电影《阿凡达2》首部预告片刷屏,中国造《阿凡达》手游在路上!

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GameLook报道/5月7日,科幻大作《阿凡达2:水之道》发布首款预告片,外星球灿烂的水世界和多种神奇生物都给人留下深刻印象,随后不少人的朋友圈开始了刷屏。

 

《阿凡达2:水之道》预告片

而论跳票,卡梅隆《阿凡达2》称第一,没人敢称第二。

早于《阿凡达》上映时,卡梅隆曾明确表示,称《阿凡达》将作为系列电影,于后续推出第二部、第三部,还会加一部影视前传。然后,相信大家都明白发生了什么。从最早2014年12月上映,再到之后官方透露的2016年定档日期,当影迷们以为跳票延期的情况不会再度发生了,现实还是狠狠的给了他们一巴掌。

“我与导演比命长系列”(笑)

不断的延期的新闻一浪接一浪。从2016年延到2017年、2018年,然后直奔2020年、去年年,一直延到了最近的档期,也就是刚刚官宣的今年年底北美定档时间,2022年12月16日,这一跳,便是13年。

当然,《阿凡达2:水之道》(简称《阿凡达2》)的频频跳票有着诸多原因,据消息称,早先官方的认为剧本太复杂致使延期发生,而后福克斯并入迪士尼旗下及新冠疫情等事件,电影的准确上线时间似乎变得遥遥无期。

究其本质,频频跳票的“罪魁祸首”,其实就是我们的大导演卡梅隆。被影迷们尊称为“卡神”的他,产出的每一部作品,包括《终结者》《异形2》《阿凡达》等等,似乎都可被视作是一次电影工业向前迈进的一大步。至于《阿凡达2》,虽未见其人,但辨其音色,我们依旧可以感受到那阵新鲜的变革之风。

据媒体消息,表示《阿凡达2》会格外重视、加强4K HDR的表现发挥,它作为影院较为领先的技术,在当下能为用户奉上如此体验的影院并不占多数。显然,随着《阿凡达2》的上映,影院或许将被迫开启硬件升级。

不过需要注意的是,《阿凡达2》尽管跳票多年,但相较以往,2022年的《阿凡达2》可能真的是最后一跳了——毕竟卡梅隆工作室、迪士尼授权,祖龙游戏开发,腾讯Level Infinite全球发行的阿凡达手游《AVATAR: Reckoning》都已经在封测之中了。

欣喜若狂or再等几年?

今天《阿凡达2》官宣的消息一出,大家可谓是欢呼雀跃,鞭炮齐鸣。夸张的说,在此前无休止的跳票年月中,部分影迷似乎已经陷入了一种“走火入魔”的状态,一种想要再度见到蓝皮肤、大眼睛纳威人的执念。

比如豆瓣上的用户“李不言”表示,“等得好辛苦,每年回来更新一次消息”,看着他不断更新的评论,年份的不断更迭似乎已经变成一种生活的常态,而用户本人的情绪也是经历了一段难以言说的过山车之旅——平淡、期望、抓狂再到平和无奈。是的,即便知道了作品将于今年年末定档的消息,大多数人除了等待,也只好摊手以表“敬意”了。

干巴巴的等待确实令人倍感焦躁,影迷们也纷纷的拿着《阿凡达2》玩起了梗。“阿凡达2到底啥时候上映?谁知道(水之道)?”,“外行谈上映,内行谈养生。”等等,甚至还有说名字像国内的洗脚城的。谐音、双关都被拿来调侃作品龟速上线的“养生”之道,着实是令人哭笑不得。

虽然不乏有许多影迷在这漫长岁月中变得逐渐佛系,保守的认为此次定档依旧有跳票的可能,但大部分影迷在接收到这次消息后,还是表示出两眼放光的期待。“十二年了!它终于来了”、“到现在我都记得第一次体验这种声临其境的奇妙感觉,不知道阿凡达2会怎样,期待!”等等,诸如此类的评论层出不穷。

无论是激动,还是佛系,既然消息已定,那么我们只能静候佳音。不过提起阿凡达IP,其游戏作品便不得不提。当下影视改游戏,不单能为游戏内容本身塑造、拓展出一个更丰富有趣的虚拟世界,更是能利用IP影响力,高效达成用户的双向转化。

以次时代技术,还原唯美场景

作为一款IP手游,尤其是面对《阿凡达》这样的全球级超级科幻IP,开发游戏作品还原度必然放在首位。作为国内最早一批吃螃蟹的厂商(采用UE开发手游),阿凡达手游研发方祖龙早在《龙族幻想》等RPG上也曾有研发过开放世界的具体玩法。

但要知道,由于故事发生在植物密布的潘朵拉星球,且电影近乎真实地呈现了外星球的风情地貌,无论是高达900英尺的参天巨树、还是色彩斑斓的奇特雨林、亦或是晚上发出绚烂光彩的动植物,也都栩栩如生。

这就意味着,原作电影珠玉在前的情况下,要想在移动设备上以高品质复刻这一系列经典场景,明显有着不小的难度。好在就目前表现来看,基于虚幻引擎4的强大表现力,《AVATAR: Reckoning》的确打造了一个次世代品质的潘朵拉星球。

不光是在视觉层面实现了近乎完整的复刻,就连原作设定与细节也都达到了高度还原。

游戏一开场,潘朵拉星球标志性的星罗棋布飘浮空中的群山,亦或是酷似翼龙的斑溪兽、类似鬣狗的蝰蛇狼、如狮子外形的闪雷兽,也都如原作中一般。不仅如此,主角醒来后的人类基地布置;以及潘多拉星球环境严酷,人类需要带上空气过滤面罩的设定等等,也都最大程度地还原了电影。

值得一提的是,在部分情节的设计上游戏同样还原了电影中的经典桥段。如电影中,女主角妮特丽本是准备用弓箭射杀男主,反被灵魂树的种子阻拦。之后在天黑后救了杰克,二人才逐步相识。

而游戏中,主角与纳美人的初次见面同样源自弓箭。玩家离开基地后,将会遭遇第一个BOSS、即类似犀牛的锤头雷兽,而后纳美人则是以弓箭从锤头雷兽攻击中救下了主角,双方也真正开始接触。

不过,双方在主角设定上也存在些许不同。如电影中的主角杰克是一名双腿瘫痪的前海军陆战队员,为了完成双胞胎哥哥的未尽事业,才接受了被派遣去潘多拉星球的采矿公司的工作。

反观《AVATAR: Reckoning》中,则是源自作为调查人员的主角父母被斑溪兽袭击失踪,其正是为了找回父母、揭开真相,最终决定变为“阿凡达”。

也是在此过程中,玩家可以通过DIY捏脸,自由创建自己的“阿凡达”。并在之后与为保卫家园的纳美人一同作战,亦或是独自对抗抢夺潘朵拉资源的RDA部队。

“射击X”玩法,助力产品出海

在玩法层面,据官方介绍,游戏中将设有单人与多人两种模式,包括单人故事任务、合作任务和PvP模式。也就是说,玩家既可以挑战星球上各种独特生物,也能与RDA部队或玩家进行激烈的枪战。

而就目前曝光的测试视频来看,《AVATAR: Reckoning》更像是在常规的射击玩法中,融入了些许动作元素,并加入不少MMO特色。例如,玩家可以依靠横杠向上攀爬,类似《只狼》中的攀爬机制。同时从PV来看,之后很可能还将出现类似钩锁的设计。与此同时,角色战斗中也加入了翻滚躲避,与《地平线 零之曙光》的埃洛伊有些许相似。

除此之外,《AVATAR: Reckoning》还加入职业、技能树等MMO设定。其中,游戏内提供四种职业,包括守卫Guard、侦查兵Scout、医疗兵combat Medic、工程师Engineer。而每种职业将额外提供一种技能,如增加护盾、远程榴弹、加特林等等。

内测开启还不到两天,这款手游便已经获得不少海外玩家和粉丝的认可。推特上有网友直接称赞道:“至少在我玩的28分钟内容,《AVATAR: Reckoning》很棒。毫无疑问,它很有潜力成为今年的年度最佳MMORPG。”

如今,《阿凡达2》影视的信号枪已经打出,在吸引了诸多影迷、观众注意力的同时,也帮助腾讯、祖龙的IP大作《AVATAR: Reckoning》在某种意义上完成了铺垫与蓄势。至于二者能否同期上线与大家见面,GameLook无从知晓,但能确定的是,无论谁先谁后,对于渴望率先接触到阿凡达IP的人而言,先玩上游戏与先看上电影,似乎都是不赖的选择。

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