调查报告:7成俄罗斯家长允许孩子玩游戏,25%家长支持子女做游戏

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GameLook报道/今年国际儿童节,VK Play与市场研究公司ResearchMe在全俄罗斯范围中抽取了1953个样本,对当代俄罗斯父母如何看待孩子对待电子游戏的热情、未来孩子从事游戏相关职业的方向以及引入游戏学科的态度展开调查。

多数受访者持有积极态度

据统计,超过70%的俄罗斯家长允许他们的孩子玩游戏。其中,超过四分之一的人对此爱好持积极态度,而63%的父母对游戏没有负面的刻板印象。

四分之一(25%)的父母希望他们的孩子未来能在游戏行业中开启自己的职业生涯。对此,有48%认为该行业有体面的薪水、46%认为该行业具有创造性自我表达的可能性、45%认为这类工作有创造独特技术产品的机会,36%认为条件好,能在知名公司任职。

对于游戏相关职业的倾向,其中33%的父母希望他们的孩子能成为程序员,在所有相关统计中人气最高。其次是3D建模师和游戏设计师,各有8%的受访者投票给这两个职位。

在学校课程引入态度的调查上,64%“支持”或是“不反对”将游戏学科,如游戏开发、电子竞技引入学校课程。有三分之一的父母认为游戏学科的引入应当是强制性的(必修课)。此外,有32%不介意他们的孩子参加与游戏相关的付费课外课程。

最后,受访家长们还分享了它们对孩子未来从事游戏开发工作可能获得的薪水期望,其中有25%预计每月收入在10~20万卢布(1-2万元人民币)之间,5%认为有可能赚到更多。

市场遭受冲击,俄罗斯游戏市场大幅萎靡

透过统计数据,我们能看到更多的俄罗斯父母对于游戏行业的前景持有开放态度。但近期,另一份来自data.ai(前身为App Annie)的报告指出,俄乌战争的持续令该行业受到了较大冲击,同时整个东欧市场深受其影响。

如上图所示。2月份时,俄罗斯在东欧移动游戏的收入份额占比达到了50%,但在4月骤降至10%;东欧移动游戏的周收入也在近几个月内发生大幅下降——从5000万美元降至3000万美元。其主要原因是苹果和谷歌暂停了在俄罗斯的服务,这导致当地收入显著下滑,进而导致了“俄罗斯在移动游戏消费支出结构中的区域份额”的下降。

值得提及的是,在2月末以前(也就是俄乌战争前),俄罗斯不仅占东欧地区移动游戏收入的一半,更是该地区增长的主要动力。

截止至2月,俄罗斯市场移动游戏每周具体能赚多少钱,以及4月的具体收入数据虽然分析师并未在研究正文中列出,但根据图表数据,我们可以推测:

  • 每年2月,俄罗斯用户在移动游戏中支出2000万美元。
  • 今年4月,他们每周的支出下降到300万美元。

鉴于苹果在5月初停止了在俄罗斯的服务,到目前为止,该公司在俄罗斯的游戏收入很可能已降至零。

另外,如上图所示,东欧地区的区域下载量也发生了一定程度的下降。2月初,东欧居民的移动游戏周下载量约为1.1亿次,俄罗斯约占6000万次,而目前,该地区移动游戏的周下载量已下降至为9000万次——在战争带的影响冲击下,俄罗斯让仍能贡献出超半数的下载量。

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