的背景下,土耳其的游戏产业却呈现出一派祥和的蓬勃发展之势,随着各大游戏初创公司的种子轮融资记录一次次地被打破,越来越多的资本开始向这一片神奇的土地涌入。

现在的土耳其俨然成为游戏开发的沃土,在这其中超休闲游戏更是佼佼者,诞生了数个优秀的游戏开发商,其游戏也取得了口碑与商业的双丰收,在短短几年内,土耳其已将自己全面定义为超休闲类型的全球领导者。

那么,这样一片土地如何成为游戏开发的“天堂”,土耳其广受游戏资本青睐的原因又是什么?此前,外媒曾采访该国几个著名游戏工作室的负责人与开发人员,共同探讨了土耳其游戏行业的“破茧之路”,并对未来土耳其游戏行业的可持续发展进行了憧憬。

以下是GameLook编译并整理的完整内容:

“后发”优势

论及土耳其游戏的成功的奥秘,地理位置或许是一个首当其中的原因。土耳其游戏媒体Mobidictum认为,在游戏这样一个以国际化为特征的行业中,土耳其“位于东西方的中间——这给了我们一个明显的优势:在游戏设计可以很好呈现出对不同文化的理解和适应能力。”

土耳其并没有向美国或日本那样的游戏传统产业,此前被Zynga以18亿美元收购的Peak Games代表了该国游戏业界一次前所未有的巨大成功,但在数字领域,游戏并非是土耳其的“看家本领”。超休闲游戏公司Tiplay的CEO Mehmet Umut表示,土耳其在其他数字领域中一直呈现出较强的竞争力:“土耳其在数字营销和电子商务方面一直是重要的全球参与者。我们见证了著名的初创公司在这些领域建立了自己的专业知识、人才和网络,以建立强大的在线市场。”

毫无疑问,在数字领域的建树为土耳其游戏行业的发展奠定了基础,首先是在人才方面,大量的年轻人都想要进入这一领域,而且Peak Games的成功又给整个游戏产业注入了一针催化剂,曾创下土耳其游戏企业种子轮融资纪录的Spyke Games的CEO Rina Onur Sirinoglu就谈及:“凭借Peak、Gram和Rollic的成功故事,以及越来越多成功的合作关系,年轻人才对游戏行业充满兴趣……似乎在顷刻间,他们最喜欢的消遣工具成为了一个正在崛起的职业,每个人都想成为其中的一部分,这也吸引了一大批刚毕业的学生和失业的人们。”

为什么是超休闲?

2013年的《愤怒的小鸟》可以说是超休闲游戏的典范之作:免费游玩、极简的用户界面、几乎任何人都可以轻松上手的特性让其成为了广受欢迎的游戏类型。“快速制作的游戏原型、迅速获得市场反响以及每个原型的低开发成本”成为了超休闲游戏的“万能公式”,同时也降低了游戏行业的准入门槛。

Rina Onur Sirinoglu补充说道:“土耳其善于发现热门趋势并迅速加入。超休闲游戏从研发到上市的时间和执行速度是我见过最快的,勤奋的团队常常会产生跨越式的领先,一些着眼于全球游戏市场的超休闲游戏厂商更带来了数据、交叉推广层面的宝贵经验。”

坐拥5500万美元巨额融资的Spyke Games靠着旗下首款游戏《Royal Riches》打天下,其重要特点之一就是可以通过分享和邀请好友的方式来为玩家提供激励,进而借助用户自身的真实社交网络实现病毒式推广。此外,Rina Onur Sirinoglu还认为,土耳其在超休闲游戏上的造诣已然超出了世界的平均水准,“土耳其队超休闲游戏的关注如此之多,更有趣的是我们在休闲类型开发层面的努力——良好的游戏体验和具有执行力的团队。”

进入游戏行业的年轻人

就像超休闲游戏为土耳其的游戏产业发展提供了一条入局路径一样,游戏行业也为土耳其年轻人提供一条新的方向。正如伊斯坦布尔的花园城市大学BUG实验室创始人Guven atak所言:“在这个经济不景气的时代,开发休闲游戏就成了土耳其的‘美国梦’。”不仅如此,随着土耳其对游戏看法的变化,越来越多的父母开始正视和鼓励自己的孩子进入游戏领域。

另外值得一提的是,人们进入游戏领域的途径也开始越来越多样化——学徒计划、训练营、加速计划和孵化器等等,此外还有大量为游戏行业提供学位的学校。据悉,土耳其目前有12所大学都开设了游戏设计部门,而这似乎都是最近的举措。不仅如此,土耳其还出现了大量帮助人们进入游戏行业组织,包括ÜNOG、Indieway、Mobidictum,以及位于伊斯坦布尔和安卡拉的游戏协会Oyunder和Toged。

受益于多样化的人才市场的不仅仅是游戏行业,其他创意产业也开始获得长足发展,土耳其游戏生态系统的兴起同样带来了该国在软件、电影和动画等领域的创新与进步。

然而,年轻人进入一个尚未成熟和标准化流程的行业的兴趣激增也带来了风险。Mobidictum 的CEO Avucan认为:“尽管我们有年轻的人才,但缺乏拥有非常丰富从业经验的人才,这肯定也需要时间。这或许就是土耳其游戏的现状——它发展的太快了,以至于人才无法跟上行业需求。”

Rina Onur Sirinoglu对土耳其游戏业界的人才保持乐观,她表示“现在这些成功的游戏公司中的一些老团队成员已经积累了足够的经验,他们可以担任高级领导职务并建立一些部门和体系来完成对年轻人才的培养。”因此,土耳其游戏在人才的交替和培养上同样也需要着重考虑,大学的游戏设计部门可以一定程度上解决这个问题,土耳其政府也在积极调整游戏方面的政策。

超休闲的“内卷”困境

年轻人进入手机游戏行业——尤其是在没有年长或者经验丰富的同行的帮助下——一个潜在风险就是剥削以及加班问题。Guven atak在此前就曾谈到过这一问题,它表示:“老实说,土耳其游戏行业还没有建立起防止倦怠和为每个人创造健康环境的做法,进入这个行业的年轻人很少意识到这一点。”

Avucan和Onur Sirinoglu都认为这是在超休闲类型中工作的一种情况。Avucan指出:“速度是超休闲类型游戏的关键之一,我听说有些人努力工作并长时间加班以确保其可以快速进入软发布。”Onur Sirinoglu也认为市场对于超休闲游戏可能存在某种误解,因为这一品类专注于每周都推出新的游戏原型并无休止地追求热门趋势。

她补充道:“Spyke Games正在寻求这种游戏研发模式的破局之道——通过长线运营的方式来打造休闲游戏的品牌。我们会花很长的时间打造一个精品,然后在软发布过程中同样长的时间来优化它。我们制作过的游戏当中只有一小部分的达到了能够全球发布的门槛,这确实不是一件容易的事情。”

值得一提的是,在一些土耳其公司的发展战略中已经出现了许多新的方向。一般而言,超休闲游戏的发布场景主要由采用基于原型的增长策略的公司主导,只有少数具有出色KPI的精品原型才可以进入发布阶段,绝大多数都会被淘汰——这种方法会导致开发过程中的短期效应,同时员工也会苦不堪言,团队也会由此缺乏成长。

但是现在有一部分公司开始使用基于社区的增长战略,并建立了优秀的团队而不是更多的制作原型的渠道。这种范式转变让土耳其公司不仅可以获得投资,还可以指导和培养崭露头角的团队。数以千计的游戏开发者也因此获得指导,享受长期合同,并被鼓励发展他们的团队,进而达成一个双赢的局面。

经济影响

尽管土耳其在全国范围内都遭受到了经济危机的影响,但迄今为止该国游戏产业的发展依然形势较好,这自然是得益于行业本身的全球化发展,这也是突然其游戏行业备受年轻人喜爱的重要原因之一——它不太受到当地经济波动的影响,这些产品在本地创建,但是在全球范围内发布。

一款热门游戏的收入只有一小部分来自土耳其。因此,土耳其经济状况对游戏收入表现的直接影响很小,它最终影响的是人力资本成本,这也是许多土耳其游戏公司可以与国际竞争对手抗衡的原因之一。

在经济危机带来的不稳定性让投资者更喜欢短期投资,也由此研发迅速的超休闲游戏成为了首选,超休闲游戏也因而更像是一种商业模式,而不是游戏类型。不过,快速发展的土耳其游戏行业也出现了一些多元化发展的趋势,随着时代的变迁以及元宇宙等热词的发酵,一些土耳其公司已经开始尝试做一些PC游戏,在不久的将来,这些公司或许将制作更大的游戏。

未来可期

没有任何迹象表明土耳其游戏市场的发展速度在放缓——今年1月,Dream Games从C轮融资中筹集了2.55亿美元;Spyke Games获得了5500万美元种子资金等等。

新兴技术和趋势同样影响了土耳其游戏的发展:P2E、NFT、元宇宙和云游戏等等都将成为土耳其游戏发展的未来方向。更重要的是,在擅长的超休闲领域,许多土耳其公司也在积极推陈出新,如Spyke Games的《Royal Riches》就在不断探索社交元素的植入,进而提高用户粘性以达成它们“持续5年,每年营收1亿美元以上”的愿景;Dream Games也在《Royal Match》中发掘长线运营的新思路,以玩家体验为中心,实现游戏的常玩常新。

而随着更多资本来到这片超休闲游戏的“桃花源”,土耳其游戏生态系统也将不断外延,进而让游戏产业影响到更多的行业。一些游戏公司也开始推动团队的建设,拓展其研发能力的同时更推动整个土耳其游戏的社区化发展。

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