网易日本樱花工作室曝光3款研发中新游戏,全是主机大作!

网易进军主机游戏的目标并不只是打造几款游戏如此简单,而是还在搭建一个工业化管线,以实现未来稳定输出优质3A主机游戏的产能。

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GameLook报道/作为网易在重要的日本市场设立的首个“专注于主机游戏研发”的工作室,成立于2020年6月的樱花工作室一直受到外界关注。官宣近2年时间后,近日在一次采访中,樱花工作室终于透露了正在研发的游戏项目,并且是一次性曝光3个。

有趣的是,此次曝光的产品均为动作游戏,且项目规模都不小,其中2个都号称“大型”,另外1个则是热门系列的新作。

为什么工作室项目都是中大型起跳?樱花工作室室长赤塚哲也认为和开发环境有关,樱花工作室是一个跨国团队,而网易又汇聚了来自全球的人才和资源,自然能够推进更加雄心勃勃的项目。“这是一般日本公司无法轻易推进的。”

 第一款:UE制作,让人“平和”的开放世界

第一个项目是一个大型项目,接受采访的成员也最多,共有“O先生”“S先生”“T先生”“K先生”共4名成员接受采访。

“O先生”介绍,第一款产品的定位是单人动作RPG,将通过“游戏场景的推进”来展现人物的成长,目标是打造舒适的动作游戏手感。

“S先生”则进一步介绍了游戏开发的状况。他表示,游戏地图大且无缝衔接(半实锤开放世界),因而使用虚幻引擎开发。他还强调游戏拥有多样性的AI,以及自己参与的游戏并不是唯一的项目,团队还在开发面向未来的高度可扩展事件控制系统与文本管理系统。

这也就说明,网易进军主机游戏的目标并不只是打造几款游戏如此简单,而是还在搭建一个工业化管线,以实现未来稳定输出优质3A主机游戏的产能。

同时按照“S先生”的说法,游戏的世界是一个温暖,会让人感到心情平和的世界。

如此描述让人感到迷惑,但如果联想到世界观同样“温暖”的《光遇》,似乎也就不那么难以理解了。

其他游戏具体的内容层面,成员们并没有透露更多。“T先生”“K先生”后两位成员,主要聊了聊中日两地团队交流的趣事,间接透露樱花工作室采取了中日两地协同开发的做法。

“T先生”指出,虽然没有翻译很难谈细节,不过公司自家的聊天工具也具有翻译功能,简单的沟通不成问题,一边说中文、一边说日语的情况下也能实现交流。“K先生”则表示,有时翻译会人工智障,比如将“机关”翻译成“器官”,让在中国的同事同时大发“?”号。

第二款:知名IP新作,轻松体验的对战游戏

第二款产品是一个“热门系列的全新动作游戏”。“E先生”表示,该作是某个系列的全新对战游戏,粉丝热情高涨。

可能是涉及IP的缘故,该项目对外透露的信息最少。

不过另一名成员“I先生”透露,团队正在设计任何人都能轻松体验的成熟有趣的游戏系统,游戏的重心放在了角色和动作上,但更多信息仅限于此。

相比介绍游戏,这个项目的成员更多在招聘员工。他们表示,和中国同事一起开发游戏是一种挑战,但不失为一种全新的有趣体验,且只能在樱花工作室体验到,因此呼吁“希望自由行动,同时重视合作”的游戏人加盟。

在南梦宫从事游戏开发工作多年的工作室室长赤塚哲也,也表示欢迎策划、程序、美术等多个工种的人才。他表示,无论是拥有丰富的游戏开发经验,但想要挑战新的技术和作品,还是刚刚入行不久,但想拥有更多自由,在工作和作品中表达自己的想法,都欢迎来到樱花工作室。

第三款:挑战娱乐兼具,玩家合作的团队游戏

第三个项目又是“大型”,更准确地说是“超大型全新动作游戏”。根据代号为“J先生”的研发成员的说法,这款产品是“原创IP的合作动作游戏”,玩家将与“凶猛巨大的敌人”作战。游戏拥有爽快和酷炫的动作,是一款能带来愉快体验的合作游戏。

在问及游戏具体内容时,“J先生”表示不能多说,但指出团队正在开发一个全新的游戏系统,以实现“前所未有的合作游戏”目标。

合作、凶猛巨大的敌人等关键词,很容易让人联想到卡普空经典的《怪物猎人》系列。

不过接受采访的成员指出,团队正在为游戏专门开发一套游戏系统,并且尝试通过敌人AI“创造新的战斗体验”。

他进一步介绍,团队的目标不仅仅是开发强大的AI,还将囊括确认目的地、到达目的地(听起来像自动寻路系统)、NPC之间的合作,同时给玩家带来挑战和娱乐的敌人等等,让所有人都能轻松上手。

单纯通过文字描述,似乎很难确定新品模样,不过网易似乎正尝试将手游低门槛、易上手的优势引入主机游戏。事实上,早在2017年网易的确推出过3D共斗手游《猎魂觉醒》,积累有合作狩猎游戏的开发经验,寻路在手游中也很常见,包括NPC间的丰富互动其实也在《天谕》手游里实现。

“J先生”还透露,项目的核心团队在中国广州,也就是网易总部的所在地,是一支由“年轻热情的中国员工”和“经验丰富的日本员工”组成的混合团队。而在樱花工作室官宣之时,其实就已说明以中国广州和日本东京两地为据点。

换言之,网易进军主机市场的打法,并非全盘复刻外部已有经验,而是尝试中日经验,以及招募资深制作人与过往优势结合,走出属于自己的一条路。

此次采访樱花工作室公布的美术图:

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