上市游戏公司董监高人均年薪过百万,居然有高管年薪不及员工?

2021年其实是员工薪酬上升而高管年薪下降的一年。

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GameLook报道/每年财报季,围绕上市游戏公司的热门话题,通常不是营收利润股价三件套,而是平均工资。

近日就有媒体统计了A股上市游戏公司人均年薪,前十中出现了唯一一家游戏公司——吉比特。计算显示,2021年吉比特人均年薪超过100万,有印象的朋友应该记得,行业龙头腾讯人均年薪也不过84.7万。

影响人均年薪的有数量和质量两大因素,数量是员工数量、质量是高管薪酬。吉比特人均年薪超过腾讯,数量一方面的原因很明显:吉比特员工数不到1000、而腾讯超过11万,两者相差百倍有余。在高管薪酬上,吉比特是否又要高于腾讯呢?

“员工人均年薪过百万”,高管反而不足百万

实践出真知,GameLook拉取了各大上市游戏公司财报,整理出了不同公司不同职位高管的薪酬。事实发现,在员工待遇普遍出现上涨的2021年,各大游戏公司高管的年薪反而下降了。

比较典型的是腾讯董事会主席兼CEO马化腾,2021年度薪酬为4413万元,比2020年降低了25%,董事会执行董事兼公司总裁刘炽平2021年度薪酬3.23亿元,同样下降了24%。与之相对,腾讯员工总酬金支出却增长了37.1%。

需要说明的是,高管和普通员工本来年薪就差距巨大,腾讯员工总酬金的增长,也与其2021年的“扩招”有很大关系。事实上,2021年腾讯员工总数净增了2.6万人,成功迈过10万大关。

实际数字也表明,腾讯高管依然是中国游戏行业待遇最好的高管,总裁刘炽平以3.23亿元年薪毫无悬念占据高管收入榜榜首,CEO马化腾则以4413万元紧随其后。

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平均年薪超过腾讯的吉比特,高管年薪反而没有一名超过100万。财报显示,2021年吉比特董事、监事、高管总报酬为708.9万元,其中董事长、总经理卢竑岩税前年薪为71.33万元、副董事长陈拓琳年薪71.33万元、副总经理高岩年薪97.53万元、副总经理、财务总监林佳金92.76万元。仅有吉比特子公司雷霆游戏CEO翟健,年薪才突破百万,达到126.93万。

员工人均年薪超过100万,高管人均年薪反而不足百万?吉比特的案例显然有违常理。需要说明的是,“人均年薪”并不是官方统计口径,而是第三方根据财报公布的薪酬支出除以员工总数简单计算得来,因此数据真实度、是否包含奖金、税前税后都会对结果产生很大影响。

经GameLook查阅发现,“吉比特人均年薪过百万”说法的计算方式有些问题,比如将吉比特945人的员工数误计为750人。此外报道自身也提出,部分上市公司计算人均年薪时有水分,会将外包等研发费用计算其中,造成员工人均年薪虚高,进而出现“高管年薪不如平均”的假象发生。

奖金分红是大头,优秀员工百万年薪不是梦

当然不可否认,游戏行业普通从业者的薪酬,很大程度是靠奖金、分红等额外收入撑起,一个爆款项目所发的奖金,很有可能接近甚至超过高管固定年薪,比如GameLook就有听闻某上市游戏公司的制作人奖金发了上千万的情况,对于有业绩的制作人、资深研发员工来说,奖金可能才是某些年份收入的大头。

如今年初就有网友爆料,吉比特子公司雷霆游戏在2022年会上,向某明星项目95后主策划送出一套房,给另一款产品的营销经理和产品经理各配了一辆宝马X5。这也说明,虽然员工平均年薪超过高管有些虚幻,但个别优秀员工年薪超过高管并非不可能,甚至不罕见

此外2021年初,莉莉丝也被传出给“AFK项目组发1.9亿分红,90名成员人均获得210万”的爆料,该消息经GameLook向莉莉丝CEO王信文、COO张昊求证后得到核实。而210万的分红,实际已经超过游戏行业一半高管的年薪

另外,去年末行业也传出过广东某上市公司项目组人手88万奖金,而另一家头部大厂项目人手120万奖金的说法。

我们可以发现的盲点是,财报通常只会公布CEO等核心领导者的薪酬,对于其他高管、中层、优秀团队成员待遇往往不会详细披露。

比如今年4月彭博社也爆料称,2021年腾讯向两名高管发放了超过2亿美金(约12.74亿人民币)的酬劳,超过12亿的年薪,显然不只是对普通员工,对一众游戏公司高管也形成了降维打击。

降本增效启动,高管与员工收入差距在缩小

在比照员工与高管收入差距的过程中,GameLook也对明牌的高管年薪产生了兴趣,通常认知中总是“被高管平均”的平均年薪,是否真的夸张到无法直视?

事实证明,上市游戏公司年薪超过百万的高管人数也不过百名,其中又有近一半年薪低于200万,年薪超过千万的更是凤毛麟角只有6人,超过1亿的也只有1人。

前文也提到,2021年其实是员工薪酬上升而高管年薪下降的一年。不只是腾讯,完美高管的年薪也有所降低。

GameLook认为,员工收入上涨而高管收入降低的原因,主要是2021年上半年“抢人大战”尚有余热,各大游戏公司还在扩张当中,而8月开始版号审批暂缓,游戏公司战略又普遍转向“降本增效”,比如腾讯、B站都明确提出要“降本增效”,完美、心动也进行了团队优化操作。

但考虑到产品为王的前提无法扭转,人才依旧是核心竞争力的主要来源,下半年裁员也多集中于运营岗,高薪的研发团队受影响较小。因此整体来看,2021年游戏行业的研发费用、员工薪酬依然处于上涨趋势,真正受伤的,反而是年薪纷纷缩水的高管们。

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